포켓몬 컴퍼니는 게임 보이 포켓몬 타이틀 포트를 통해 큰 기회를 날렸다.

포켓몬 컴퍼니는 포켓몬 타이틀 포트로 큰 기회를 놓쳤다.

이번 주의 포켓몬 프레젠트에서는 포켓몬 컴퍼니가 다양한 미디어 채널에서 작업한 내용을 팬들에게 맛보여 주었습니다. 프레젠트에서는 포켓몬 애니메이션뿐만 아니라 프랜차이즈의 조직된 토너먼트에도 많은 관심이 기울어졌으며, 포켓몬 스칼렛과 포켓몬 바이올렛의 다가오는 DLC에 대한 새로운 게임플레이도 풍부하게 제공되었습니다. 이번 쇼에서는 새로운 주요 포켓몬 게임이 발표되지 않았을 수도 있지만, Area Zero의 숨겨진 보물은 가장 굶주린 팬들도 최소한 잠시 동안은 만족시킬 내용으로 충분해 보입니다.

포켓몬 스칼렛과 바이올렛이 8월의 포켓몬 프레젠트에서 주목받은 게임들만이 아니었습니다. 포켓몬 컴퍼니는 드디어 닌텐도 스위치 온라인에 어떤 타이틀이 등장할지에 대한 업데이트를 제공했습니다. 일부 팬들은 포켓몬 트레이딩 카드 게임이 게임 보이 카탈로그에 추가될 때를 기다렸고, 포켓몬 스타디움 2가 N64 라이브러리에 추가될 때를 기다렸습니다. 두 타이틀이 이제 사용 가능하지만, 많은 포켓몬 팬들 사이의 일반적인 의견은 포켓몬 컴퍼니가 게임 보이에서 더 많은 사람들이 원하는 포켓몬 타이틀들을 우선시하지 않아서 주요 기회를 낭비하고 있다는 것입니다.

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닌텐도 스위치 온라인에서 게임 보이 포켓몬 게임에 대한 수요가 폭발적으로 높습니다

게임 보이 카탈로그가 닌텐도 스위치 온라인에 추가되고 난 이후로, 포켓몬 팬들은 게임 보이 패밀리의 모든 주요 작품이 서비스에 추가될 날을 꿈꾸어 왔습니다. 포켓몬은 닌텐도의 상징적인 휴대용 게임기인 게임 보이 덕분에 인기를 얻었습니다. 이 아이콘적인 휴대용 게임기는 게이머들이 몬스터를 잡으며 어디든지 모험할 수 있는 기회를 제공했습니다. 마찬가지로, 게임 보이는 포켓몬에게 성공을 이끌어준 존재입니다. 시리즈가 인기를 끌면서 많은 게이머들이 개발사 Game Freak의 환상적인 세계를 경험하기 위해 이 게임기를 찾게 되었습니다.

그러나 혼란스러운 일이 벌어져서 포켓몬 컴퍼니나 닌텐도 모두 스위치에 게임 보이에서 소개된 10개의 포켓몬 게임을 신속하게 가져오는 것에 대한 조처를 보여주지 않았습니다. 포켓몬 트레이딩 카드 게임에는 팬들이 있지만, 포켓몬 골드와 실버 또는 포켓몬 에메랄드만큼의 중요성은 가지지 못합니다. 이것은 많은 포켓몬 스핀오프 게임들 중에서도 로버스트한 팬 베이스를 가지지 않은 스핀오프입니다. 특히 팬들은 실제 트레이딩 카드를 사서 친구들과 함께 플레이할 수 있기 때문에, NSO에 포함된 것은 더욱 납득하기 어렵습니다. 게임 보이에서 접근하기 어려운 주요 작품들이 거의 열 개나 있다는 사실 때문에 더욱 의아하게 여겨집니다.

NSO의 주요 매력 중 하나는 게임 보존과 이용 가능성입니다. The Legend of Zelda: The Minish Cap과 같은 클래식 게임이 물리적 형태로 쉽게 이용 가능한 것이 가장 좋겠지만, 디지털 형태도 아무것도 없는 것보다는 낫습니다. 현재로서는 게이머들이 게임 보이 게임 기기를 보유하고 있거나, 여러 해 전에 발매된 게임 카트리지를 보관해 두었다면 게임 보이 콘솔에서 출시된 주요 포켓몬 타이틀들을 플레이할 수 있는 합법적인 선택지는 거의 없습니다. 게임 보이와 클래식 포켓몬 게임을 중고로 구매하는 것도 선택지이지만, 그들은 종종 과도하게 비싸기 때문에 게이머들은 어쨌든 놓치게 됩니다.

닌텐도 스위치의 휴대성과 난폭한 성공을 고려하면, 주요 포켓몬 게임들이 추가되기를 간절히 원합니다. 포켓몬 컴퍼니는 최근 작품을 더 많이 구매하도록 게이머에게 더 큰 가치를 보일 수 있을지 모르지만, NSO에 클래식 작품들을 추가하는 것에도 여러 가지 이점이 있을 수 있습니다. 이것은 시리즈에 익숙하지 않은 사람들에게 소개할 수 있는 방법이 될 수도 있고, 포켓몬 프로젝트 사이에서 관심을 유지할 수 있는 방법이 될 수도 있습니다. 요구량이 충분히 높아서 포켓몬 컴퍼니에게 시간을 할애할 가치가 있는 것은 분명하며, 결국 그것은 더 많은 사람들이 그 게임을 즐길 수 있게 될 것을 의미합니다.

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