다른 Xbox 360 게임의 오랜 고장난 매칭메이킹이 갑자기 고쳐진 것 같습니다

'It seems that the long-standing broken matchmaking of other Xbox 360 games has suddenly been fixed.

2007년에 Xbox 360으로 처음 출시된 온라인 1인칭 슈팅 게임인 Shadowrun은 마이크로소프트의 매치메이킹 패치로 다시 온라인에서 플레이할 수 있게 되었습니다. 몇 년 전에 전용 서버가 종료되어 게임을 온라인으로 플레이하기가 거의 불가능했습니다. 사용자들은 이전에는 상대방과 함께 플레이하기 위해 P2P 네트워킹에 의존해야 했습니다.

이제는 표준 매치메이킹이 다시 작동하는 것으로 보입니다. 이는 유저 wwm0nkey가 올린 ResetEra 스레드를 통해 알려졌습니다(이를 VGC가 전달했습니다). 이 유저는 지난 주 Xbox 360의 오래된 콜 오브 듀티 게임들의 서버를 마이크로소프트가 어떻게 고쳤던지 모르지만 Shadowrun의 매치메이킹이 완전히 작동하지 않게 되었다고 언급했습니다. 이 유저는 마이크로소프트에 문의한 결과, Shadowrun이 고쳐지고 이전보다 더 잘 작동한다는 것을 발견했습니다. “게임 역사상 가장 잘 작동하는 것입니다. 이전에는 매치를 찾는 데 약 30초가 걸렸지만, 이제는 단 3초만 걸립니다”라고 ResetEra 유저는 설명했습니다.

마이크로소프트가 이 오래된 Xbox 360 게임들을 왜 그리고 어떻게 고쳤는지는 알 수 없습니다. 회사는 이러한 오래된 타이틀들의 매치메이킹 패치에 대한 입장을 아직 밝히지 않았습니다.

Shadowrun은 FASA Interactive에서 개발하고 마이크로소프트에서 발매한 온라인 전용 Xbox 360 게임입니다. 현재 Xbox Series X|S에서 역호환을 통해 플레이할 수 있으며 PC에서도 플레이할 수 있습니다.