Marvel’s Spider-Man 2 개발자들, 베놈에 대한 새로운 정보를 공개한다

Marvel's Spider-Man 2 개발자들, 베놈에 대한 새로운 정보를 공개한다 Developers of Marvel's Spider-Man 2 reveal new information about Venom.

마블의 스파이더맨 2는 이전에 만화책에서 본 적이 없는 새로운 비디오 게임 버전 베놈을 선보일 예정입니다. 그리고 이제 인솜니악 게임의 고문 창조 감독 브라이언 인티하가 Entertainment Weekly와의 대화에서 새로운 베놈에 대해 팬들이 기대할 수 있는 내용을 좀 더 설명하고 있습니다. 특히, 배우 토니 토드가 베놈의 목소리로 캐스팅되는 과정과 그것이 게임에서 캐릭터의 존재감과 외모에 어떤 영향을 미쳤는지에 대해 언급하고 있습니다.

EW는 또한 게임에서 베놈의 새로운 모습을 확인할 수 있습니다.

‘마블의 스파이더맨 2’ 팀이 베놈의 제작과 토니 토드의 목소리가 게임의 이야기에 어떤 영향을 미치는지에 대해 이야기합니다. https://t.co/vnDHRH0X2o2023년 7월 19일

인티하는 “우리가 베놈에 대해 이야기한 모든 것 – 그 힘의 감각, 그 두려움의 감각, 그 압도적인 감각은 피터와는 매우 다른데, 토니는 공연에서 그것을 완전히 받아들였다”고 말합니다.

그는 또한 “우리에게 베놈은 호스트와 심바이오트의 조합입니다. 둘 다 결합되지 않으면 베놈을 얻을 수 없습니다. 토니가 나타내는 것은 그 결합입니다. 오히려 토니를 캐스팅하는 것은 캐릭터의 시각적 디자인에 대해 더욱 자신감을 갖게 했다고 생각합니다.”

재미있게도, 게임에서 베놈의 인간 호스트는 아직 공개되지 않았지만, 인티하는 새로운 베놈이 어떻게 탄생되는 과정에서 피터 파커의 관여를 암시합니다.

인티하는 “우리는 매우 다른 것을 시도하고 싶었습니다. 닥 옥보다 베놈을 더 다른 것보다 더 다르게 만들 수 없을 것 같다고 생각합니다. 이것은 힘에 관한 것이며, 강인함에 관한 것이며, 억울함에 관한 것이며, 베놈의 창조에 피터가 훨씬 더 관여하게 됩니다. 그것이 우리를 끌어들인 것입니다”라고 말합니다.

스파이더맨의 반대인 베놈의 역할에 적합하게 베놈의 개념은 마블의 스파이더맨 2에서 중요한 역할을 합니다. 게임의 제작자들은 베놈의 게임에서의 표현 방식에 관한 많은 결정이 이 핵심적인 철학에 기반하고 있다고 말합니다.

인솜니악 게임의 고문 예술 감독 자신다 체우는 “그가 스파이더맨과 다른 점이 무엇인지 생각하는 것은 정말 흥미롭습니다. 심바이오트는 종종 호스트가 싸우고 있는 어둠의 애러고리로 알려져 있습니다. 그렇다면 그가 스파이더맨의 반대인 이유는 무엇인가요?”라고 말합니다.

체우는 “생산 과정 동안 우리가 가진 한 가지 난제는 [베놈이] 얼마나 말해야 하는가였습니다”라고 이어가며 “베놈에게 입술이 있는지, 웃을 수 있는지, 웃을 수 있는지, 찡그릴 수 있는지에 대한 초기 컨셉을 기억합니다. 이 생물을 무섭고 위협적으로 만드는 것과 동시에 어떻게 보면 공감할 수 있는 존재로 만드는 것 사이에 얇은 선이 있습니다.”

마블의 스파이더맨 2는 10월에 출시됩니다.

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