오버워치 2의 진행 시스템은 좋은 시작을 보이고 있다
'Overwatch 2's progression system has a good start')
“오버워치 2″의 시즌 6은 블리자드사에서 공식적으로 “침공”이라고 명명한 새로운 콘텐츠로 인해 거대해졌다. 이 업데이트에는 지난 업데이트에서 새로운 영웅과 배틀 패스뿐만 아니라 새로운 게임 모드, PvE 침공 미션, 중독적인 영웅 발전 시스템도 포함되어 있다.
“오버워치 2″의 영웅 발전 시스템은 시즌 6의 오래 기다려진 PvE 콘텐츠에 가려질 수 있지만, 놀랍게도 다층적이고 이미 칭찬받을 만하다. “오버워치 2″의 발전 시스템은 아직 초보적인 단계에 있지만, 이 기능이 더 확장되어 제목의 주요 요소 중 하나가 될 수 있는 훌륭한 기반이다.
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오버워치 2: 시즌 6의 영웅 발전 시스템

“오버워치 2″의 최근 추가된 발전 시스템은 일관된 플레이어들에게 보상 요소를 도입하여 훌륭한 요소를 제공한다, 특히 동일한 영웅으로 자주 플레이하는 플레이어들에게는 더욱 그렇다. 특정 영웅과 경험치를 쌓을수록 플레이어는 그 영웅을 위한 하위 배지와 최종적으로 전체 배지를 얻을 수 있다. 이러한 배지가 진행됨에 따라 플레이어는 선택한 캐릭터를 주제로 한 플레이어 아이콘, 플레이어 타이틀 및 네임 카드와 같은 것들을 잠금 해제할 수 있다.
이러한 배지는 캐릭터의 전반적인 발전 수준을 나타내는 진행 수준에 대한 진행을 축적하며, 다른 수준은 다른 더욱 매력적인 보상을 제공한다. 이미 알려진 바로는 이 발전 시스템이 특정 영웅으로 일관하여 플레이하고 그들을 숙달하는 것 뒤에 중독적이고 명확한 성취 수준을 더한다는 사실이다. 그러나 이것이 플레이어들이 영웅 로스터를 확장하는 것을 막을 수 있다는 주장도 있을 수 있다. 하지만 “오버워치 2″에서 특정 영웅을 “메인”으로 하는 것은 이미 일반적인 실천법이다.
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이러한 사실을 이용하여 “오버워치 2″의 발전 시스템은 플레이어들이 자신의 좋아하는 영웅들에게 더 많은 시간을 투자하도록 독려한다. 현재 발전 시스템의 상태는 이미 이 새로운 기능을 위한 훌륭한 출발점이지만, 플레이어들이 더욱 익숙해질수록 시스템이 크게 확장될 수 있는 여지가 여전히 분명하다.
오버워치 2의 발전 시스템이 어떻게 확장될 수 있는가

현재 “오버워치 2″의 발전 시스템의 보상은 플레이어가 자신의 좋아하는 영웅들을 기준으로 프로필을 사용자 정의하고 테마를 지정하는 좋은 방법이며, 이는 앞으로의 업데이트에서 쉽게 확장될 수 있다. 현재 시스템의 즉시적인 개선은 플레이어들이 도달한 발전 단계에 따라 조정되는 선택한 영웅의 스킨을 제공하는 것이다.
영웅에 대한 최고 수준의 보상은 전설적인 스킨과 함께 제공될 수 있으며, 기존 스킨 풀에서 가져올 수도 있고, 영웅 숙달과 관련된 독특한 스킨을 사용할 수도 있다. 발전 시스템이 시간이 지남에 따라 진화하면 “오버워치 2″는 심지어 더 큰 보상 집합을 얻을 기회를 잠금 해제할 수 있는 프레스티지 시스템과 같은 종류의 시스템을 제공할 수도 있다.
미래에는 블리자드가 피해, 지원 및 탱크 분류의 영웅들 간의 글로벌 경쟁을 제공하는 것이 현명할 것이다. 예를 들어, 이는 모든 피해 영웅들 사이에서 가장 많은 총합 킬을 얻을 수 있는 영웅이 누구인지 결정하는 글로벌 도전을 볼 수 있을 것이며, 지원 도전은 치유 및 기타 분류 능력과 관련될 것이다. 승리한 영웅에 대한 보상은 일정 시간 동안 발전 경험치 부스트 또는 승자를 위한 독점적인 화장품 또는 맞춤 요소로 제공될 수 있다.
“오버워치 2″의 발전 시스템은 이미 영웅 슈터에 대한 훌륭한 소개로 형태를 갖추고 있으며, 플레이어들은 순위를 올리기를 열망하고 있다. 발전과 확장에 큰 여지가 있으므로, 이 메커니즘이 어디로 나아갈 수 있는지 기대된다.
“오버워치 2″는 현재 PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One 및 Xbox Series X에서 이용 가능하다.
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