아모어드 코어 6은 보고에 따르면 엘덴 링과 세키로와 같은 게임 엔진을 사용한다고 알려져 있다.
아모어드 코어 6은 엘덴 링과 세키로와 같은 게임 엔진을 사용한다고 알려져 있다.
최근 보고에 따르면, FromSoftware의 다가오는 메카 액션 타이틀인 Armored Core 6: Fires of Rubicon은 Elden Ring와 Sekiro: Shadows Die Twice에 사용된 엔진과 동일한 엔진을 사용한다고 합니다. 이 다가오는 여섯 번째 게임은 오랜 기간 동안 지속된 프랜차이즈의 최신 작품으로, 마지막 번호가 매겨진 게임은 2012년에 출시되었습니다. 이 여섯 번째 게임은 10년 이상 만에 출시되는 첫 번째 Armored Core 게임입니다.
게임이 오는 8월에 출시되면서, 팬들은 게임 플레이 방식과 디자인 등에 대한 많은 정보를 얻고 있습니다. 이에는 게임플레이, 빌드 메카닉, 그리고 Armored Core 6를 실행하기 위해 필요한 파일 크기와 PC 사양도 포함됩니다. 게임의 정식 출시일인 일주일 전에는 팬들이 미리 게임을 플레이할 수 있는 미리보기 데모를 통해 게임을 경험할 수 있는 기회도 제공됩니다. 최근 게임을 플레이한 한 팬은 과거 FromSoftware의 두 작품에 사용된 엔진이 동일하다는 것을 확인했다고 전해졌습니다.
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이 정보는 Lane McDonald의 트위터에서 확인할 수 있는데, 그는 Armored Core 6가 Elden Ring와 Sekiro: Shadows Die Twice와 동일한 엔진을 사용한다는 것을 “100%” 확인했다고 합니다. 게임들이 동일한 백엔드 기술을 공유한다는 점에서 팬들은 모더들이 Elden Ring의 보스를 Armored Core 6로 이식하거나 그 반대의 가능성을 가질 수 있다는 점에 주목하고 있습니다.
FromSoftware는 한 때 Elden Ring과 Armored Core 6 사이의 비교를 피하고자 했다고 밝혔으며, 후자는 초반에 오픈 월드 요소로 기획되었습니다. Sekiro와 Elden Ring과는 달리, Armored Core 6은 메카 조종과 커스터마이징 기반의 게임 플레이의 진화입니다. 또한 완전히 다른 플레이 스타일을 가지고 있으며, 매력은 빠른 액션으로 미션을 해결할 수 있는 강력한 로봇을 구축하는 데에 있습니다. 이는 Elden Ring의 느린과 철저한 접근 방식과는 다릅니다. 그럼에도 불구하고 일부 팬들은 이 두 게임이 이 한 가지 공통점을 가지고 있다는 사실에 기뻐할 수도 있습니다.
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Armored Core 6의 초기 인상은 매우 긍정적이었으며, 특히 FromSoftware의 오래된 프랜차이즈에 초보자인 사람들에게는 그렇습니다. Soulsborne 시리즈와 이 게임 간에 시스템이 다르더라도, 깊고 매료적인 경험을 약속하는 많은 메카닉이 있습니다. 공식 출시일까지 일주일 이하입니다. 게임을 사전 주문한 플레이어들은 출시 전 며칠 전에 프리로드 옵션을 이용할 수 있습니다.
Armored Core 6: Fires of Rubicon은 2023년 8월 25일에 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S에서 출시됩니다.
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