시퀄보다 더 잘하는 포탈의 6가지 점

6 Advantages of Portal that Outshine the Sequel

많은 게이머들에게는 때로는 클래식을 이길 수 없는 경우가 있습니다. Portal의 후속작 Portal 2와 함께 이루어진 다양한 개선과 방향성에도 불구하고, 플레이어들은 여전히 원작인 Portal 게임에 애착을 가지고 있으며, 그 중 일부는 혁신적인 요소에 대한 지지를 표합니다. Portal을 자신의 후속작보다 우수하게 여기는 플레이어들이 있으며, 그 이유에 대한 타당한 주장도 있습니다.

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Portal 2에는 문제가 있는 것은 아니지만, 자체적으로 그 목표를 이룬 관객과 비평가의 반응을 보아하니, 때로는 플레이어들이 첫 번째를 선호하기도 합니다. 결국, 사람은 첫 사랑을 잊지 않으며, Portal의 퍼즐은 그 설계와 개념적인 면에서 유일한 것이었습니다.

6 GLaDOS의 등장

첫 Portal 게임의 대부분에서, GLaDOS는 단순히 목소리에 불과했습니다. 이 목소리는 거의 로봇처럼 들리는 이상하게 연결되지 않은 목소리였습니다. 하지만 플레이어들은 이 목소리 뒤에 있는 사람이 세상에서 가장 좋은 마이크를 가지고 있지 않았을 것이라고 가정했습니다. 그것은 GLaDOS가 꽤나 꼬인 일들을 저지른 로그AI 컴퓨터라는 사실이 밝혀질 때까지였습니다.

GLaDOS가 악당이자 기계적인 존재인 것이 밝혀지고, 시험 챔버를 통해 Chel과 플레이어를 심사하고 꾸짖고 짜증을 내던 GLaDOS의 출현은 더욱 충격적으로 다가왔습니다. 이 독특한 악당은 Portal 2에서 돌아왔지만, 그녀의 등장에 대한 충격은 첫 Portal 게임에서만 재현될 수 있었습니다.

5 몰입감

Portal의 고독함은 이를 독특한 경험으로 만들어줍니다. 이 게임은 조용하며, 그런 방식으로 제목을 돕습니다. 플레이 가능한 주인공 Chel은 말을 하지 않으며, 그들이 들을 수 있는 단어는 GLaDOS의 것뿐입니다. 이것은 Valve의 다른 게임과는 다르며, 플레이어들은 자신을 몰입시킬 수 있는 세계를 가지고 있으며, 어떤 음성도 그들에게 전달되지 않습니다.

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원작 Portal 게임의 음향은 몰입감을 돕았을 뿐만 아니라 시각적인 면에서도 도움이 되었습니다. 테스트 챔버는 더러웠고, 혐오스러웠으며, 버려진 상태였으며, 여기에서 무슨 일이 일어났는지, 여기가 어디인지에 대한 의문을 제기했습니다. 이러한 테스트 챔버 안에 갇혀있는 고독함과 강제성에는 아름다움이 있었습니다.

4 훈련 챔버

Portal은 후속작에 비해 훨씬 짧은 게임입니다. 이것은 Portal의 장점으로 작용하며, 게임보다는 경험으로서의 역할을 합니다. Portal의 짧은 기간 동안 플레이어들은 그들 앞에 있는 퍼즐을 해결하기 전에 서둘러야할 필요가 없으며, 퍼즐의 부족함 자체가 각 방을 더욱 신비롭고 도전적으로 만들어줍니다.

Portal의 훈련 챔버는 Portal 2보다 훨씬 어렵게 느껴집니다. 이는 첫 번째 게임 진입과 그의 메카닉에 대한 플레이어들의 첫인상 때문뿐만 아니라, 각 방에 더 많은 시간과 신경이 쏟아졌기 때문입니다. 철이 버려진 공장을 달려다니는 Chel과 비교해보면 그렇습니다.

3 케이크는 거짓말이다

게이밍 커뮤니티에서 잊혀진 구석에 묻혀버린 것처럼 보이는 구문인 “케이크는 거짓말이다”는 아직도 기억됩니다. 이 케이크는 플레이어들에게 도전을 완료했을 때 보상으로 GLaDOS가 약속한 것으로, 플레이어들에게 큰 동기 부여 요소였습니다. 그러나 이 구문 자체가 GLaDOS가 보이는 그대로가 아니라고 표시하며, 경계해야하며, 두려워해야한다는 것을 나타냅니다.

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“케이크는 거짓말이다”는 다른 다양한 매체에서 사용되었으며, 2007년의 유명한 Portal 케이크로 인해 Dragon Age와 Minecraft와 같은 게임에서도 인기를 끌었습니다.

2 포탈 유머

발브의 최고 게임 중 하나의 글쓰기 팀은 유머와 긴장의 톤을 잘 조화시켰습니다. 포탈에는 많은 농담이 있으며, 그 중 일부는 빈정거리는 성격이라서 플레이어들에게는 이해하기 어려울 수도 있습니다. 포탈의 유머는 모두에게 맞지 않을 수 있지만, 쓴 맛과 변명할 수 없이 어둡고 날카로운 톤은 여전히 존경받는 유머 감각을 만들어냈습니다.

아무도 부정할 수 없는 사실은 포탈 2의 유머가 좋다는 것입니다. 다만 케이브 존슨과 휘트리와 같은 캐릭터 덕분에 유머가 다소 괴상하고 시끄럽습니다. 포탈 1에서 원래 고안된 것보다 훨씬 풍부한 유머입니다. 하지만 유머는 결국 주관적입니다.

1 더 간단한 도구들

포탈에서 플레이어들이 사용하고 마주쳐야 했던 발명품과 확률은 훨씬 간단했습니다. 포털건이라는 신비하고 천재적인 발명품만을 가지고, 플레이어들은 테스트 방에서 흰색 재료를 사용하여 앞으로 나아가야 했습니다. 또한 터렛과 다른 큐브들을 상상력을 통해 ‘치트’로 사용할 수도 있었습니다.

하지만 포탈 2에서는 플레이어들이 걱정해야 할 요소가 더 많습니다. 슬라임, 더러운 물질, 그리고 점액의 다양한 색상과 기능 등이 있습니다. 이러한 요소들은 그들의 이상한 성질 때문에 플레이어들을 망설이게 할 수도 있으며, 반면 포탈은 단순한 포털건만으로 플레이어들이 편하게 진행할 수 있었습니다.

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