나는 발더스 게이트 3를 먹으며 지나가고 있고, 너는 나를 막을 수 있는 방법이 없다

I'm playing Baldur's Gate 3 and there's no way you can stop me.

율리한 선, 혹은 혼돈스러운 악? 무술계열이나 마법계열? 원래 캐릭터를 선택할 것인가 아니면 처음부터 만들 것인가? 발더스 게이트 3에서 캐릭터를 만드는 방법은 수백 가지가 있습니다. 현재 일차 액세스에서는 귀여운 딥 노움 레인저를 플레이하고 있지만, 정식 버전이 출시되면 무엇을 할지는 아직 결정하지 못했습니다. 그러나 어떤 클래스, 종족 또는 성격을 선택하든지 간에, 내 플레이 스타일에는 한 가지 공통점이 있을 것입니다: 내가 마주치는 모든 음식을 주워넣을 것입니다.

스카이림의 치즈 바퀴, 폴아웃의 방사능이 든 간식, 더 위처의 다양한 중세 간식들과 같이, 음식을 급한 상황에서 최대한 많이 먹는 RPG 전통은 이미 잘 알려져 있습니다. 그러나 이러한 게임에서는 언젠가는 더 이상 그런 간식들이 필요하지 않게 됩니다. 스카이림에서는 나의 보조 무기는 치유 마법만 사용하는 경우가 거의 없었고, 폴아웃에서는 스팀팩으로 가득 찬 배낭을 들고 황무지를 돌아다녔으며, 제랄트는 야생 사냥 대련에 직면했을 때 포션 제조 기술이 큰 도움이 되었습니다.

발더스 게이트 3에서도 D&D 자체와 마찬가지로, 약간의 자기 관리를 구현할 수 있는 다양한 방법을 결국 찾게 될 것입니다. 체력 회복 포션, 일시적인 체력, 치유 주문 및 단기 휴식은 모두 캐릭터에게 다음 전투를 위한 기회를 제공합니다. 그러나 음식은 전투에서 벗어나는 데 아무런 도움이 되지 않습니다. 대신, 그것은 훨씬 더 유용한 메커니즘의 일부입니다 – 이 메커니즘을 제대로 활용하는 것에 저는 매우 만족합니다.

긴 연회

발더스 게이트 3의 긴 휴식 – 수면, 동료와의 상호 작용, 모든 체력과 주문 슬롯을 회복하는 장기간의 휴식 -을 최대한 활용하려면 배가 부른 상태에서 잠들어야 합니다. 이를 위해 각 캐릭터당 10개의 야영 용품이 필요하며, 그 용품을 얻기 위해 음식을 수집해야 합니다. 그래서 그런 생각으로, 난 찾을 수 있는 모든 야채와 무작위의 고기 조각을 잡아두고 있습니다.

한 고블린 야영지를 약탈하다, 전체 돼지 머리 두 개를 찾았습니다. 보기에는 극도로 불쾌했습니다. 먹을 생각하면 더욱 심각했습니다. 그러나 파티원에게 먹일 때? 그들은 각각 15개의 야영 용품을 제공했습니다. 이 머리를 먹지 않는 것은 범죄이며, 그것들은 각각 몇 킬로씩 무거웠고 가방에는 한정된 공간이 있기 때문에 부분적으로 그렇습니다. 나는 파티의 식사를 미스터리 고기 한 조각으로 마무리했는데, 그것이 불행한 돼지의 일부가 될지도 모르지만, 그것에 대해 100% 확신할 수는 없습니다.

그 이후로, 내가 찾을 수 있는 모든 것을 주워넣고 있습니다. 내 캐릭터의 가방은 건강 포션과 마법 아이템과 같은 것들과 함께 건조한 소시지와 빵으로 가득 차 있습니다. 감자 자체로는 큰 도움이 되지 않을 수 있지만, 만약 내가 토마토 자루, 당근을 담은 통, 버려진 주방에서 호박을 찾게 된다면, 갑자기 내 레인저는 건강한 야채 메들리와 사과 또는 두 개를 즐기게 될 것입니다.

(이미지 출처: Larian)

이것은 완벽한 전략은 아닙니다 – 긴 휴식은 8시간이 걸리며, 나는 음식을 먹는 동안 세상이 움직이는 것에 몇 번이나 걸렸습니다. 이것은 실제로 무거운 부담이기도 합니다 – 모든 그 고기 때문에 나의 작은 레인저는 영양가가 있는 것보다 금전적 가치가 있는 아이템을 잡는 데 어려움을 겪고 있습니다. 또한 시간 제약도 있습니다 – 발더스 게이트 3 캠페인을 완료하는 데는 최소 75시간이 걸리고, 추가 간식을 찾기 위해 매번 모든 통, 가방, 시체를 뒤지는 시간을 보낸다면, 그 숫자는 더욱 커질 것입니다. 그러나 다음 큰 보스전에서 모든 주문 슬롯을 되찾는 차이를 만들 수 있다면, 나는 그 희생을 감내할 준비가 되어 있습니다.

발더스 게이트 3의 주 작가는 게임의 17,000가지 엔딩에 대한 “거미줄” 형태에 대해 이야기했습니다.