모놀리스의 원더 우먼은 테미스키라의 공주를 구별할 하나의 섀도우 오브 워 기능이 필요하다.

Monolis' Wonder Woman needs a Shadow of War feature to distinguish Princess Themyscira.

1941년부터 존재했음에도 불구하고, 원더 우먼은 비디오 게임에서 아쉽게도 부재였습니다. 인저스티스 2, DC 유니버스 온라인, 레고 배트맨과 같은 앙상블 타이틀에 등장한 적은 있지만, 원더 우먼은 자신의 게임 주인공이 된 적이 없습니다. 이는 캐릭터의 엄청난 인기와 완벽하게 맞는 능력 세트를 감안할 때 조금 어리석게 보입니다. 다행히도, Monolith Productions은 현재 모든 그 동안의 시간을 메꾸려고 열심히 일하고 있습니다.

2021년 12월에 발표된 Monolith의 원더 우먼 게임은 지금은 많이 공개되지 않았지만, 많은 잠재력을 자랑합니다. 많은 비디오 게임적 능력과 잠재적인 적들, 그리고 이미 준비된 멋진 스토리들을 적용하기에 훌륭한 히어로인 원더 우먼은 Monolith의 손에 안전하게 맡겨져 있습니다. Monolith는 이미 인기 있는 IP의 배너 아래에서 플레이어에게 강렬한 파워 트립을 선사할 능력을 두 번이나 증명했습니다. 그리고 미들 어스 시리즈에서 영감을 받을 때, 특히 원더 우먼으로 오버랩 할 수 있는 하나의 기계 시스템이 있습니다.

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Monolith의 원더 우먼은 쉐도우 오브 워의 장비 시스템을 차용해야 합니다

미들 어스: 모르도르의 그림자는 꽤 단순한 액션 어드벤처 게임이었지만, 그 후속작인 미들 어스: 워의 그림자는 몇 가지 다른 역할도 맡았습니다. 그 전작의 대부분의 메카닉을 유지하면서 워의 그림자는 핵심 루프에 RPG 요소를 추가했으며, 가장 큰 변화는 장비와 전리품의 추가였습니다. 탐험을 통해 잠금 해제되고, 스토리 미션을 완료하고, 사이드 퀘스트를 완료하며, 그냥 일반적인 그라인딩을 통해 얻을 수 있는 다양한 종류의 장비 세트가 있었습니다. 이 모든 장비는 8개의 독특한 카테고리에 속했습니다.

첫 번째 장비 카테고리는 탈리온의 검으로, 희귀한 검은 더 많은 피해를 입히고 가끔 특수 상태 효과를 가질 수 있었습니다. 플레이어는 또한 야리를 다양한 종류로 찾아내어 은신 공격의 피해를 증가시킬 수 있었습니다. 망치, 활, 그리고 장궁은 모두 원거리 카테고리에 들어가며, 이러한 종류의 희귀한 장비 아이템은 선택한 투사체에 특수 효과를 부여하는 경우가 많았습니다. 갑옷은 그림자의 전쟁에서 가장 중요한 장비 카테고리 중 하나였으며, 플레이어의 최대 체력을 결정하고 피해를 입었을 때 독특한 능력을 부여했습니다. 망토는 플레이어의 은신 능력을 향상시켰으며, 마지막으로, 룬은 플레이어의 최대 포커스를 증가시켰습니다.

장비 시스템이 있는 다른 액션 어드벤처 게임과 마찬가지로, 미들 어스: 워는 많은 커스터마이제이션과 플레이어의 자유를 허용했습니다. 8가지 개별적인 장비 카테고리로 실험할 수 있었기 때문에 플레이어는 자신만의 독특한 빌드를 만들 수 있었고, 자신의 플레이 스타일에 맞게 지원할 수 있었습니다. 워의 그림자의 장비는 또한 플레이어가 탈리온의 외모를 커스터마이즈할 수 있게 해주었으며, 이는 플레이어가 캐릭터와 그 이야기에 투자될 수록 더욱 더 큰 만족감을 느끼게 해줍니다. 이러한 이유로만 해도, 원더 우먼 게임에는 미들 어스: 워의 장비 시스템이 도입되어야 합니다.

시작부터 원더 우먼은 이미 여러 가지 장비 카테고리를 가질 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 원더 우먼의 검, 방패, 라소, 갑옷, 그리고 티아라는 이미 캐릭터의 중요한 부분이며, 각각 자체적인 장비 옵션을 받을 수 있습니다. 이러한 장비 조각들은 플레이어들이 계속해서 플레이하고 새로운 능력과 더 좋은 장비를 잠금 해제하는 것을 장려할 뿐만 아니라, 다이아나 프린스의 외모를 맞춤 설정할 수 있도록 해줄 것입니다. 원더 우먼은 많은 아이코닉한 의상들을 갖고 있으며, Monolith는 자신의 장비 시스템을 통해 그 중 일부를 참조할 수 있을 것입니다. 마치 인저스티스 2가 자체 장비 시스템을 활용한 것과 같이요.

Monolith의 원더 우먼은 현재 개발 중입니다.

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