올해 최고의 게임 중 하나를 출시한 후에 스튜디오가 폐쇄됩니다.
After releasing one of the best games this year, the studio closes down.
독립 스텔스 전술 스튜디오인 Mimimi Games은 최근에 게임을 출시한 후 약 일주일 만에 폐업하게 되었습니다. 최신 작품인 Shadow Gambit: The Cursed Crew은 플레이어들이 레드 마를리에서 저주받은 해적 전설들의 선원으로서 대장의 보물을 찾기 위해 큰 섬들을 스텔스로 순찰하는 내용입니다.
Mimimi Games은 지난 10년 동안 스텔스 게임의 세계에서 약간의 전설적인 독립 스튜디오로 알려져 왔습니다. 2011년에는 모바일 핫 에어 블루핀 게임인 ‘다윈치’를, 2014년에는 3D 플랫포머인 ‘The Last Tinker: City of Colors’를 개발한 이후, 이 독일 스튜디오는 Daedalic Entertainment과 협력하여 최초의 스텔스 게임인 ‘Shadow Tactics: Blades of the Shogun’을 출시했습니다. 이 등고설 게임은 Mimimi의 정체성을 확립시키고 스튜디오를 독립 스텔스 게임의 최고의 인디 스튜디오 중 하나로 알려지게 만들었습니다. 이후에는 2020년에 THQ Nordic과 협력하여 비평적으로 인정받은 ‘Desperados 3’을 개발한 뒤, Mimimi Games은 최신 게임인 ‘Shadow Gambit’을 스스로 출시하기로 결정했으며, 긍정적인 반응을 얻은 바로 그 때 폐업을 알리게 되었습니다.
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Mimimi Games은 Shadow Gambit: The Cursed Crew를 출시한 지 두 주가 채 지나지 않은 상황에서 트위터를 통해 폐업을 발표했습니다. 이는 2023년의 최고의 게임 중 하나인 Shadow Gambit을 출시한 지 얼마 지나지 않아서로, 이 글에서는 팀이 올해 나중에 패치와 “콘텐츠 추가”를 통해 이 신작을 계속해서 지원할 것임을 Shadow Gambit 플레이어들에게 알리고 있습니다. Shadow Gambit 출시 직후에 이렇게 빠르게 폐업을 발표한 점을 고려하면, 이는 Shadow Gambit 출시 전에 이미 결정된 사안이었을 가능성이 큽니다.
Mimimi은 팀 멤버들이 점점 더 야심차게 작업하다 보니 “심적인 부담”을 겪었으며, 재정적인 어려움이 또 다른 주요한 이유로 폐업하게 된 것이라고 밝혔습니다. 알 수는 없지만, THQ Nordic이나 Daedalic Entertainment와 같은 후원자와 협력하는 대신 스스로 출판을 선택한 것이 Shadow Gambit 제작 과정에서 예산적인 압박을 더 증가시켰을 수도 있습니다. 이렇게 빠르게 일어난 상황을 고려하면, Embracer Group과 같은 회사가 Mimimi를 인수하여 재정적인 안정과 개발 일정의 부담을 덜어주는 희망이 아직 늦지 않았을지도 모릅니다.
Mimimi 팀 멤버들이 폐업한 스튜디오의 도움을 받아 새로운 일자리를 찾을 수 있기를 바라면서, 스텔스 게임 팬들은 이제 한 명의 최고의 스튜디오가 문을 닫으면서 이 장르의 운명에 대해 궁금해하고 있습니다. 현재로서는 Ubisoft이 AAA 세계에서 ‘어쌔신 크리드 미라지’가 올해에 곧 출시될 예정이며, 새로운 스플린터 셀 게임도 준비 중인 것으로 알려져 있습니다. 또한, ‘플레이그 테일’, ‘메탈 기어 솔리드’, ‘아칸의 디스오너드’와 같은 대형 시리즈들이 큰 규모로 사랑받는 이 장르를 계속해서 살려줄 수도 있습니다. 그러나 현재로서는 Mimimi Games가 없어진 상황에서는 작은 인디 또는 AA급 스텔스 게임의 미래가 조금 더 어둡게 보입니다.
Shadow Gambit: The Cursed Crew는 현재 PC, PS5, Xbox Series X|S에서 출시되었습니다.
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