Devil May Cry 6을 위한 5가지 잠재적인 플롯라인
5 Potential Plotlines for Devil May Cry 6
팬들은 히데아키 이츠노의 드래곤즈 도그마 2에 몰두하고 있는 동안, 인기있는 해킹 앤 슬래시 시리즈의 다음 작품인 데빌 메이 크라이 6에 대해 궁금해했습니다. 앞서 언급한 드래곤즈 도그마 2의 감독인 이츠노는 최근 성공한 데빌 메이 크라이 5도 담당했기 때문에 새로운 작품을 기다리는 팬들은 오래 기다려야 할 것이라고 말할 수 있습니다.
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이를 고려하면, 데빌 메이 크라이 5의 엔딩 이후 팬들이 더욱 기대하며 기다리고 있는 만큼, 카프콤은 시간이 지날 때 플레이어들을 위해 다양한 플롯 포인트와 이야기들을 준비해둘 수 있습니다.
5 다운테 & 버질의 지옥에서

데빌 메이 크라이 5의 엔딩에서 스파르다 형제인 다운테와 버질 사이에 시사하는 화해가 있었기 때문에, 그들의 관계에 대해 더욱 흥미롭게 여긴 팬들이 많습니다. 어린 시절을 제외하고는 대부분의 시간을 분리된 채로 보냈던 형제들은 서로 다른 동기와 열망을 가지고 있기 때문에 항상 서로를 상대로 두고 싸웠습니다.
이제 형제들이 지옥에 갇혀 있고, 네로가 아버지와 삼촌에게 경쟁을 끝내도록 강요한다면, 지난 게임의 이야기를 이어가는 것이 적절할 것입니다. 이전 작품들은 어떤 형태로든 형제들 사이의 오랜 경쟁을 계속 다루어왔기 때문에, 데빌 메이 크라이 6는 이를 개선하기 위한 최고의 기회가 될 것입니다.
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4 다운테 대신에 네로

데빌 메이 크라이 5의 엔딩에서 다운테가 버질과 함께 떠나기 전에 네로에게 한 말은 네로가 이제 다운테의 역할을 맡고 ‘데빌 메이 크라이’ 악마 사냥 사업을 이어갈 것이라는 사실을 시사했습니다. 다운테 없이 데빌 메이 크라이 타이틀을 받아들이기는 어려울 수 있지만, 카프콤은 네로가 데빌 메이 크라이 4와 5를 기반으로 새로운 주인공이 되도록 노력해왔음은 분명합니다.
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팬들은 프랜차이즈의 두 작품을 통해 네로와 함께 많은 시간을 보냈고, 이 캐릭터의 힘과 성숙함 측면에서의 성장을 목격했기 때문에, 데빌 메이 크라이 6에서는 플레이어들을 네로로서 더욱 강력하고 더욱 강렬한 악마 사냥꾼으로 체험할 수 있을 것입니다.
3 전편

시리즈의 3번째 작품처럼, 팬들은 전편을 기대할 수 있습니다. 데빌 메이 크라이 1과 2는 다운테를 주인공으로 시작하여, 이야기는 데빌 메이 크라이 3 다운테의 각성이 가능해질 때까지 완전한 고리가 되었습니다. 이는 특히 넬로 앤젤로가 누구인지에 대한 첫 번째 게임의 사건을 충분히 잘 설명해주었을 뿐만 아니라, 어린 다운테가 점차 전설적인 악마 사냥꾼이 되는 과정에 대한 통찰력을 팬들에게 제공했습니다.
데빌 메이 크라이 6에서는, 카프콤이 프랜차이즈에서 가장 큰 미스터리 중 하나인 스파르다의 죽음에 대해 최종적으로 다룰 기회가 있습니다. 주인공인 네로와 다운테가 전면에 나오지 않은 데빌 메이 크라이를 보는 것은 일부 팬들에게 논란스러울 수 있지만, 이는 스파르다 형제가 현재의 모습이 되기 전에 오래전에 어떤 일이 있었는지에 대한 깊은 로어와 이해를 열어줄 것입니다.
2 네로의 어머니를 찾아서

이야기에서 완전히 생략되었기 때문에, 팬들은 여섯 번째 작품의 이야기가 네로의 어머니를 찾는 탐색을 중심으로 한다고는 기대하지 않을 것입니다. 그러나 이는 이야기나 네로의 캐릭터에 아무런 영향을 미치지 않을 수 있으므로, 팬들은 이 추가 요소에 특별한 의미를 보지 못할 수 있지만, 이는 네로가 자신의 기원에 대해 더 깊게 이해할 수 있게 해줄 수 있는 중요한 요소일 수 있습니다.
버질이 네로의 아버지라는 가정과 카프콤의 힌트를 바탕으로 알게 된 것 같지만, 여전히 그의 어머니가 누구인지에 대한 추측은 많다. 팬들이 알고 있는 캐릭터 중 한 명일 수도 있다는 의견도 많다. 새로운 시리즈에서는 중점적으로 다루기는 어렵겠지만, 어떤 형태로든 이 문제에 대한 해결책을 보는 것은 흥미로울 것이다.
1. 다른 데빌 메이 크라이 시리즈와 마찬가지로, 단테, 네로 & 버질의 재회

이전 작품과 같은 발걸음을 따라, 데빌 메이 크라이 6는 이야기의 어느 시점에서든 세 주요 캐릭터들이 재회할 가능성이 매우 높다. 5에서 캐릭터들의 아크와 게임플레이의 페이싱이 허용했던 것처럼, 플레이어는 게임의 초반부에서 네로와 버질을 조종하는 데 익숙해질 수 있었고, 그 후에 사랑받는 단테를 다시 조종하며 미션마다 세 캐릭터를 자유롭게 전환할 수 있었다.
만약 여섯 번째 작품이 같은 페이싱 방식을 유지한다면, 이것은 완벽한 방향일 것이며, 어떤식으로든 성장하고 강력하며 위협적인 네로가 자신의 생물학적 가족과 재회하는 것을 보는 것은 흥미롭지 않을 수 없다.
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