인터뷰 ‘인시디어스’ 다이자 밀란, 첫 공포 경험과 기묘한 사건에 대해 이야기한다.

Interview with 'Insidious' director Milan Diza, talks about his first horror experience and strange incidents.

음흉한: 레드 도어 는 공포 시리즈의 다섯 번째 작품으로, 램버트 가족과 그들을 구분하고 결합시키는 비밀을 재방문합니다. 몇몇 이전의 시리즈 주연들이 그들의 역할을 재연하며, 이 공포 캐릭터들에게 새로운 시대를 열어줍니다. 램버트 가족의 마지막 호러 어드벤처로부터 10년 후, 최신 작품은 램버트 가족 각각이 어떤 모습이 되었는지와 그들의 미래가 무엇을 가지고 있는지를 탐구합니다.

GameTopic은 음흉한: 레드 도어의 의상 디자이너인 다이자 밀란과 인터뷰를 할 기회를 가졌습니다. 밀란은 지난 10년 동안 캐릭터들을 형성하고 케스트와의 협업으로 편안한 비전을 만드는 경험에 대해 이야기했습니다. 이를 통해 밀란은 자신의 첫번째 공포 프로젝트인 레드 도어의 영향력과 촬영장에서 경험한 무서운 사건들을 탐구합니다.

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GR: 이 모든 프로젝트에서 가족에 대한 탐구가 있습니다. 램버트 가족과 다른 음흉한 캐릭터들에 대해 이전에는 크리스틴 M. 버크, 아리엘라 왈드-코헤인, 리사 노르시아가 시리즈의 의상을 디자인했습니다. 여러분은 그들의 디자인에서 영감을 받았나요?

다이자: 5는 1과 2 이후에 일어나기 때문에, 1과 2를 수백 번이나 봤어요. 이미 이야기를 알고 있었지만, 의상을 보기 위해 따로 봤을 때, 패트릭 윌슨의 역할인 조쉬에게 사용된 많은 요소들을 알게 되었어요. 하지만 10년 후에 일어나는 이야기이기 때문에, 그들은 다른 마음가짐을 가지고 있어요. 그들이 사용한 것들 중에서 유일하게 가져온 것은 2에서 점령당한 조쉬가 후디와 버건디 셔츠를 입은 것이에요. 그것을 일부 재현하고, 새로운 조쉬가 진짜 조쉬인지를 달튼을 헷갈리게 하기 위해 후디를 입는 것과 관련된 아이디어를 사용했어요.

처음에 조쉬가 많이 플랜넬을 입었다는 것을 알았기 때문에, 10년 후에 그와 완전히 다른 개발을 한 것에서 플랜넬로부터 완전히 멀리 떨어져서 디자인하고 싶었어요. 그 플랜넬을 달튼의 시작 장면에서 사용해서 아버지와 아들 사이의 유사성을 연결하고 싶었어요. 그들은 서로 멀리 떨어져 있고 연결이 끊어져 있기 때문에, 그들이 눈치채지 못할 장면에서 연결하고 싶었어요. 다른 사람들로부터는 아주 작은 조각만 가져왔는데, 그건 진짜로 제것을 만들고 싶어서 그랬어요. 10년 후이기 때문에, 새로운 것을 만들어낼 수 있는 공간을 가지고 있었거든요.

GR: 어둠의 의상을 디자인하는 것에 어떻게 접근했나요? 특정한 색상 팔레트에 영감을 받았나요?

다이자: 어둠 속에서 일부 의상을 보기 힘들 수도 있다는 것을 알았기 때문에, 우리는 어떤 것을 할 수 있을지 고민했어요. 타이와 패트릭 모두에게 너무 어두운 것은 아니지만 어두운 팔레트를 사용했어요. 크리스의 캐릭터와 교수님의 경우, 밝은 장면이 있었기 때문에 색상을 자유롭게 사용할 수 있었어요.

GR: 악마들의 의상을 만드는 과정에 얼마나 참여했나요? 병원에서 조쉬가 입은 낡은 가운과 다른 악마들을 보았습니다. 다른 캐릭터들과 어떻게 다른가요?

다이자: 그것은 늦은 추가 중 하나였어요. 미팅을 할 때, 우리는 캐스팅을 위해 움직임이 많이 있을 것을 알고 있었어요. 대본을 읽으면서 우리는 액션에 자유롭게 움직일 수 있도록 제약이 너무 심하지 않아야 했어요. 우리는 빠르게 더러워지고 구토가 난 것처럼 보이도록 결정을 내렸어요. 나의 상사가 모든 낡아 보이게하고 구토를 만드는 일을 훌륭하게 해냈어요. 나는 그것을 견딜 수 없었거든요. 영화에서 보이는 것과 같이 식상한 빅토리아 시대의 괴물을 항상 보는 것이 아니라고 우리는 많이 농담을 했어요. 우리는 정말로 새로운 것을 만들고, 시리즈 팬들과 새로운 세대의 관심을 끌고 싶었어요.

GR: 그 외에도 특정한 영감이 있었나요?

다이자: 달튼의 경우, 그를 어둠 속의 예술가, 스케이터 키드로 만들어보고 싶었어요. 그가 입는 바지는 아래를 잘라서 조금 닳은 것처럼 보이게하고, 약간 더러운 반스 신발을 신었어요. 그의 벨트를 밧줄로 만들어서, 크리스를 조여서 목을 졸라보려는 장면에서 사용한 것입니다.

크리스에 대해서는, 그녀는 달튼과 완전히 반대되는 존재입니다. 그녀는 제가 가장 좋아하는 캐릭터이자 아마도 가장 어렵게 옷을 입혔던 캐릭터입니다. 우리가 가진 좋은 요소들이 많아서 그중에서 5개 또는 6개의 코스튬을 선택해야 했습니다. 그녀는 서로 다른 이어링들을 함께 매치한 모습을 보실 수 있을 겁니다. 그녀가 닉 더 딕을 차는 장면에서는 “F*** off”라고 적힌 양말을 신고 있습니다. 그녀의 코스튬은 제 마음에서 나온 것입니다. 사람들이 자기 자신을 옷으로 표현하고, 대중이 우리에게 어떻게 옷을 입어야 하는지 말하지 않는 시대에 옷을 입는 것은 멋진 개념이라고 생각했습니다. 그녀의 의상은 대부분 중고품이었고, 일부는 소규모 인디 회사들과 협업하고 싶었습니다. 이 시리즈에서 다른 것이 있어서 좋았습니다.

교수인 힘 압바스의 캐릭터는 미셸 라미를 참고하여 만들었습니다. 그녀는 어둠과 신비로움이 넘치는 교수이며, 달튼은 그녀에게 매우 끌리게 됩니다. 그래서 두 사람은 어둠스럽지만, 그녀는 예술가이기 때문에 다채로운 질감과 풍부한 어두운 색상의 목걸이를 겹쳐 입습니다. 히람과 함께 일하면서 정말 좋았습니다. 제 아이디어를 보여주었을 때 히람이 좋아했습니다.

다른 인물들은 거의 그대로 유지했습니다. 엘리스는 귀여운 작은 가디건 수트와 목도리를 착용하지만, 우리는 그녀를 조금 더 천상적이고 천사 같은 안내자로 만들고 싶었습니다. 포스터는 이제 힙합 아티스트로 변신했습니다. 패트릭이 자신의 아들에 대해 이야기할 때 들은 조각들과, 저는 하얼렘 출신이기 때문에 예전에 알던 사람들이나 제 형제로부터 조각들을 가져왔습니다.

저는 항상 드레스업을 할 수 있어서 좋아합니다. 코스튬 피팅이 가장 좋아하는 부분입니다. 배우가 제게 자유롭게 플레이하고 제 역할을 수행할 수 있게 해주면 최고입니다. 우리는 실제로 함께 어떤 마법을 만들어내는 것입니다.

GR: 캐릭터에 대한 상호 비전을 만들기 위해 배우와의 협력이 얼마나 중요한가요?

다이자: 제가 만드는 옷을 입을 때 배우들이 함께 참여하는 것이 중요합니다. 옷을 입으면 즉시 그 캐릭터가 되어야 하고, 자기 자신이 되지 않아야 하기 때문입니다. 개발 중에 쇼핑과 피팅 전에 배우들과 이야기를 나눕니다. 배우가 피팅에 들어가서 무엇을 입을지 전혀 모르고 모든 것을 싫어하게 되는 상황은 피하고 싶습니다. 제게는 그런 일이 한 번도 없었고, 종종 끝나면 그들이 옷을 가져가고 싶어하는 경우가 많습니다. 그런 반응들을 원합니다.

패트릭과 회의를 한 후에 타이에게 전화를 걸었습니다. 그가 좋아하는 부분과 싫어하는 부분, 그가 상상하는 것과 제가 상상하는 것에 대해 몇 가지 아이디어를 공유했습니다. 그는 쿠르트 코베인과 공감하는 아이디어를 가지고 있었습니다. 그것을 “타이가 승인한” 것으로 만들어보려고 생각했습니다.

GR: 다음은 무엇이 예정되어 있나요? 첫 번째 공포 프로젝트를 마친 후에도 계속해서 진행하고 싶으신가요?

다이자: 절대로요. 저는 계속해서 공포 영화를 하고, 가장 추악한 것들을 만들고 싶습니다. 저희 팀이 모여서 옷을 낡게 만들고 지저분하게 만드는 과정을 보는 것은 정말 재미 있습니다. 예쁜 옷을 입는 것만이 아니라, 그 옷으로 이야기를 전달하는 것이 중요합니다. 저는 공포 영화를 계속하거나 나중에 판타지 영화를 해보고 싶습니다.

영화 촬영 중에 이상한 사건이 몇 번 있었습니다. 우리가 촬영한 학교는 미국에서 가장 유령이 많이 나타나는 학교 중 하나였습니다. 어느 날 촬영 중에 팀과 함께 카메라 셋팅을 기다리고 있었는데, 갑자기 테이블이 움직이더군요. 우리는 “저걸 보셨어요?”라고 말했습니다.

메이크업 트레일러에서 다른 사건이 있었는데, 그 배우가 일어나자마자 의자에 물이 쏟아졌습니다. 또 다른 시간에는 뉴스에 나온 바와 같이 일부 어린이들이 수영장에서 중독되었다는 이야기가 있었습니다. 이상한 일들이 벌어졌습니다. 집에 와서 세이지를 태우기도 했어요.

식스 센스: 레드 도어는 현재 극장에서 상영 중입니다.

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