이번 주 게임 Dave the Diver의 고정된 요소와 절차적 요소의 혼합은 성공의 비법입니다.
The mix of fixed and procedural elements in the game Dave the Diver this week is the secret to success.
몇 년 전에, 나는 No Man’s Sky에서 행복한 오후를 보냈습니다. 그냥 한 자리에 서 있는 것만으로도 충분했습니다. 이건 말도 안 되는 일이죠, 알아요: No Man’s Sky의 매력은 행성의 표면에서 우주로 던져져 공간을 가로지르며 다른 행성의 표면으로 내려올 때 숨을 쉬지 않고 이루어지는 순간입니다. 그것은 움직임에 관한 게임이며, 한 곳을 떠나서 아마 다시 돌아올 일이 없다는 것을 알기 위한 게임입니다.
하지만 어쨌든, 이 한 자리는 우주 정거장에 있었고, 그곳은 들어오고 나가는 우주선들이 주로 주차하는 곳 바로 옆이었습니다. 사실상 저는 우주 정비소에서 차들이 오고 가는 것을 지켜보는 격이었습니다. 다만 저는 행성을 돌고 있었고, 차들은 우주선들이었습니다.
그리고 그 모든 차들은 아름다웠습니다. No Man’s Sky의 우주선들은 모듈식인 것 같아요. 오후 대부분을 기다리면서, 나는 이 모듈식 차들을 다양한 형태로 볼 수 있었습니다. 일부는 짧고 굵은 벌레처럼 보였고, 다른 일부는 날카로운 바늘처럼 생겼습니다. 일부는 아름답게 대칭이 이루어져 있었고, 다른 일부는 기대하지 않았던 이상한 혹과 돌기, 엔진과 팬이 있었습니다. 그 모든 것들은 아주 매력적이었습니다.