왕국의 눈물, 하늘의 검 장소 하나를 놓치다는 농담을 잘 못 했다.
Couldn't make a joke about missing one location in Tears of the Kingdom, Sky Sword.
기계적 업그레이드가 더 많이 이루어지고, 이야기에 대한 중요성이 높아지며, 즐거움의 무한한 잠재력을 가진 젤다의 전설: 왕국의 눈물은 오픈 월드 경험의 기준을 재설정한 게임인 브레스 오브 더 와일드보다 큰 도약이었습니다. 각각의 성공은 닌텐도의 새로운 젤다 공식을 계속 전진시키기로 한 약속을 유발했는데, 이는 흥미로운 생각이지만 이전 게임들을 예상보다 빠르게 레트로하게 만들 수도 있습니다.
그러나 일부 게임은 젤다의 전설: 왕국의 눈물만큼 뛰어날 뿐만 아니라, 후자가 꼭 참고해야 할 구성 요소를 갖고 있습니다. 하늘의 검은 몇 가지 핵심 영역에서 실수를 저지르기는 했지만, 스카이로프트는 전체적으로 환상적인 느낌과 시리즈에 큰 가치를 가진 곳이었습니다. 그럼에도 불구하고, 2023년 출시작이 시작한 것을 활용하지 않은 것은 어떤 점에서는 실망스러웠습니다.
관련 기사: 왕국의 눈물의 최종 보스는 두 가지 완벽한 공식
다른 시대의 스카이로프트는 매혹적일 수 있었을 것이다

젤다의 전설: 스카이워드 소드는 대부분 독립적인 경험이며, 윈드 웨이커나 마조라의 가면과 같이 사랑받는 정도는 아니기 때문에 닌텐도가 그것을 많이 언급하기는 어려운 요구입니다. 그러나 운동 제어의 사용 여부에 대해서는 아직 의문의 여지가 있지만, 대부분의 사람들이 즐거움을 느꼈던 곳은 스카이로프트였습니다. 기분 좋은 분위기는 이야기의 심각한 순간들로부터의 잠깐의 휴식이었으며, 부수적인 캐릭터들을 자주 찾아가는 것은 링크가 긍정적인 목표를 위해 싸우고 있다는 느낌을 주었습니다.
스위치 메인 라인의 젤다 게임 두 편 모두 하이랄의 성 마을을 파괴된 상태로 보여주어 땅이 더 좋은 시절을 보았다는 것을 보여줍니다. 이는 지리적 및 역사적인 범위에 대한 엄청난 느낌을 주는 매력적인 요소입니다. 오카리나의 타임에서 이 지역을 여행한 많은 오래된 팬들이 기억하고 있을 것입니다. 큰 하늘 섬이 스카이로프트와 뚜렷한 유사점을 나타내지 않는 것은 낭비된 기회인 것 같습니다. 특히, 스카이워드 소드는 종종 혼란스러운 젤다 타임라인을 시작하는 게임입니다.
왕국의 눈물의 큰 하늘 섬은 정체성이 부족했다

왕국의 눈물의 큰 하늘 섬은 하이랄의 하늘에 흩어진 다른 떠다니는 땅과 톤적, 미적으로 다르지 않았습니다. 대부분이 가지고 있던 그 노란색 틴트를 공유하여 섬들을 땅 아래와 구별하는 좋은 방법이었습니다. 그러나 오프닝 시간을 그곳에서 보낸 후에는 플레이어들이 전체 지도에 접근할 수 있게 되면, 발표된 것이 다른 곳과 공유된다는 것이 분명해지며, 시작 지역은 단지 플레이어들이 탐험할 세계의 작은 버전 같은 느낌을 줍니다. 각 섬 사이의 다양성의 부족은 작지만 타당한 실망이었습니다.
이는 브레스 오브 더 와일드의 크게 평지와 유사하지만, 왕국의 눈물은 이전 작품과 비교하여 전반적으로 많은 발전을 이루었기 때문에 링크가 기다리는 모험을 준비하기 위해 익숙한 형식을 사용하는 닌텐도를 보는 것은 안타깝습니다. 몇 년 동안 링크를 따라온 사람들에게는 스카이로프트의 바자르, 나이트 아카데미, 덩치가 큰 호박과 같이 익숙한 장소들을 완벽히 작동하는 상태로든 오래되었던 상태로든 설치하는 것이 큰 보상이 될 수 있었습니다.
젤다의 전설: 왕국의 눈물은 현재 닌텐도 스위치에서 구매할 수 있습니다.
더 많은 정보: 10세대를 앞둔 젤다: 왕국의 눈물 지역에서 포켓몬이 배워야 할 한 가지