더블 드래곤 가이덴은 현대의 베트 업 전투에 대한 독특한 접근 방식을 보여줍니다

Double Dragon Gaideen showcases a unique approach to modern beat 'em up combat.

빠르게 다가오는 더블 드래곤 가이덴: 용의 부활의 출시는 작년의 틴에이지 미놀타 터틀즈: 쉐더의 복수에 이어 오래된 2D 액션 게임 팬들에게 올해의 즐거운 시간을 선사할 것으로 보인다. 이와 함께 스트리트 오브 레이지, 리버 시티 타이틀 등 새로운 엔트리와 함께, 고전 코인옵 게임 팬들은 정말 맛있는 식사를 하고 있다고 할 수 있겠다. 흥미롭게도, 이들 게임 각각은 자체적인 독특한 2D 액션 게임 요소를 제공하며, 더블 드래곤 가이덴은 리스크/리워드 메카닉과 약간의 로그라이크 요소를 통해 이러한 트렌드를 이어갈 예정이다.

GameTopic은 최근 Secret Base의 창립자인 레이몬드 테오와의 인터뷰에서 신작 액션 게임 개발의 어려움과 이번 신작 더블 드래곤의 게임 플레이에 대해 이야기를 나누었다. 이전의 모던한 2D 액션 게임들이 장르를 발전시킨 것을 고려할 때, 많은 이들이 궁금해할 것이다. 스트리트 오브 레이지 4나 인디 게임인 파이트 앤 레이지는 기술적인 플레이에 초점을 맞추고 있으며 높은 난이도를 가지고 있지만, 틴에이지 미놀타 터틀즈: 쉐더의 복수는 “들어맞추고 플레이” 경험을 제공하고 있다. 한편, 더블 드래곤 가이덴은 자신만의 독특한 액션 게임 플레이를 선보일 예정이다.

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더블 드래곤 가이덴의 다양한 캐릭터와 업그레이드가 매력적인 리스크/리워드 시스템을 만든다

우리는 테오와의 대화에서 Secret Base Games가 더블 드래곤 가이덴을 현대에 맞게 만드는 방법에 대해 논의했다. 플레이어들은 더블 드래곤 가이덴이 틴에이지 미놀타 터틀즈: 쉐더의 복수와 같은 빠른 버튼 누르기 액션 게임인지, 스트리트 오브 레이지 4와 같은 기술적인 2D 액션 게임인지 기대할 수 있는지 궁금해 할 것이다. 그러나 테오는 팬들이 더블 드래곤 가이덴이 이전의 게임과는 다른 독특한 경험을 제공할 것으로 기대할 수 있다고 언급했다.

“더블 드래곤 가이덴의 전투를 그와 같은 척도로 설명하는 것은 정말 어렵다. 아마도 최선의 설명은 더블 드래곤의 전투는 실행하기 쉽지만, 플레이어의 자원 관리 능력과 상황 인식을 동시에 도전하는 것이다. 예를 들어, 플레이어는 SP 미터를 가지고 있으며 이를 사용하여 특수 기술을 사용하고 게임 내에서 현금을 벌 수 있다. 그러나 동일한 미터는 캐릭터를 태그하고 교체하는 데에도 사용되며, 어려운 상황에 놓였을 때 자신을 방어하는 가장 좋은 방법이다.”

이러한 “리스크/리워드” 게임 플레이는 더블 드래곤 가이덴을 독특한 위치에 놓고 있다. 특히 레벨 사이에 업그레이드를 구매할 수 있는 인게임 현금 상점을 고려하면 더욱 흥미로워진다. Secret Base는 클래식한 더블 드래곤의 무거운 “느낌”을 유지하려는 의도를 이미 밝힌 바 있지만, 공격 또는 방어 기술에 특수 미터를 균형있게 사용해야 한다는 요소는 예상치 못한데도 환영받는 전략적인 요소를 추가한다. 더블 드래곤 가이덴의 전투는 단순함과 복잡함 사이의 균형을 맞추기 위해 노력하고 있지만, 그것은 그 자체로 독특한 스타일을 가지고 있다.

더블 드래곤 가이덴: 용의 부활은 7월 27일에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC에서 출시된다.

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