포켓몬 월드에서 가장 이상한 이야기, 설명됩니다

The weirdest stories in the Pokémon World, explained.

포켓몬은 특별히 이야기 중심의 프랜차이즈로 알려져 온 적은 없지만 창시 이래로 수십 년 동안 이 독특한 세계가 어떻게 작동하는지에 대한 로어를 더 자세히 파고들기 위한 여러 시도가 있었습니다. 포켓몬은 새로운 지역과 현재 약 천 개 이상의 다양한 생물들이 돌아다니는 가운데 계속해서 확장되고 있으므로 많은 사람들이 이 게임들의 역사와 로어를 더 궁금해하고 있을 것입니다.

귀여운 생물들의 어두운 면모를 드러내는 이상한 포켓덱스 항목들이나 대체 지역과 함께하는 포켓몬 멀티버스의 확인과 같이, 탐험하고 설명할 수 있는 이상한 로어는 많습니다. 앞으로도 로어 목록은 계속해서 늘어날 것입니다.

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포켓몬 멀티버스

포켓몬의 6세대는 많은 새로운 혁신과 함께 흥미로운 논란을 가져왔습니다: 역설적인 포켓몬 폼 문제입니다. 시리즈의 팬들은 차리자드와 뮤츠가 이 시간 동안 메가 진화 폼을 가지고 있었고, 칸토의 트레이너들은 그것을 어떻게 알지 못했는지, 오메가 루비와 알파 사파이어 리메이크에서 쿠오가와 그라운드온이 갑자기 이렇게 강력한 프라이멀 폼을 가진 것을 알지 못했는지 믿기 어려워했습니다. 이러한 변화의 실제 이유는 분명합니다 – 게임 프릭은 게이머들의 관심을 끌기 위해 지속적으로 새로운 기능을 추가하고자 합니다. 하지만 오메가 루비와 알파 사파이어의 델타 에피소드는 이에 대한 더 깊은 이유를 제시합니다.

델타 에피소드의 전체 이야기를 다루는 데에는 시간이 걸릴 수 있지만, 중요한 부분은 캐릭터 진니아가 ORAS와 매우 유사한 전 세계에 대해 이야기할 때입니다. 다만, 메가 진화가 없는 것과 같은 주요 차이점이 있습니다. 게임 프릭은 이 순간을 통해 루비와 사파이어의 세계가 오메가 루비와 알파 사파이어의 평행 우주라는 아이디어를 설정합니다. 이는 Pokemon이 여러 해 동안 추가한 Dudunsparce와 Probopass와 같은 많은 새로운 진화를 고려할 때 더욱 깊어집니다.

헤터레네의 죽은 숲

헤터레네가 최근 포켓몬 소드와 실드에서 소개되면서, 이 포켓몬의 포켓덱스 항목들은 꽤 불친절한 존재로 보였습니다. 실드의 포켓덱스 항목에는 다음과 같이 기록되어 있습니다. “너무 시끄럽게 그 주변에서 소리를 지르면, 그 촉수 위의 발톱으로 찢겨낼 수도 있습니다. 이 포켓몬은 숲 마녀로도 알려져 있습니다.”

하지만 포켓몬 Scarlet과 Violet은 사이코/페어리 타입에 새로운 수준의 무서움을 선사합니다. 헤터레네의 Violet 포켓덱스 항목에는 다음과 같이 기록되어 있습니다. “살아 있는 생물의 흔적이 없는 숲을 조심하십시오. 아마도 당신은 헤터레네의 영역에 들어온 것일지도 모릅니다.” 이는 귀여운 하텐나의 최종 진화 형태에 대한 꽤 충격적인 묘사입니다.

폴리웅을 죽이려면

포켓몬 어드벤처 만화는 비디오 게임 시리즈보다 훨씬 더 그래픽적인 것으로 알려져 있습니다. 게임의 덱스 항목들은 종종 불안감을 주지만, 일반적으로 아동들에게 친화적이며 피나 폭력과 같은 직접적인 잔혹함은 없습니다. 그러나 포켓몬 어드벤처 만화의 초기 장들 중 하나에서 폴리웅은 전투 중에 피어로의 부리로 중앙을 통과하는 방식으로 직접 찔립니다. 이후 이것은 그저 환영에 불과했다는 것이 밝혀지며, 사망은 없으며 만화는 전 연령층에서 볼 수 있는 등급을 유지합니다.

또한, 포켓몬의 원작자이자 현재 게임 프릭의 회장인 사토시 타지리는 포켓몬 어드벤처 만화에서 본 것이 초기 창작 시점에 그가 이 세계가 어떻게 보일 것인지를 상상했던 것보다 훨씬 더 가까웠다고 말한 바 있습니다. 애니메이션이나 현대 게임에서 보이는 훨씬 더 아동 친화적인 묘사와는 대조적으로, 포켓몬 브랜드의 전반적인 방향과 비교할 때, 만화의 잔혹함은 두드러집니다.

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