아머드 코어 6은 이전 게임보다 5배 길이인 50-60시간이라고 보고되었습니다.
아머드 코어 6은 50-60시간으로 이전 게임보다 5배 길이입니다.
아머드 코어 6: 파이어스 오브 루비콘은 보고에 의하면 50~60시간이 걸릴 것으로 알려져 있으며, 이는 시리즈에서 거의 모든 다른 게임을 훌쩍 넘어버릴 정도입니다.
이는 Fextralife의 새로운 비디오에 따르면 최근 열린 예비 세션에 참석한 후 그들은 “게임이 50~60시간 정도 걸릴 것이라고 말씀 받았다”고 합니다.
이 플레이 시간은 몇 가지 질문을 던집니다. 우선, 그 50~60시간은 게임을 클리어하는 데 걸리는 시간인가요, 아니면 게임의 모든 것을 하는 데 걸리는 시간인가요? 후자라면, 이는 아머드 코어 시리즈 중에서도 가장 긴 게임이 될 것으로 보입니다. How Long To Beat에서 제공하는 통계에 따르면 최소한 그렇습니다. 아래는 참고용으로 각 코어 게임의 소요 시간을 정리한 것입니다:
- 아머드 코어 – 메인 스토리 8시간, 추가 요소 9시간, 완벽주의자를 위한 12.5시간
- 아머드 코어 2 – 메인 스토리 11.5시간, 추가 요소 13시간, 완벽주의자를 위한 14.5시간
- 아머드 코어 3 – 메인 스토리 12.5시간, 추가 요소 17시간, 완벽주의자를 위한 20시간
- 아머드 코어 4 – 메인 스토리 8.5시간, 추가 요소 11.5시간, 완벽주의자를 위한 17시간
- 아머드 코어 5 – 메인 스토리 12.5시간, 추가 요소 20.5시간, 완벽주의자를 위한 41시간
How Long To Beat의 데이터에서 주목할 만한 예외는 아머드 코어: 포어 앤서입니다. 이 게임은 완벽주의자들에게 모든 콘텐츠를 플레이하는 데 110시간 이상이 걸릴 수 있다고 합니다. 하지만 이는 규칙을 증명하는 이례적인 사례입니다. 메인 스토리는 단지 7시간이고 추가 요소를 포함하면 14시간 정도입니다. 나머지 시리즈는 비슷한 플레이 시간을 보입니다. 클리어하는 데 12시간, 사이드 퀘스트를 하려면 추가로 2~8시간, 100%를 원한다면 그 이상의 시간이 필요합니다.
아머드 코어 5의 완벽주의자 플레이 시간은 다른 메인라인 게임보다 높은 편이지만, 아머드 코어 2: 어나더 에이지와 아머드 코어: 나인 브레이커도 40~60시간의 범위에 속합니다. 그러니 아머드 코어 6이 50시간 이상 걸린다면 그리 놀라운 일은 아닐 것이지만, 여전히 이 시리즈에서 가장 큰 게임이 될 것입니다. 아머드 코어의 원작은 10년 전에 끝났는데 비해 FromSoftware가 현재 사용할 수 있는 개발 리소스가 크게 증가했기 때문에 이는 어느 정도 설득력이 있습니다.
또 다른 의문은 FromSoftware의 플레이 시간 추정치가 얼마나 신뢰할 만한지입니다. 이는 엘든 링이 “빠른 여행 없이는 약 30시간 정도 걸릴 것”이라고 한 디렉터 미야자키 히데타카의 말과 같은 스튜디오입니다.
우선, 제 생각에는 엘든 링을 30시간 안에 클리어한 사람 하나를 알지 못합니다. 그것은 분명히 글리치 스피드런을 하는 사람들이 몇 분 안에 클리어하는 경우이거나, 보통의 스피드런을 하는 사람들이 몇 시간 안에 모든 보스를 클리어하는 경우이거나, 평범한 게이머들이 적어도 50시간 동안 길을 잃는 경우입니다. 둘째로, 이 수치가 정확하다면, 엘든 링처럼 오픈 월드 괴물보다는 이 선형 액션 게임이 더 짧은 게 불가능합니다.
시리즈의 역사와 FromSoftware의 미리 체험한 내용에 따르면, 저는 아머드 코어 6의 메인 스토리가 15~20시간 정도 걸릴 것으로 예상했습니다. 솔직히 말해서, 이 게임이 최소한 50시간 이상 걸린다는 생각에는 어떻게 느껴질지 잘 모르겠습니다. 엘든 링의 무책임한 광범위함 이후로, 저는 FromSoftware에서 짧고 선형적인 액션 게임을 기대하고 있었기 때문에, 이 최대 플레이 시간이 끝까지 노력하는 완벽주의자들을 위한 것이라고 계속해서 희망하겠습니다.
우리의 최초인상을 위해 아머드 코어 6: 파이어스 오브 루비콘 핸즈온 미리보기를 확인해보세요.