유비소프트, 주력 프랜차이즈에 초점을 맞추며 《이모탈스 페닉스 라이징》의 후속작 취소 – 보고서

Ubisoft cancels sequel to Immortals Fenyx Rising focusing on main franchises - report

보고에 따르면 Ubisoft은 2020년 신화적인 어드벤처 게임 Immortals Fenyx Rising의 후속작 계획을 포기하고 주력 프랜차이즈에 집중하려고 한다고 알려져 있다. 비디오 게임 크로니클에 익숙한 소스들에게 이야기한 바에 따르면 Ubisoft Quebec은 후속작을 개발 중이었지만, 이번 달에 해당 프로젝트는 IP를 확립하는 데 어려움이 있다고 인식하여 결국 중단되었다고 한다.

Ubisoft Quebec이 개발한 원작 Immortals 게임은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았다. (2020년 GameSpot은 게임에 7/10을 주었다.) Ubisoft은 이를 프랜차이즈로 변신시키고, 그리스 이외의 다른 신화들 (하와이 폴리네시아 신화 등)을 앞으로의 시리즈에서 탐구하고자 했다. 첫 번째 게임은 플레이어들을 그리스 신들을 구하기 위한 여정으로 이끌었으며, 이후로는 새로운 영웅인 무술가 Ku와 함께 중국 신화에 대해 탐구하는 DLC도 출시되었다.

그러나 Ubisoft이 주력 브랜드에 주목하기로 결정하면서 Immortals의 미래 계획에 대한 의문이 생겼다. 올해 초, 회사는 공식적으로 발표되지 않은 세 개의 게임을 취소하고, 주요 IP와 라이브 서비스에 집중하는 전략적 전환을 발표했다. 이는 연휴 기간 동안 기대에 못 미치는 소프트웨어 판매로 인한 것이다.

VGC가 의견을 얻기 위해 Ubisoft에 접촉했을 때, 대변인은 취소에 대한 루머와 추측에 대해 언급하지 않기로 거절했다.

Immortals: Fenyx Rising은 겸손하지만 충성스러운 관객을 찾았으나, 유럽에서의 판매는 Assassin’s Creed Valhalla와 비교했을 때 크게 낮았다. Ubisoft의 명시된 전략과 게임의 판매 성적을 고려하면, 시리즈를 중단하는 결정은 충격이 아닐 것이다.