Resident Evil 5 리메이크에서 Resident Evil 4의 방어 기술이 어떻게 보일지

Resident Evil 5 리메이크에서 Resident Evil 4의 방어 기술

Resident Evil은 Resident Evil 4의 리메이크인 나이프 파리로 가장 흔한 방식으로 새로운 영역을 개척했으며, 요즘 액션 게임에서는 파리가 흔하기는 하지만 Capcom의 서바이벌 호러 브랜드에게는 깊은 변화를 가져왔습니다. Resident Evil은 항상 그 줄타기를 자신있게 걷어왔으며, 순전히 액션 중심의 게임들로 표현되었던 것에서 벗어나서 공포로의 귀환으로 재탄생해냈습니다. 그러나 이제 Resident Evil 5의 리메이크로 그 액션 테리토리로 돌아가려는 듯한데, 리메이크가 새롭게 느껴지도록 많은 것을 가져올 수 있습니다.

물론, 이미 Resident Evil 4의 리메이크로 이를 달성했으며, 캠피 오컬트 분위기를 보존하면서도 혐오스러운 적들과 재치있는 대화로 가득찼습니다. 리메이크를 특별하게 만드는 것 중 많은 부분은 원작에서 보존된 콘텐츠이지만, 그 중 많은 부분은 실제로 그것을 보완하거나 게임플레이의 불필요하게 곤란한 부분을 제거하는 데 도움이 되는 조정을 포함합니다. 리메이크에서 가장 중요한 변화는 분명히 플레이어가 전투에 접근하는 방식에 관한 것이었으며, 이를 Resident Evil 5의 리메이크에 추가한다면 시리즈를 유사하게 확대시킬 수 있을 것입니다.

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Resident Evil 5 리메이크에서 몹이 훨씬 쉽게 다루어질 수 있습니다

Resident Evil 5 플레이어들은 Resident Evil 4에서 채택한 유사한 탱크 컨트롤에 익숙해진 플레이어들은 전략적인 이동이 최선의 방어라는 것을 이미 알고 있을 것입니다. 이는 적이 돌격할 때 각 히트박스가 어느 정도 거리에 닿을 것인지, 그리고 플레이어가 얼마나 등을 물러서야 그 공격을 피할 수 있는지를 알아야 한다는 것을 의미합니다. 그러나 이 방법은 적이 충분히 가까이 있고 그들의 공격이 서로 다른 시간에 맞을 때에만 효과적입니다. 그 외에는 플레이어들이 의지할 수 있는 방어 전략은 매우 제한적입니다. 그렇기 때문에 Resident Evil 4의 리메이크에서 나온 나이프 파리가 리메이크된 Resident Evil 5에도 동일한 메카닉이 적용되지 않으면 실망스러울 것입니다. 이미 4와 5의 게임플레이는 매우 유사했기 때문에, 개선된 퀄리티 오브 라이프와 기계적인 추가 사항은 리메이크 사이에서도 공유되어야 할 것입니다. 이로써 크리스와 셰바는 모퉁이에 몰릴 때 피해를 피하는 새로운 방법으로 공격을 막을 수 있게 될 것입니다.

Resident Evil 5 리메이크는 만족스러운 파리 카운터 어택에 의존할 수 있을 것입니다

레온은 아크로바틱한 킥복서의 원형이라면, 크리스는 건장한 굴욕술사입니다. Resident Evil 5에서는 허약한 적에게 후크나