젤다 야생의 숨결’ 플레이어, 스탈농스와의 전투 중 검을 꺼내자마자 즉시 후회한다
In The Legend of Zelda Breath of the Wild, players immediately regret pulling out their sword during a battle with Stalnoses.
초창기에 데뷔한 지 6년이 넘도록 젤다의 전설: 야생의 숨결은 여전히 놀라움을 선사하고 있습니다. 최근에 한 플레이어는 스탈농스와의 전투 중에 검을 뽑으면 즉시 사망한다는 것을 알게 되었습니다. 야생의 숨결은 많은 독특한 시스템들이 있어서, 플레이어들은 수십 시간, 아니면 수백 시간을 플레이한 후에도 예상치 못한 방식으로 익숙한 게임 요소들이 작동하는 것을 발견할 수 있습니다.
최근 젤다의 전설: 왕국의 눈물은 자유로움과 다양성으로 주목받고 있지만, 그 대부분은 여전히 2017년에 야생의 숨결이 정립한 것에 기인합니다. 닌텐도는 클래식한 젤다의 공식을 오픈 월드로 확장함으로써 야생의 숨결의 하이랄의 넓은 세계가 생동감을 띄도록 여러 가지 동적인 시스템들을 구현했습니다. 그 중에는 캐릭터와 물체에 대한 상세한 물리학적 표현과, 환경에 다양한 영향을 미칠 수 있는 다양한 종류의 날씨가 포함되어 있습니다. 이러한 세세한 표현은 플레이어들에게 이전에 볼 수 없었던 순간들을 선사할 수 있지만, 그 중 일부는 즐겁다고 보장할 수는 없습니다.
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최근 Reddit 사용자인 Lonely-Blacksmith-17은 야생의 숨결의 검의 시험 도전 중 스탈농스와 싸우려고 할 때 이를 어려운 방법으로 깨달았습니다. 정확한 화살로 거대한 해골의 눈을 떨어뜨린 후, 그들은 더 강력한 금속 검으로 눈을 파괴하고 스탈농스를 죽이기 위해 장착한 나무 창을 바꿉니다. 그러나 그들이 검을 장착한 순간, 링크의 손에 있는 금속 무기에 끌려 번개가 치게 되고, 그 과정에서 그들은 죽게 됩니다.
이런 하늘에서의 즉사는 보통 무언가가 맞을 때 플레이어들에게 경고를 보내는 게임과는 다소 이질적일 수 있습니다. 그러나 Lonely-Blacksmith-17의 답글들이 가리키는 것처럼, 야생의 숨결의 번개는 특정 시간 후에 항상 물체에 치게 됩니다. 게다가 번개는 가능한 경우 항상 링크를 공격하도록 우선순위를 두며, 다른 물체에 맞을 때라도 링크를 향해 전환됩니다.
그렇다면 Lonely-Blacksmith-17이 일어난 일은 아마도 그들이 다른 물체에 번개가 칠 때 정확히 검을 장착했기 때문에 그들이 맞게 된 것입니다. 이는 젤다 플레이어들이 항상 최악의 타이밍을 가지고 있다는 또 다른 잔인한 사례입니다.
젤다의 전설: 왕국의 눈물은 야생의 숨결이 제시한 많은 특징들을 유지하고 있으며, 그 중 하나는 날씨의 작동 방식입니다. 플레이어들은 왕국의 눈물의 새로운 특징과 능력들을 발견하는 데 바쁘지만, Lonely-Blacksmith-17의 스탈농스와 번개로 인한 사망은 이러한 게임의 오래된 특징들이 플레이어들을 여전히 놀라게 할 수 있다는 것을 보여줍니다, 좋은 일이든 나쁜 일이든 말이죠.
젤다의 전설: 야생의 숨결은 닌텐도 스위치에서 구매할 수 있습니다.
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