패스 오브 엑자일 2는 복잡함보다 접근 가능한 깊이를 추구하고 있다
'Path of Exile 2 seeks accessible depth over complexity.
오리지널 Path of Exile은 거대한 스킬 트리를 가지고 있으며, 그 후속작 역시 그 틀을 깨지 않습니다. Path of Exile 2는 선행작과 비슷한 다양한 시스템을 갖고 있으며, 장착 가능한 보석과 다양한 클래스가 포함되어 있습니다. 그러나 이 시리즈에 처음 입문하는 사람들을 위해 이러한 시스템들은 간소화되었습니다. 게임 디렉터 조나단 로저스에 따르면, 게임의 일부를 간소화한 이 노력은 Path of Exile 2의 게임플레이가 복잡하지 않으면서도 깊이 있는 것을 보장하기 위한 것입니다.
Path of Exile 2의 게임플레이 데모에서 새로운 드루이드 클래스를 보여주는 로저스의 말이 무슨 뜻인지 알 수 있었습니다. Diablo IV나 Baldur’s Gate III와 같은 게임에서와 마찬가지로, 드루이드는 동물 변신 능력을 가진 주문사입니다. Path of Exile 2의 경우, 드루이드는 (안타깝게도) 곰으로만 변할 수 있습니다 (이로 인해 진정한 드루이드보다는 구미호 늑대인간 같아 보이지만 그건 다른 이야기입니다). 그러나 당신의 주문은 번개와 화산의 능력을 포함하며, 야생적인 면모의 살육적인 흉폭함과 지면을 내리 치는 공격과 잘 어울립니다.
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지금 재생 중: Path of Exile 2 New Gameplay Trailer | Exilecon 2023
데모에서, 로저스는 드루이드의 독특한 능력이 어떻게 결합될 수 있는지를 보여주었습니다. 곰으로서 드루이드는 강력한 포효와 적을 할퀴는 능력을 발휘할 수 있으며, 이는 전투터에 걸맞은 분노를 충전하는 데 필요합니다. 그리고 인간형태에서 드루이드는 번개의 폭풍이나 작은 화산을 만들어 작은 용암 파이어볼을 분출할 수 있습니다. 그들은 또한 늑대 무리를 소환할 수도 있습니다. Path of Exile 2의 거대한 적군에 대항하여, 이 모든 능력을 동시에 유지하는 것이 이상적입니다.
그러나 이 모든 것을 기억하고 설정하는 것은 많은 일입니다. 화산을 터뜨리고, 그 자리에 번개 폭풍을 만들고, 몇 마리의 늑대를 소환하고, 곰으로 변신하여 분노를 충전하고, 전투에 빠져들고, 반복하는 것입니다. 그래서 개발자 Grinding Gear Games는 플레이어가 게임에 콤보를 프로그램할 수 있는 단축키를 구현했습니다. 예를 들어, 드루이드가 번개 폭풍을 시전할 때마다 늑대가 소환되도록 지시할 수 있거나, 곰 형태로 변신하면 즉시 넓은 범위의 포효를 내도록 할 수 있습니다.
나는 몇 가지 이러한 자체 조합이 작동하는 것을 실제로 볼 수 있었고, 이로 인해 Path of Exile 2는 원작을 한 번도 플레이해보지 않은 나와 같은 사람에게 더 접근 가능해 보였습니다. 보석과 스킬을 추적해야 하는 것들을 보면 조금 겁이 났는데, 특정 조합을 기억하지 않고도 작동하도록 프로그램할 수 있는 옵션이 없다면 이는 어려운 과제로 보일 것입니다.
Path of Exile 2가 모든 클래스에 이 수준의 접근성을 균형있게 유지할 수 있는지는 아직 알 수 없으며, 완전히 알아내기까지는 시간이 좀 걸릴 것입니다. Path of Exile 2의 클로즈 베타 버전은 2024년 6월 7일에 출시될 예정입니다.