배틀비트 리마스터 최고의 맵, 순위

Best maps and rankings in Battle Beat Remastered

BattleBit Remastered은 Battlefield 시리즈의 이전 작품과 유사한 게임으로, 거의 완전히 파괴 가능한 환경과 전술적인 게임플레이를 자랑합니다. 다양한 맵의 디자인과 레이아웃을 배우고 그 주위에서 전략을 짜는 것은 이 게임이 재미있는 이유 중 하나입니다.

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행운히도, 현재 기준으로 BattleBit에는 19개의 맵이 있으며, 각각 고유한 랜드마크, 병목 지점, 지형 및 환경을 가지고 있습니다. 모든 맵이 무언가를 제공하지만 일부 맵은 다른 맵보다 더욱 빛나는 BattleBit의 게임플레이를 선사합니다.

10번 섬

이 맵은 넓고 열린 지형으로 인해 정찰병을 좋아하는 팬들에게 적합한 맵입니다. 그러나 희박한 커버로 인해 이동이 어렵습니다. 넓은 눈 덮인 평원을 가로지르는 몇몇 큰 건물들은 긴 거리를 오가며 벌어지는 치열한 교전을 가능하게 합니다.

섬에는 몇몇 나무와 덤불이 흩어져 있지만, 험한 지형으로 인해 보병 중심 클래스를 좋아하는 플레이어들에게는 덜 선호되는 맵입니다. 또한 양 팀의 주 스폰 지역이 해상을 통해 도달해야 하는 항공 모함인 점도 섬을 가장 흥미롭지 않은 맵 중 하나로 만듭니다.

9번 아자고르

이 모래 맵은 작은 커버 포인트와 부분적으로 건설 중인 건물들이 즐비한 밀집 건설 지역과 함께 열린 사막 구간이 번갈아 등장하여 다양하고 예측할 수 없는 교전 상황을 만들어냅니다.

아자고르의 상대적으로 가까운 목표를 연결하는 지역은 대부분 평지로, 작은 건물들, 다리, 좁은 참호로 이루어져 있어 종종 좁고 넓은 교차로 상황을 만들어냅니다. 아자고르는 비교적 균형 잡힌 다양한 맵입니다. 그러나 시각적으로나 게임플레이 측면에서 다른 맵들과 비교했을 때 상대적으로 흥미로움이 떨어집니다.

8번 더스티 두

더스티 두는 열린 환경으로 장거리 전투를 용이하게 만들어주지만, 댐지를 뒤덮고 있는 밀림으로 인해 전투가 순간적으로 이동하는 것처럼 만듭니다. 그러나 플레이어들은 종종 덤불과 나무 사이에서 총격전을 벌이게 되며, 이는 대부분의 맵보다 오래 지속되는 교전을 만듭니다. 이러한 열린 공간과 밀림의 독특한 균형은 저격수와 중거리에서 교전을 좋아하는 팬들에게 재미있는 경험을 제공합니다.

더스티 두는 또한 작은 정착지로 가득 차 있어 환경의 열린 범위를 깨끗이 깨뜨리며 플레이어들에게 긴장감 넘치는 교전을 제공합니다.

7번 밸리

이 맵은 핵 발전소를 중심으로 하고 있으며 (BattleBit Remastered의 대부분의 환경과 마찬가지로 파괴 가능합니다), 주위를 돌고 있는 도로와 작은 건물들로 구성되어 있으며, 폭발로부터 무너지는 장관적인 풍력터빈이 있습니다.

밸리는 언덕들이 주변을 둘러싸고 있어 저격수나 장거리 무기를 가진 사람들에게 좋은 위치를 제공하지만, 이 언덕들이 맵의 주요 지역들과 너무 멀지 않아 종종 치열한 근접전이 벌어지곤 합니다. 밸리의 랜드마크인 핵 발전소는 플레이어들이 경쟁하고 중심을 잡는 관심사를 제공하며 길들은 평지와 분명한 도로들이 플레이어들이 차량을 활용하기 쉽게 만듭니다.

6번 바스라

이 아르키펠라고 (지도에는 깊고 얕은 물로 구분된 여러 섬이 있습니다)는 플레이어들에게 랜드마크이자 격전의 지점으로 작용하는 물에 붙어있는 컨테이너선을 중심으로 합니다. 이로 인해 거의 항상 혼돈스럽고 근접전이 일어나며 게임의 페이스를 유지합니다.

바스라는 두 개의 주요 섬으로 구성되어 있으며, 북쪽에는 군사기지가 있고, 남쪽에는 리조트와 공항이 있습니다. 두 섬은 각각 독특한 지형을 제공하며, 지도의 혼돈스러운 중심과 결합되어 다양한 게임플레이를 만들어냅니다. 바스라의 개방된 지역과 근접 건물은 모든 종류의 플레이 스타일과 전략을 가진 플레이어들에게 재미를 선사하며, 차량도 가능하도록 충분한 개방 지형을 제공합니다.

5. 살한

배틀비트 리마스터의 많은 모래로 가득한 지도 중 하나인 살한은 짧고 좁은 울퉁불퉁한 절벽으로 유리한 위치를 제공합니다. 절벽 가장자리는 종종 큰 나무에 둘러싸인 작은 집들로 둘러싸여 있어 저격수와 중거리 사용자 모두에게 안정감을 제공하며, 이 지도는 일반적으로 근접전과 보병 전투를 유도합니다.

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살한에는 무거운 차량이 없어서 계곡에서 대규모 보병 전투를 더욱 용이하게 만들며, 석유 정제소, 작은 마을 및 넓고 얕은 협곡과 함께 이러한 전투가 진행됩니다. 전반적으로 살한은 열정적이고 액션 가득한 경험을 제공하며, 일부 개방된 땅과 가끔씩 있는 절경을 제공하지만, 리콘 클래스의 팬들에겐 최적의 지도는 아닙니다.

4. 텐사타운

텐사타운은 초록빛 시골과 국외 동네가 지배하는 환경으로, 낮은 건물들은 신뢰할 수 없는 보호를 제공하며 좁은 거리는 중거리로 오가는 연속 사격전을 가능하게 합니다. 이로 인해 더 많은 플레이어가 공간을 점유함에 따라 혼돈스러운 근접전으로 변화하게 됩니다. 플레이어들은 종종 서로 맞은편 건물에 숨어들어, 창문을 통한 전투를 벌이게 됩니다.

텐사타운은 건물들로 가득 찬 지도 중 하나로, 덤불로 구분되고 굽은 길로 연결된 건물들로 가득합니다. 이 지도는 배틀비트 리마스터 중 가장 시각적으로 매력적인 지도 중 하나이며 (그래픽은 매우 최소한이지만) 풍부한 녹지와 다채로운 꽃들로 가득차 있습니다.

3. 프루기스

프루기스의 조밀한 유럽 영향을 받은 도시 거리는 배틀비트 리마스터에서 가장 액션 가득하고 혼돈스럽고 전술적인 게임플레이를 제공합니다. 이 지도는 고층 건물들로 가득하며, 난폭한 거리를 내려다보는 창문이 그려져 있습니다. 이러한 건물들은 종종 여러 층으로 구성되어 있으며, 플레이어들이 이를 경쟁하며 전략적으로 점령합니다.

건물의 수가 많고 창문도 많으며 일반적으로 조밀한 환경이기 때문에 프루기스는 신중하고 전략적인 게임플레이를 유도하며, 유의하지 않으면 생명을 빨리 잃을 수 있습니다. 다층 건물과 굽은 거리는 전략적인 게임플레이와 팀워크를 더욱 장려하며, 프루기스에는 지도 아래에 있는 광범위한 지하철 시스템도 있어서 다양한 목표물을 연결하고 더 많은 전술적인 결정과 전략을 제공합니다. 이 지하철 시스템은 지도에 더 많은 수직성을 부여하며 지상에서의 창문 저격에서 벗어날 수 있는 기회도 제공합니다.

2. 와키스탄

이 지도의 게임 환경은 실제로 그루지아의 산인 테불로스마에 영감을 받아 넓은 계곡에서 진행되며, 목표물은 긴 다리로 연결되어 있고 절벽으로 둘러싸여 있습니다.

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와키스탄의 다리는 그의 게임 환경과 중앙의 혼돈스러운 게임플레이에 중요한 역할을 합니다. 다리는 종종 양쪽 끝에 있는 저격수들에 의해 커버되는데, 이로 인해 많은 플레이어들이 양쪽에서 밀려오면서 다양한 시민용 차량 뒤에 숨고 연기 수류탄과 함께 근접전을 벌이는 상황이 발생합니다. 와키스탄의 다리를 따라 목표물로 향하는 공격은 게임 내에서 가장 혼돈스럽고 몰입도 있는 게임플레이를 제공하며, 저격수들에게 기술을 뽐낼 수 있는 기회도 풍부합니다.

1 Sandy Sunset

배틀비트의 맵 중에서 가장 재미있고 균형 잡힌 다양한 맵 중 하나인 샌디 선셋은 동시에 개방적이고 광활하면서도 액션을 집중시킵니다. 이 맵은 중앙에 큰 붐비는 마을을 둘러싼 사막 언덕이 특징이며, 투명하며 다양한 모래 언덕과 협곡이 있습니다. 이 마을은 차량이 통행 가능한 주요 도로를 둘러싸고 있어 마을에서의 액션이 긴장되고 폭발적입니다.

샌디 선셋의 거리는 모든 종류의 교전으로 가득하며, 플레이어들에게 큰 싸움의 핵심 지점을 제공합니다. 마을을 둘러싼 사막의 모래 언덕과 바위 지대는 종종 긴 리지들을 통해 서로 맞서는 저격수들로 붐비며 사막 위에서 좋은 전망을 제공하지만, 넓고 끊임없이 펼쳐진 공간은 차량이 부대원들을 안전하게 운송할 수 있도록 합니다. 전반적으로, 샌디 선셋은 게임의 프론트라인 모드에서 번성하는 다양한 플레이스타일, 전략 및 전술적 게임플레이를 용이하게 해줍니다.

배틀비트 리마스터는 현재 PC에서 이용 가능합니다.

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