Halo Infinite 멀티플레이 리드가 Bungie의 Marathon에 합류합니다
Halo Infinite 멀티플레이 리드, Bungie의 Marathon 합류
앤드류 위츠, 할로 인피니트의 이전 멀티플레이 디자인 리더,이전 할로 개발자인 번지에 합류하여 새로운 프로젝트인 마라톤에 참여했습니다.
위츠는 멀티플레이 디자인 분야에서 뛰어난 성과를 보여주었으며, 이전에는 Fortnite에서 1년간 Epic Games에서 근무하고, Rainbow Six Siege에서는 2년 이상 Ubisoft에서 근무한 경력이 있습니다.
Halo Infinite 개발사 343 Industries에서의 시간 동안, 위츠는 모든 게임 모드와 시스템의 멀티플레이 디자인을 이끌었으며, 스튜디오가 마스터 치프와 동료들을 무료로 플레이할 수 있는 미래로 이끄는 데 기여했습니다.
위츠는 지난 주 번지에 합류하고, 이사를 트위터를 통해 발표했습니다.
마라톤은 번지가 90년대 공상 과학 소설 3부작을 위해 만든 가상 세계 안에서 개발된 플랫폼 간 PVP 추출 슈팅 게임으로 계획되었습니다.
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아직 출시일은 공개되지 않았지만, PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 이용 가능하며, 플랫폼 간 크로스 세이브를 제공할 예정입니다.
“모두가 매우 환영하고 친절했습니다,” 위츠는 자신의 이적에 대해 말했습니다. “이 훌륭하고 놀라운 재능 있는 팀과 함께 일할 수 있어 기쁩니다.”