마블 시네마틱 유니버스(MCU)가 공유된 우주에 대한 새로운 교훈을 가르치고 있다.
MCU is teaching new lessons about the shared universe.
만화책 이야기의 본질은 각 이야기가 독립적인데도 이 보다 큰 공유 우주의 일부라는 것입니다. 이는 애니메이션의 무제한한 경계와 실사적인 적응과의 대조로 인해 페이지에서 아주 잘 작동합니다. 이야기가 거의 제한이 없을 때, 이는 더 큰 우주의 일부인지 아닌지에 상관없이 무수한 이야기 라인으로 문을 열어줍니다. 이렇게 함으로써 새로운 것을 유지할 수 있습니다.
MCU는 무한의 사가로 이 아이디어에 도전했습니다. 그들은 약 10년 동안 총 23편의 영화를 만들어, 어벤져스: 엔드게임과 스파이더맨: 파프롬홈으로 완결을 이룬 집단적인 이야기를 전달했습니다. 그러나 그 이후로 MCU는 대단한 시대를 마친 후 새로운 시작으로 집단적인 이야기를 연장하려는 시도와 함께 오는 위험을 보여주었습니다. 이 시네마틱 우주에서 32편의 영화를 제작한 마블 스튜디오는 성공을 위해 어떻게 해야 하는지뿐만 아니라 무엇을 해서는 안 되는지를 다른 제작사들에게 암묵적으로 가르쳤습니다.
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MCU는 15년 동안 지속되어 왔습니다

MCU는 2008년 아이콘적인 영화인 아이언맨으로 시작되었습니다. 이 영화의 후반 장면에서 닉 퓨리가 토니 스타크를 어벤져스 계획에 초대하는 아이디어가 처음으로 관객들에게 소개되었습니다.
그 전까지 대부분의 만화책 영화 – 여러 배트맨 영화, 샘 라이미의 스파이더맨 삼부작 등 – 은 자신만의 이야기에 고립되어 있었으며, 한 명의 슈퍼히어로에만 초점을 맞추었습니다. MCU는 영화를 실제 만화책 시리즈처럼 대우함으로써 현란한 세계를 다른 영화들과 연장시키는 혁명적인 역할을 했습니다.
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첫 번째 어벤져스 영화의 엄청난 성공 이후로, 이 시네마틱 컨셉이 매우 효과적이고 극적으로 성공적일 수 있다는 것이 분명해졌으며, DC와 같은 다른 제작사들도 곧 이와 비슷한 길을 따라갔습니다. 그러나 이러한 효과는 반복되기 시작하면서 어느 순간은 식상해질 수밖에 없습니다.
공유 우주는 영원히 지속될 수 없습니다

무한의 사가는 여전히 마블 팬들 사이에서 사랑받고 있는 이유 중 하나는 멋지게 만족스러운 결말을 맞이했기 때문입니다. 무한의 사가에서는 조금 아쉬웠던 몇 편의 영화가 있었지만, 그렇지만 그러한 실패한 영화들도 공유 우주의 큰 이벤트에서 중요한 역할을 했습니다. 이 영화들은 여전히 주인공에게 초점을 맞추고 있으며, 공유 우주의 큰 줄거리에 작은 요소만이 포함되었습니다.
무한의 사가에서는 각각의 영화가 영웅들이 누구인지 탐구할 수 있는 독특한 품질이 있었으며, 관객들에게 그들을 배울뿐만 아니라 이해하고 애정을 갖게하는 것을 초대했습니다. 그러나 엔드게임 이후로 MCU의 영화들은 한 영화에서의 주인공에서 멀어져 가며, 다음 예정된 MCU 영화와의 연결에 더욱 초점을 맞추기 시작했습니다. 이로 인해 각 이야기가 이 공유 우주에서 발생하는 그 자체의 것이 아닌 “설정” 영화에 가까워지도록 강요됩니다.
다시 말해, 모든 MCU 영화가 어벤져스 영화였다면, 그것은 반복적이고 예측 가능한 것이 됩니다. 무한의 사가에서는 네 개의 어벤져스 영화만 있었던 이유가 있습니다. 각각의 독립 영화는 타노스를 향한 준비를 잘 하면서도, 각 영웅을 천천히 그의 우주 정복에 연관시키는 데에 뛰어난 역할을 했습니다. 이는 억지스럽지 않게 느껴지며, 각 영웅을 혼합물에 끌어들이는 요소는 작은 역할을 했습니다. 엔드게임 이후의 우주에서는 다음 어벤져스 영화에 도달하기 위해 거의 서두르는 것처럼 느껴지며, 관객들은 새로운 영웅들에 대해 배울 시간이 없습니다.
DCU는 새로움을 가질 수 있는 이점이 있습니다

우주를 공유하는 일련의 영화를 만들 때 새로운 것을 유지하는 것은 까다로운 일입니다. 즉, 각 영화가 플롯에 새로운 것을 가져오고, 모든 것을 함께 연결할 때, 그것이 이야기를 전진시키기 위해 얻어지고 필요하다는 느낌을 주는 것입니다. 이것은 DCU가 여전히 이에 충실하도록 기회를 가지고 있으며, MCU의 실수에서 배울 수 있다면 그들이 도움을 받을 수 있습니다.
DCEU의 종료와 함께, 제임스 건의 DCU는 자크 스나이더의 프랜차이즈 이탈 이후에 정말로 새로 시작할 기회를 제공합니다. 그가 기존 이야기를 통합할지 여부와 상관없이, 그는 MCU의 엄청난 성공 경험을 바탕으로 자신만의 비전을 DCU 이야기에 쌓을 수 있는 이점을 가지고 있습니다.
많은 팬들에게 MCU 이야기는 엔드게임으로 끝난 상태이고 현재는 약간 흩어져 있는데, 이는 DCU가 그들과 함께 완전히 새로운 캐릭터들의 여정에 참여하도록 초대함으로써 이용할 수 있는 것입니다. 그들이 조금씩 하나로 통합되는 슈퍼히어로들의 위대한 팀으로 발전하는 동안. 아직 두 번째 저스티스 리그 영화조차 나오지 않은 상황에서, 건 프랜차이즈의 미래에 어떤 역할을 할지도 불확실한 상태에서도, DCU가 이른 시기에 공유된 우주를 구축하는 타이밍은 MCU의 인기가 약간 하락한 상태와 완벽하게 맞물려, 더 많은 사람들이 새로운 이야기를 원하게 하고 DCU가 자신들만의 엔드게임을 구축할 기회를 제공합니다.
더 보기: 제임스 건이 최근 슈퍼히어로 영화에 대한 문제는 마블의 고민을 묘사하는 것 같습니다