왜 매스 이펙트 4는 리퍼를 뒤로 두고 가고 싶어 할지도 모릅니다
Why Mass Effect 4 may want to leave the Reaper behind
바이오웨어가 매스 이펙트 4를 만든다는 것이 공식적으로 발표되었을 때 많은 질문이 제기되었습니다. 예정된 게임의 게임플레이나 이야기의 방향에 대해 거의 알려지지 않았으며, 개발자는 이에 대해 침묵하고 있습니다. 그러나 매스 이펙트 4가 이전 삼부작에서 한 가지 요소를 뒤로 두려고 할 수도 있습니다.
매스 이펙트 4의 첫 번째 트레일러는 상당히 애매모호했으며, 리아라와 N7 갑옷의 일부만 공개되었으며, 이는 시리즈 주인공인 커맨더 셰퍼드가 프랜차이즈로 돌아올 수도 있다는 것을 시사했습니다. 그러나 매스 이펙트 3의 엔딩 중 어느 것이 캐논인지, 레이퍼의 운명이 어떻게 되었는지는 밝혀지지 않았습니다. 네 번째 게임이 자신의 다리로 서려면, 레이퍼를 뒤로 두는 것이 현명할 수도 있습니다.
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매스 이펙트 삼부작에서의 레이퍼의 역할

매스 이펙트 게임에서 레이퍼는 주요 악당으로 작용했습니다. 시리즈 동안 조각조각씩 공개되었던 레이퍼는 의식을 가진 기계의 종족으로, 은하계 전역에서 생명과 문명을 육성하는 역할을 합니다. 대략 5만 년마다 은하계 밖에서 기계들이 돌아와 문명을 제거하고, 주기가 다시 시작되기 전에 인종들의 유전자 물질을 사용하여 더 많은 기계를 만듭니다. 레비아탄 DLC에서, 이들은 유기 생명체와 합성 생명체가 불가피하게 서로 전쟁을 벌이고 예상치 못한 형편으로 벗어나는 주기를 막기 위해 만들어졌다는 것이 밝혀졌습니다.
세 번째 게임에서는 은밀한 남자가 그들 중 하나의 주요 요원으로 작용했습니다. 게임의 끝에서 레이퍼와의 전쟁은 궁극적으로 끝나며, 플레이어가 매스 이펙트 3을 어떻게 끝낼지에 따라 이야기의 후유증이 크게 달라집니다. 플레이어가 선택한 것과 상관없이, 레이퍼는 예정된 네 번째 게임에서 주요 악당으로 작용해서는 안 됩니다.
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왜 매스 이펙트 4에서 레이퍼가 주요 악당이 되어서는 안 되는 이유

매스 이펙트: 안드로메다의 가장 큰 단점 중 하나는, 이야기 구성 면에서 개발자가 처음 매스 이펙트 게임에서 많은 것을 재활용했다는 사실입니다. 레이퍼가 주요 악당으로 다시 돌아와서는 안 되는 이유는, 개발자가 원래 삼부작과 동일한 이야기를 다시 전달하고 있는 것과 같은 실수를 반복하게 되며, 결과적으로 기억에 남고 흥미로운 게임이 되지 않을 것입니다.
또한, 레이퍼는 알아갈수록 흥미롭지 않은 악당입니다. 삼부작의 시작 때에는 H.P. 러브크래프트의 이야기에 어울릴 정도로 알 수 없는 우주적 공포였습니다. 그러나 세 번째 게임이 끝나고, 레비아탄 DLC 덕분에, 플레이어들은 레이퍼가 무엇이고 그들이 그런 행동을 하는 이유에 대해 꽤 잘 알게 되었습니다. 악당들과 해결해야 할 더 이상의 수수께끼는 없어 보이며, 이는 그들을 훨씬 덜 흥미로운 존재로 만듭니다. 그러나 새로운 신비한 악당은 상황을 신선하게 유지하고 공포 수준을 높일 수 있습니다.
매스 이펙트 4는 레이퍼의 유산을 존중해야 하지만, 주요 악당으로서 그들을 재사용해서는 안 됩니다. 현재 단계에서는 예정된 게임에 대해 매우 적게 알려져 있으며, 매스 이펙트: 안드로메다와 연결될 것인지, 혹은 매스 이펙트 3 이후 얼마나 오랜 시간이 흐른 다음일지도 알려져 있지 않습니다. 그러나 게임이 자신만의 독특한 정체성을 확립하길 원한다면, 레이퍼를 뒤로 두는 것이 가장 좋을 것입니다.
매스 이펙트 4은 개발 중입니다.
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