PUBG의 미라마 리밤은 ‘메타를 깨는 것’을 목표로 했지만 원래의 매력은 잃지 않았다

Mira Miramar in PUBG aimed to 'break the meta' but didn't lose its original charm.

PUBG 플레이어들은 전통적인 도시 배틀 로얄에서의 변화를 찾는다면 언제나 Miramar에 기대할 수 있습니다. Miramar는 넓은 공간, 밝은 경치, 일반적으로 넓은 지역을 선호하는 특징을 자랑하며, 보다 공격적인 게임 플레이를 포함하는 PUBG 전략을 즐기는 저격수와 차량 전문가들에게 안식처가 됩니다.

이러한 일반적인 특징들은 업데이트 25.1의 Miramar 개선에서도 중요한 부분을 차지하며, 새로운 맵의 버전에서는 새로운 메카니즘과 좁은 지역이 도입되어 Miramar의 하드코어 매력을 부각시킵니다. 최근 GameTopic 인터뷰에서 PUBG 팀의 인게임 제작 디렉터인 김태현은 새로운 메카니즘과 맵 개선이 Miramar을 진화시키면서 핵심적인 매력을 훼손하지 않았다고 언급했습니다.

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PUBG는 Miramar 개선으로 메타를 깨고자 했습니다

김태현에 따르면, Miramar와 같은 PUBG 맵은 익숙함에 의해 매력을 유지합니다. 그러나 맵의 이상적인 플레이 스타일에 대한 익숙함이 더욱 뚜렷해지면 게임 플레이가 신선하지 않아질 수 있습니다. 맵을 업데이트할 때, 팀은 단순히 시각적으로 개선된 익숙한 장소를 목표로 한 것이 아니라, 새로운 전략에 더 적합한 익숙한 맵을 만들기 위해 노력했습니다.

우리의 목표는 예상 가능한 메타를 깨고 Miramar를 모든 플레이어에게 더 접근 가능하게 만드는 것입니다. 개선된 Miramar는 이른 게임에서 더 많은 전리품 기회, 다양한 이동 경로, 고유한 게임 플레이를 저해하지 않으면서 전체 맵의 개념을 유지하고 전략적인 선택을 제공합니다.

Miramar 개선의 가장 큰 추가 요소 중 하나는 사막 지리를 반영한 Vikendi의 눈보라 지역을 재해석한 Sandstorm입니다. 김태현은 Miramar의 사막 지형에 적합한 자연 현상을 고민하던 중, Vikendi의 눈 맵에 있는 눈보라 지역이 이러한 기능에 완벽한 영감을 주었다고 말했습니다.

눈보라 지역처럼 Sandstorm도 시계 방향을 가리키며 시야 방해, 이동 속도 저하, 점진적인 피해와 같은 효과를 가지고 있습니다. 그러나 이 PUBG 게임의 새로운 추가 요소는 전투를 더욱 흥미롭게 만들며, 몰로토프와 연막탄을 끄는 동시에 대부분의 전자 장비를 사용할 수 없게 합니다. 이로 인해 플레이어들은 PUBG 차량을 사용하거나 다른 경로를 선택하는 등 전술적인 결정을 내려야 합니다.

지플라인은 전투 유연성을 높입니다

클래식 Miramar에서 Sandstorm 주변을 이동하는 것은 맵의 넓은 지형에 노출되는 문제입니다. 이러한 문제는 개선된 위치에서 도입된 Zipline으로 해결됩니다. 능력치는 높이지 않으면서도 플레이어들은 더 빠르게 위치를 변경할 수 있습니다. 또한, Zipline의 속도를 남용하는 플레이어들을 막기 위해 개발자들은 Zipline에서 사용 가능한 PUBG 무기를 SMG와 권총으로 제한하고 이동 중 재장전을 사용하지 못하도록 했습니다.

Miramar에서는 중거리에서의 전투가 자주 발생하며, 용감하게 적을 공격하기 어려운 울퉁불퉁한 지형 때문에 기절한 적들을 빠르게 처리하기가 어렵습니다. 또한, 차량이 없는 사람들은 반대쪽 언덕에서의 적에게 이동 중에 죽을 수 있습니다. 지플라인 기능은 전투 역학에 흥미로운 층을 더해주는 것뿐만 아니라 Miramar의 도전적인 지형을 완화하기 위한 목적도 가지고 있습니다.

그러나 즉시 지플라인을 사용할 수 없는 플레이어들을 배려하여, Miramar 개선은 지상 이동을 장려하기 위해 지리적인 변화를 제공합니다. 대표적인 예로는 개선된 Miramar의 남쪽 지역이 있으며, 해변을 내려다보는 버려진 (그러나 전리품이 가득한) 리조트로 변신했습니다. Los Higos는 새로운 주거 지역으로 대체되었으며, 화려한 파토나 지역의 추가도 Miramar의 평상시 황량한 모습과 대조적인 선택을 제공합니다.

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유연성이 더욱 독특한 경험을 제공합니다

김태현에 따르면, 팀이 축적한 PUBG 게임 플레이 데이터에 따르면, 전체 맵에서 전리품 획득 효율이 낮은 외진 지역들은 가장 적게 선택되는 드랍 지역 중 하나였습니다. 게다가, 원래의 Miramar에서 원형이 중앙에 나타나는 빈도는 플레이어들이 중심 주변의 도시에 착륙하도록 유도했습니다. Miramar 개선의 필수적인 부분은 게임 플레이 중에 이러한 패턴들이 드러날 때 특히 전투 참여를 개선하기 위해 맵의 특정 영역을 재배치하는 것이었습니다.

플레이어들은 맵을 통해 다양한 종류의 게임 플레이와 새로운 변화를 경험하며, 맵은 게임에서 중요한 역할을 합니다. 그러나 개발팀이 의도한 특정한 게임 플레이를 경험시킬 수 있는 위치를 개발하는 것은 불가능합니다.

미라마르에 대한 플레이어들의 접근 방식의 일반성을 완화하기 위해, 개발팀은 맵을 탐험하는 것을 장려하기로 결정했습니다. ‘리조트’와 ‘파토나’와 같은 시각적으로 매력적인 지역에 더하여, 미라마르 개편은 원래 중앙에서 멀리 떨어져 있던 위치들을 가까이 이동시키고, 그들의 전리품 효율성을 향상시킵니다. 이 작은 변화는 미라마르의 원래 넓은 경관에서의 장거리 메타에 도전하며, 특히 이제 플레이어들이 PUBG 맵 내에 군집된 지역에 더욱 더 드랍하도록 장려되는 상황에서 더욱 의미를 갖습니다.

미라마르 맵 개편은 2023년 8월 2일, 플레이어언노운스 배틀그라운드의 업데이트 25.1과 함께 도입되었습니다.

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