파이널 판타지 16은 나를 사로잡은 이유는 나의 조건에 맞춰 전투를 할 수 있는 JRPG이기 때문이다
파이널 판타지 16은 나에게 맞는 JRPG로서 전투를 즐길 수 있는 이유입니다.
파이널 판타지 16의 전투는 상당히 많을 수 있습니다. 큰 검을 휘두르는 일반적인 공격, 에이콘 능력, 다양한 정도로 회피하는 것, 심지어 개의 동작까지 전부 조합해야 합니다. 실제로 생각해보면, 이런 이유로 파티에 진정한 멤버가 단 한 명인 이번 파이널 판타지의 어두운 분위기와 진지한 클라이브는 축복과도 같습니다. 이것이 바로 스퀘어 에닉스의 개발자들이 나와가게끔 시스템을 명시적으로 구성한 이유이기도 합니다. 내가 얼마나 많이 참여하고 싶은지 정확하게 결정할 수 있는 시스템입니다.
파이널 판타지 16의 가장 초기 순간부터, 이 게임이 주류인 메인 라인과는 많이 달라 보입니다. 적어도 시스템적인 면에서는 그렇습니다. 턴 기반 행동과는 거의 비슷한 것이 없으며, 그 자리에 훨씬 더 액션 중심의 시스템이 있습니다. 어떤 면에서는 Final Fantasy 15의 전투가 어떠한 가식도 없이 자연스럽게 전개된 것과 같습니다.
콤보 조합
파이널 판타지 16은 왜 게임 오브 스론을 모방하는지도 모르겠다
이렇게 하면 원하는 대로 플레이하는 것도 좋습니다. 그리고 많은 사람들이 그렇게 하고 있습니다. 적들을 파괴하는 특히 인상적인 콤보로 능력들을 연결하는 것은 굉장히 만족스러울 수 있습니다. Bayonetta나 Devil May Cry와 같은 게임이 스타일리시한 게임 플레이 때문에 광범위한 관객을 확보한 이유는 그것뿐만이 아닙니다. Final Fantasy 16에서도 동일한 성향이 분명히 드러납니다. 그것은 이전에 Devil May Cry 5와 Dragon’s Dogma에서 작업한 전투 디렉터인 류타 스즈키의 덕분입니다.
하지만 그것은 압도적일 수도 있습니다. 게임의 더 멋진 부분 중 하나를 정확하고 효과적으로 올바른 순간에 버튼을 누르는 능력 뒤에 숨기는 것은 안타까울 뿐만 아니라, 개발 팀의 핵심 구성원들도 동의하는 것처럼 들립니다.
“나는 내 직업으로 액션 게임을 만들었습니다. 그리고 그 경험을 통해 액션 게이머가 원하는 것과 하드코어 액션 게이머가 원하는 것을 정확히 알고 있다고 느낍니다,” 스즈키는 올해 처음에 파이널 판타지 16의 데모 중 하나에서 우리에게 말했습니다. “그러나 이 게임은 다시 말해, 핵심 개념은 그러한 게이머들을 위해 게임을 만드는 것이 아니라, Final Fantasy 팬이거나 액션 타입의 게임에 익숙하지 않은 팬들을 위해 게임을 만들고 그들을 체험에 참여시키는 것입니다. 그래서 모든 게이머에게 재미있는 시스템을 만드는 것이 내 최우선 과제였습니다.”
이러한 목표를 정확히 이루기 위해 “시기적절한 액세서리”라는 이름의 세트가 등장합니다. 나 자신은 아직 Final Fantasy 16을 완전히 클리어하지 않았지만, 개선된 경험을 위해 네 가지의 액세서리를 사용할 수 있습니다. 그 중 세 가지는 즉시 사용 가능했으며, 하나는 특정 시스템이 소개된 순간에 사용 가능했습니다. 이 액세서리들은 접근성 설정은 아니지만, 각각 하나의 장비 슬롯을 차지하므로 사용하지 않는 것과 관련된 기계적인 이점이 있으며, 동일한 문제들을 해결합니다.
“파이널 판타지 16이 자신의 전투에 맞춰 나를 따라오라고 실제로 요청했다면, 아마도 그냥 넘어갔을 것 같다.”
나는 36세라는 나이에는 그리 나이 들지 않지만, 한때처럼 기민하고 빠르지도 않습니다. 액세서리 중 하나는 내가 쿨다운이 끝날 때마다 서로 다른 공격들을 연속적으로 묶기 위해 단순히 하나의 버튼을 누를 수 있게 해줍니다. 다른 하나는 클라이브가 할 수 있는 한 적절한 때에 회피해줍니다. 세 번째는 적절한 때에 물약을 사용하고, 네 번째는 충성스러운 사냥개 토르갈을 조종하는 데 중점을 둡니다. 나는 캐릭터가 장착할 수 있는 만큼 많이 사용합니다. (도움이 되는 것은 콤보 액세서리에 토르갈의 동작이 포함되어 있습니다.)
그들 없이도 플레이할 수 있을까요? 아마도 가능할 것입니다. 그러나 그들 없이 플레이하고 싶을까요? 아마도 그렇지 않을 것입니다. Dark Souls와 Elden Ring을 감상할 수 있지만, 그들의 전투를 혼란스럽게 헤쳐나가고 끊임없이 사망하는 것에 전혀 흥미가 없습니다. 그러므로 파이널 판타지 16이 실제로 자신의 전투에 맞춰 나를 따라오라고 요청했다면, 아마도 그냥 넘어갔을 것 같습니다.
하지만 이런 유용한 액세서리 덕분에, 난 야생의 격렬한 전투를 즐길 수 있게 되었어. 클라이브, 질, 시드, 조슈아 등의 사람들과의 관계에 자신을 투자할 수 있게 되었어. 게임의 세계와 그 안에 존재하는 사람들에게 관심을 갖게 되었어. 이제 나는 아마도 끝까지 이 게임을 완료할 것 같아. 일할 때 꼭 다루어야 하는 게임들만큼 자주 그렇게 하지는 않아. 특정한 desGameTopic 결정에 대해 더 높은 찬사를 할 수 없을 것 같아.
파이널 판타지 16은 현재 PS5에서 이용할 수 있어. 최근 출시되었음에도 불구하고, 우리는 이미 그것을 역대 최고의 파이널 판타지 게임 중 하나로 여기고 있어.