Jagged Alliance 3는 어떻게 두 명의 플레이어 온라인 협동을 지원할 것인지에 대한 세부 내용을 소개합니다.

Jagged Alliance 3 introduces details on how it will support online cooperative play for two players.

Jagged Alliance 3는 2인 온라인 협동을 지원하는 방법에 대해 자세히 설명했습니다.

Haemimont Games 프로그래머이자 게임 디자이너인 Vlad Abadzhiev-Jahn은 이번 주에 매우 기대되는 RPG 시리즈의 세 번째 작품 출시를 앞두고 신규 개발 다이어리에 올라온 글에서 이 협동 시스템이 어떻게 구현될 것인지 설명했습니다.

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“멀티플레이어는 게임의 캠페인에 완전히 다른 에너지를 가져옵니다. 파트너와 함께 전술적 차이를 탐구하고 함께 전략을 세울 수 있으며, 이야기를 공유하고 토론할 수 있으며, 재미있는 부분은 게임의 재미를 증가시킵니다,” Abadzhiev-Jahn은 (감사합니다, PC Gamer).

그렇지만 “한 명의 플레이어 경험을 가능한 한 정확하게 번역하면서도 두 명의 플레이어가 원활하게 호환될 수 있도록 하는 것은 기술적으로나 디자인적으로도 도전이었습니다”. 그 결과로 Haemimont는 Jagged Alliance 3에서 한 명의 플레이어가 호스트로 지정되고, 두 번째 플레이어가 “파트너”가 될 수 있도록 확인했습니다.

주요 캠페인에 파트너를 초대할지 아니면 협동 모험을 위해 새로운 캠페인을 설정할지는 당신의 선택입니다. 누군가와 함께 플레이하든 말든 상관없이 언제든지 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 또한 친구가 나가더라도 동일한 게임에서 계속할 수도 있습니다.

뿐만 아니라, 두 플레이어 모두 협동 플레이 중에 생성된 자동 저장 또는 수동 저장 중 어떤 것이든 불러올 수도 있습니다.

“우리는 협동 게임에서 순간 순간의 게임플레이가 어떻게 진행되는지에 대해 두 플레이어가 모두 알고 있어야 한다는 것을 발견했습니다,” Abadzhiev-Jahn이 계속 말합니다. “우리는 대화가 시작된 플레이어에 의해 제어되지만, 대화가 실시간으로 진행되는 것을 두 플레이어가 동시에 관찰할 수 있는 시스템을 구현했습니다. 제어하지 않는 플레이어는 대화 옵션에 대한 제안을 할 수도 있습니다.”

그렇지만, 협동 기능을 추가하면 다른 부분에서 “타협”이 필요합니다.

“예를 들어, 두 플레이어는 전술 뷰에서 동일한 섹터만 탐색할 수 있습니다. 대처하기 위해 Grand Chien을 분리해서 처리하는 것이 매력적으로 들릴 수도 있지만, 대부분의 임무는 여러 섹터에서 진행되며 혼란스러울 수 있습니다,” 다이어리에서 설명합니다.

“게다가, 다른 섹터에서 한 플레이어가 전투에 참여할 때 시간이 어떻게 흐르는지에 대한 문제도 있습니다. 한 플레이어가 위성 뷰에서 40분 동안 파트너가 Legion과의 투병을 끝내기를 기다리는 것은 지루할 것입니다. 기술적인 도전과 함께, 두 플레이어가 동일한 섹터에 있어야 한다는 것이 가장 합리적인 결정이었습니다.”

Jagged Alliance 3를 기다린 시간은 매우 길었습니다 – 시리즈 팬들은 이 시점에서 거의 20년 동안 참을성 있게 기다리고 있었습니다 – 하지만 마침내 턴 기반 전술 RPG 시퀄이 7월 14일에 PC용으로 출시될 예정입니다.

Haemimont는 Jagged Alliance 3에 “개방형 RPG 구조”를 강조하고 있으며, 다양한 무기와 장비를 교체하고 적용할 수 있으며, 특별한 퍽 사용자 정의 기능을 제공합니다.