배틀필드 2042가 업데이트 5.2 패치 노트를 공개합니다.

Battlefield 2042 reveals update 5.2 patch notes.

배틀필드 2042의 5.2 업데이트가 다음 주에 나올 예정이며, EA는 이 업데이트에서 예상되는 모든 변경 사항을 상세히 설명한 패치 노트를 공개했습니다. 배틀필드 2042는 2021년 11월에 공식적으로 출시되었으며, 지난 몇 년간 가장 논란이 많은 게임 중 하나가 되었습니다.

많은 게이머들이 배틀필드 2042를 플레이하려고 시도하는 동안 다양한 문제를 경험했고, 이로 인해 부정적인 리뷰로 가득찼습니다. 배틀필드 2042의 PC 버전은 Metacritic에서 2.1의 사용자 평점을 받았지만, 비평가 평점은 훨씬 높은 68로 유지되고 있습니다. 출시 이후 EA는 배틀필드 2042에 대한 여러 업데이트를 출시하여 새로운 기능을 추가하고 사용자의 불만을 해소했으며, 5.2 패치는 다음 주에 출시될 예정입니다.

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배틀필드 2042의 5.2 업데이트 패치 노트에는 균형 조정 및 기타 수정 사항을 포함하여 게임에 다양한 개선 사항이 제공됩니다. 공식 게시물은 먼저 변경 사항에 대한 개요를 제공하며, 배틀필드 2042에서 탄약 상자와 부대 관리 등을 다룰 것이라고 확인합니다. 예를 들어, 새로운 배틀필드 2042 업데이트는 P90, AKS-74U, PP-2000 등 몇몇 무기의 통계를 조정하는 등 주목할 만한 균형 조정 사항을 가져올 것입니다.

배틀필드 2042의 Hourglass 맵은 5.2 업데이트에서 재작업이 이루어질 예정입니다. 개발 팀은 맵의 전체 크기를 줄이고, 가장 활발한 지역에 더 많은 커버를 추가할 것입니다. 플레이어들은 또한 맵 전체에 늘어난 군사적인 존재와 새로운 방어 위치를 알아차릴 수 있을 것입니다. 게다가, 부대 지도자들은 이제 목표물에 대한 공격 또는 방어 명령을 내릴 수 있으며, 플레이어들은 성공적으로 완료할 경우 추가 경험치를 받게 됩니다.

5.2 업데이트의 전체 패치 노트에는 배틀필드 2042에 대한 다른 다양한 변경 사항들이 포함되어 있습니다. 이 새로운 패치는 배틀필드 2042의 특정 맵과 게임 모드와 관련된 문제를 해결하기 위한 것으로, 게임의 다른 부분에서 발생한 문제들에 대한 수정도 포함되어 있습니다. 마지막으로, 배틀필드 2042의 5.2 업데이트는 특정 조건에서 탱크 포탑이 떨리는 문제와 같은 차량에 영향을 주는 버그들을 수정할 것입니다.

전반적으로, 이 새로운 업데이트에는 주목할 만한 변화와 개선 사항이 포함되어 있으며, 배틀필드 2042의 다양한 버그도 해결됩니다. 문제가 있던 출시 이후로 DICE는 계속해서 플레이어의 피드백을 모니터링하면서 배틀필드 2042에 상당한 변화와 개선 사항을 가져온 여러 업데이트를 출시했습니다.

배틀필드 2042 5.2 업데이트 패치 노트

오디오

  • 슬라이딩 중에 플레이어가 사망하면 슬라이딩 소리가 끊임없이 재생되는 문제 해결
  • 항공기 내부에서 특정 무기에 맞았을 때 영향 소리가 나오지 않는 오디오 문제 해결
  • 서브소닉 탄약은 더 이상 탄환 파닥 소리가 나지 않습니다.
  • Sundance는 부활을 요청하거나 건너뛸 때 보이스 오버가 재생됩니다.
  • Crawford의 장착된 벌컨의 늦은 반사음량을 감소시킵니다.
  • Irish의 DC-2 배치용 커버가 파괴될 때 오디오가 재생되지 않는 문제 해결
  • 아군 플레이어의 머리에 칼로 공격하는 것은 더 이상 총알이 충돌하는 소리가 나지 않습니다. 그렇다고 친구들의 머리를 찔러볼 것을 권장하지는 않습니다.
  • EMP 수류탄의 오디오 효과 개선

병사 및 AI

  • 펭귄들이 사다리에 기름을 발라서 특수 요원들이 사용할 때 자제력을 잃는 문제 해결. 우리는 그들에게 이 물건이 사다리이고 미끄럼틀이 아니라고 말했습니다. 그들은 꺼림칙하게 그들의 얼룩을 청소하기로 동의했습니다.
  • 플레이어가 시점에 있더라도 아군 병사 및 차량에 대한 방향 화살표가 항상 표시되는 문제 해결

배틀필드 포털

  • 커스텀 경험의 긴 이름이 로딩 화면에서 제대로 프레임되지 않는 문제 해결
  • Flashpoint에서 MCOM에 대한 텔레포트 블록이 올바르게 작동합니다.
  • 게임 모드 아이콘을 내 경험 탭 내의 아이콘과 정확하게 일치하도록 업데이트
  • BC2 장갑 수송 차량에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제 해결

지도

노출

  • 선댄스가 플레이 영역 밖으로 날아갈 수 있는 문제를 해결했습니다.

리클레임드

  • Battlefield Portal에서 사용자 정의 정복 모드를 이제 이용할 수 있습니다!

모드

러시

  • 공격자는 이제 아이콘으로 MCOM 해체 여부를 확인할 수 없으며, 수비자는 공격자가 폭탄을 설치한 것을 볼 수 없습니다.
    • 개발자 코멘트: 적을 카운터할 때 언제 달려들어야 하는지를 가리키는 이 기능에 너무 의존했습니다. 우리는 아이콘 의존보다는 목표 인식을 장려하고자 합니다.
  • 수비자의 후퇴 타이머와 후퇴 메시지를 개선했습니다.

전문가 및 가젯

  • 덤불이 떨어진 무기 및 배치된 가젯과 상호 작용하는 것을 방지하지 않습니다.
  • 위험 구역 소집 태블릿이 첫 번째 소집을 자동으로 취소하는 문제를 수정했습니다.
  • 폭발 후 연기 VFX가 폭발 지점을 바라보고 있지 않은 플레이어에게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.

탄약 상자

  • 탄약 상자는 배치된 다른 탄약 상자와 공유 공급 대기시간을 가지게 되었습니다.
  • 탄약 상자 및 의무병 상자의 충전 시간을 30초에서 16초로 줄였습니다.
  • 탄약 상자는 이제 15초마다 공급합니다.
  • 탄약 상자는 주무기와 보조무기에 추가 탄창을 공급합니다.
    • 개발자 코멘트: 이러한 변경 사항을 도입한 이유는 두 가지입니다. 첫 번째로, 짧은 시간 동안 여러 상자에서 대량의 탄약을 즉시 얻는 상황을 줄이고자 합니다. 두 번째로, 상자 대기시간이 너무 길다는 피드백을 들었으며, 이전의 변경으로 인해 게임 밸런스가 깨지지 않으면서 이를 낮출 수 있게 되었습니다.

대전차 수류탄

  • 대전차 수류탄이 차량에서 던지는 사람으로부터 멀어져도 폭발하지 않고 튕겨 나가는 문제를 수정했습니다.

C5

  • 이미 대상에 부착된 C5에 다른 C5가 튕겨져도 부착된 C5를 튕기지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빠르게 이동하는 차량에 C5를 던져도 종종 부착되지 않는 문제에 대한 개선 작업을 진행했습니다.
  • 나무 줄기와 같은 큰 식물 장애물을 통해 C5와 클레이모어를 상호 작용하거나 주울 수 없게 되었습니다.

아이리시

  • 활성 APS-36 Shootdown Sentinel이 동일한 발사체를 두 번 가로챌 수 있는 문제를 수정했습니다.

라오

  • 라오의 사이버 슈트 전쟁 장치가 차량을 조준할 때 계속해서 목표를 전환하는 문제를 수정했습니다.

연막 수류탄

  • 연막 수류탄은 이제 기본적으로 잠금 해제되며, 레벨 1에서 이용할 수 있습니다. 또한, Recon 및 Support 클래스의 기본 수류탄을 Frag Grenade 대신 Smoke Grenade로 변경했습니다.
    • 개발자 코멘트: 이 변경으로 인해, Smoke Grenade가 언급한 클래스에 있어서의 중요성에 대해 새로운 플레이어들에게 교육하는 것을 희망합니다. 지원 작업 및 은폐에 있어서 Smoke Grenade는 당신의 동료입니다!

SPH 폭발 발사기

  • SPH 폭발 발사기의 발사체에 꽂혔을 때 플레이어가 기습 상태로 가서 데미지를 완전히 상쇄할 수 있는 문제를 수정했습니다.

투척용 나이프

  • 이동 중인 대상의 경우 투척용 나이프 아이콘이 때때로 대상 뒤에 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 투척용 나이프가 자동으로 열리거나 닫힐 때 이동하지 않는 문제를 수정했습니다.

무기

  • 마크스맨 라이플에 언더바렐이 장착되고 활성화되었을 때에만 사격 모드 표시가 표시됩니다.
  • 도저 실드를 겨냥하여 연사 시 반동 제어가 제대로 복제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • XCE Bar 및 BSV-M으로 조준할 때 의도한 속도보다 느리게 이동하는 문제를 수정했습니다.
  • 무기의 레이저 조준경 VFX 정렬 문제를 수정했습니다.
  • NVK-FSN Holo의 중심점이 의도한 대로 표시됩니다.
  • NVK-P125에서 무기 발사 애니메이션을 수정했습니다.
  • ACOG 4x 스코프와 전체 자동 사격 중에 플레이어 주변의 너무 밝은 표현 문제를 수정했습니다.
  • 엎드려 있는 동안 다양한 무기로 교체할 때 카메라가 갑자기 이동하는 문제를 수정했습니다.

분산 수정

최근에 보조 소총에 대한 분산 변경과 유사하게, SMG와 LMG도 이제 분산 비율에 대한 수정을 받았으며, 무기 전반적인 분산 개선도 이루어졌습니다:

  • SMG는 이제 시작 분산이 더 높지만, 최대 분산과 도달 속도는 이제 소총과 비교 가능합니다
  • LMG의 분산 증가 속도와 이동 중 최소 분산이 증가되었습니다
  • 특정 상황에서 이동 중에 분산 벌칙이 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 이러한 벌칙이 적용되어 모든 플레이어에게 일관된 공정한 경험을 제공해야 합니다.
  • 플레이어가 이동 중일 때 계산된 무기 분산에 일관성 없음을 수정했습니다.
  • SMG의 퍼짐과 사격 동작을 조정하여 전체 전투 대안에 대해 일관된 사용이 가능하도록 했습니다.
  • LMG의 퍼짐과 반동에 대한 바이포드가 이러한 변경 사항을 보상하기 위해 더욱 효과적입니다.

차량

  • VTOL 모드를 사용한 후 F-35E 팬서의 기울기 속도 문제를 수정했습니다. SU-57 펠론도 일부 기울기 속도 문제 해결이 이루어졌습니다.
  • 레이더 미사일은 더 이상 은폐 헬리콥터에 잠금되지 않으며 플레어를 통해 공격되지 않습니다 – 차량과 플레어 활성화의 근접으로 인해 근거리에서는 여전히 발생할 수 있습니다.
  • 탑승자는 이제 재장전할 때와 같은 힌트를 받을 수 있습니다.
  • LCAA 호버크래프트, Mi-240 슈퍼 힌드 및 MV-38 콘도르가 방향성을 가진 탈출 기능이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 차량에서 바라보는 방향으로 차량을 탈출할 수 있도록 차량에 방향성을 추가했습니다.
  • 전투 차량의 뒷부분에 추가적인 탈출 포인트를 추가하여 차량 뒷쪽으로 탈출할 수 있도록 했습니다.
  • 목표 잠금 입력이 있을 때 해제된 조준을 사용하여 탱크의 방향을 바꿀 때 탱크 포탄이 트위치되는 문제를 수정했습니다.
  • 20mm Flak의 두 번째 사격(시각적인 요소만 있고 데미지가 없음)이 발생하는 문제를 수정했습니다. 이는 3인칭에서 발생하며 한 번 사격이 이루어진 경우에도 발생합니다.
  • EMKV90-TOR의 레일캐논 피해자가 발사체의 궤적에 대한 시각적 피드백이 없는 문제를 수정했습니다.
  • 차량에서 확대 및 축소를 전환하거나 차량 내에서 메뉴를 열 때 나타나는 검은 화면이 지속되는 문제를 수정했습니다. 이제 이 문제로 인한 문제는 더 이상 발생하지 않을 것입니다!
  • 차량이 이동 중일 때 차량 무기의 파란색 굵은 십자선이 나아갈 때 함께 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Wildcat의 Flak 20mm 및 30mm 기관포를 포함한 일부 차량 무기에서 누락된 충돌 사운드를 수정했습니다.

배틀필드 2042는 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.

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