아니요, 래처 앤 클랭크 리프트 어파트는 PS4에서 실행할 수 없었고, PC 포트가 보여줍니다.
No, Ratchet & Clank Rift Apart couldn't be played on PS4 and only showed a PC port.
라쳇 & 클랭크: 리프트 어파트의 PC 버전이 발매되었으며, 이는 윈도우로 이동하는 또 다른 PlayStation 독점작품을 나타냅니다. 이는 특히 흥미로운 사례입니다. 이 게임은 특히 PS5 독점작이었으며 출시 전에는 플랫폼의 고성능 기술, 특히 PS5가 저장에 사용하는 초고속 NVMe SSD를 자랑하는 쇼케이스였습니다. Eurogamer에서 Digital Foundry의 전문가들은 Ratchet & Clank: Rift Apart의 PC 포트를 신중하게 테스트하고 다양한 사양 및 설정(예: 오래된 기계식 하드 드라이브 및 PS4 하드 드라이브)과 함께 흥미로운 결과를 발견했습니다.
먼저 말하자면, 게임은 PS4 HDD(5,400 RPM의 SATA II 드라이브)에서 제대로 실행되지 않고 결국 충돌합니다. Digital Foundry의 Richard Ledbetter는 최소 사양에 가까운 시스템을 사용하고 PC에 설치할 수 있는 오래된 콘솔에서 뜯어낸 PS4 드라이브를 사용했습니다. 플레이스루를 기반으로 보면 게임이 Ratchet을 여러 세계로 보내는 포털 시퀀스에 진입하면, 게임이 극도로 버벅거리고 결국 멈추는 것을 볼 수 있습니다. 이 부분은 많은 자원을 가져와야 하는데도 불구하고 최소한의 로드 시간으로 매끄러운 전환을 보여주기 위해 자주 사용되는 게임의 일부였습니다. 이는 NVMe SSD 사용(특히 PS5)으로 가능해진 것입니다. PS4 저장 드라이브가 수명 동안도 낡았음이 분명하기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 이러한 테스트는 Ratchet & Clank: Rift Apart가 PS4에서 건너뛰어야 했던 이유를 재확인해 주었습니다.
하지만 하드 드라이브 이야기의 일부분일 뿐입니다. Digital Foundry의 John Linneman은 고사양 리그에서 7200 RPM SATA HDD를 테스트해보고 “놀랍도록 잘 실행된다”고 말했지만, 로딩 화면이 특히 게임의 포털 점프 시퀀스와 함께 한참이 지속된다는 점을 언급했습니다. 그는 게임 플레이 중에 발생하는 버벅임과 튕김에도 불구하고 “플레이 가능한 범위 내에 있다”고 말했습니다.
게다가 그들은 PS5의 성능 RT 모드, Samsung 990 Pro NVMe SSD를 사용하는 고사양 PC, SATA 기반 SSD를 사용하는 최소 사양 PC를 나란히 배치하여 동일한 포털 점프 시퀀스를 테스트했습니다. SATA SSD에서의 저사양 PC는 게임이 상당히 버벅거리며 Ratchet을 포털 안에 더 오래 유지하는 동안 다음 세계를 로드합니다. 하지만 오래된 PS4 드라이브와는 달리 이 게임은 작동합니다. 또한 약간 놀라운 점은 PS5가 Samsung 990 Pro가 장착된 고사양 PC보다 이 시퀀스를 더 빠르게 로드한다는 것입니다.
로드 시간 및 저장 성능의 약간의 차이를 제외하고 Ratchet & Clank: Rift Apart은 Digital Foundry의 플레이스루를 기반으로 한 게임 내 성능 및 프레임률 면에서 견고한 PC 포트로 보입니다. 적절한 그래픽 설정을 사용할 때 심지어 하위 시스템에서도 게임이 잘 실행되며, Steam Deck에서도 플레이할 수 있습니다.
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Digital Foundry의 채널에서 1시간 동안의 플레이스루 및 성능 분석을 확인할 수 있습니다. 처음 플레이해보기로 관심이 있다면 게임을 실행할 수 있는 최소 및 권장 사양을 확인하고 PS5 출시 시에 작성된 우리의 원본 Ratchet & Clank: Rift Apart 리뷰를 읽어보세요.