마인크래프트가 달을 향해 발사할 때입니다

Minecraft is launching towards the moon.

인류의 우주 항해 야망과 마찬가지로, Minecraft는 더 깊은 지하 대신에 한 번에 한 번 모든 플레이어들이 달에 발을 딛을 수 있도록 공식적으로 세팅하는 것이 시간이다. 목표나 스토리가 거의 없는 직관적인 복셀 샌드박스임에도 불구하고, Minecraft가 제공하는 창의적인 자유는 이 게임을 역대 가장 많이 팔린 게임으로 인정받게 해주는 증거이다. 하지만 Minecraft 내에서 가능한 것의 범위를 넓히는 정기 업데이트들과 함께, Mojang은 언젠가는 이 세계에서 벗어난 업데이트로 플레이어들을 감동시켜야 한다.

팬들은 Minecraft의 최종적인 경계를 탐험할 수 있도록 과학적인 우주 항해 모드를 개발해왔지만, 공식 업데이트를 통해 모든 사람들이 이 경험을 나눌 수 있게 될 것이다. 게다가, 이러한 업데이트는 1.7의 11개의 새로운 지역이나 1.16의 Nether 개편과 같은 이전 업데이트의 규모와 견줄 만한 것이 될 것이다. 적응형 중력 메카닉스부터 외계인 영감을 받은 몹까지 다양한 새로운 기능을 가진 새로운 영역을 탐험할 수 있게 될 것이다. Minecraft가 동굴, 바다, 대체 차원에 한계를 뛰어넘기 위해 헌신했으니, 우주 역시 결국은 그 뒤를 이을 것이라고 봐야 한다.

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Minecraft의 달은 항상 손이 닿지 않는 곳에 있다

Minecraft의 달은 플레이어들이 언젠가 도달할 수 있는 것이 아니라고 생각될 수밖에 없으나, 그 디테일에는 조금의 호기심이 자아난다. 예를 들어, 게임 내의 달과 현실 세계의 달은 달기의 위상을 공유하지만 이러한 위상은 표면적인 것 이상으로 Minecraft의 몹들에게 영향을 미친다. 스켈레톤, 좀비, 슬라임의 스폰 비율과 같은 방식으로 인해 Minecraft는 게임 내 낮-밤 사이클과 8개의 달기 위상을 유지할 뿐만 아니라, 달의 존재와 영향은 그냥 하늘의 질감이상의 의미를 가지고 있다는 것을 시사한다.

또한 최근의 동굴과 절벽 업데이트는 Minecraft의 고도를 세 자리수로 확장했지만, 표준 게임플레이 외부에서는 플레이어들은 이보다 훨씬 높은 곳에 도달할 수 있다. Y-320 수준 이상으로는 블록을 높게 놓을 수 없지만, 게임 내 비행이나 순간이동을 통해 수백만 이상의 높이에 도달하는 것이 가능하다. 하지만 달은 여전히 도달할 수 없는 상태이며, Minecraft가 자신의 한계를 뛰어넘을 수 있는 능력을 이미 증명한 것에도 불구하고 그렇게 놔둬서는 안 된다.

새로운 달이나 우주 생태계는 게임플레이를 바꿀 것이다

Minecraft에 완전한 우주 여행을 추가하는 것은 거의 불가능한 도전일 수 있지만, 달은 게임의 오버월드나 대체 차원에만 추가되는 것보다는 이상적인 타협안이 될 것이다. 크기에 제한이 있다면, 실제 지구 대 달의 실제 비율을 기반으로 달이 오버월드보다 작을 수 있다. 또한, Minecraft의 메카닉스 내에서 이동하는 차량은 여전히 어렵기 때문에 현재로서는 실제 로켓은 불가능하지만 과학적으로 정확하지 않은 대안이 가능하다. 마치 Nether, End, 심지어 Portal 2와 같이 Minecraft는 달로 가는 새로운 차원문을 소개할 수 있다.

이와 함께, Minecraft는 게임 내의 달을 고려할 때 과학적인 면에서 멀리 떨어져야 한다. 왜냐하면 현실 세계의 달은 황량하고 생명이 없기 때문이다. Minecraft의 달은 대신 게임 내의 다른 곳에서 영감을 받을 수 있으며, 외계인 주민, 우주 슬라임 또는 달의 표면에 잠들어 있는 End Ships과 같은 것들을 포함하여 End를 업데이트하고 확장할 수 있다. 몹과 구조물 이상으로, 새로운 산소와 저중력과 함께 외계의 금속 자원 등 새로운 장비를 위한 자원이 다이아몬드와 네더라이트를 견줄 만한 기능들은 플레이어의 Minecraft 경험을 크게 바꿀 수 있을 것이다.

Minecraft는 현재 Mobile, PC, PS4, Switch, Xbox One에서 이용할 수 있다.

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