아니요, Cult of the Lamb은 유니티 수수료 때문에 삭제되지 않습니다.
아니요, Cult of the Lamb은 삭제되지 않습니다.

하지만 Unity의 요금 변경은 향후 프로젝트의 지연으로 이어질 수 있습니다.
걱정하지 마세요, Cult of the Lamb은 삭제되지 않습니다. 게임을 개발한 Massive Monster는 지난 주에 X에 농담으로 게임을 1월 1일에 오프라인으로 전환할 것이라고 게시했습니다. Unity의 새로운, 매우 불인기 있는 설치 기반 요금이 시작될 때입니다. Unity 자체도 이에 대해 우려를 표명한 것으로 보입니다. Unity는 X에서 “구체적인 내용을 명확히하기 위해 노력 중입니다”라고 답변했습니다.
이후 Massive Monster는 Cult of the Lamb 팬들에게 해당 게시물이 농담이었다고 안심시켰습니다. “이것은 농담이었습니다 – 저는 X에서 말하는 것이죠 – 매체가 과장해서 보도한 것 같습니다,” 개발자는 말했습니다. “우리가 이미 게임을 삭제했다는 기사를 읽은 것인데, 그것은 나에게는 새로운 소식입니다.”
문제는 Massive Monster가 Unity의 새로운 요금에 대해 농담을 치는 것이 아니라는 점입니다. 이 요금이 비디오 게임 개발에 어떤 영향을 미칠지에 대해 스튜디오들이 언급했습니다. Unity는 원래 스튜디오가 일정한 수익과 다운로드 수를 넘은 후에 각 플레이어 설치에 대해 개발자에게 청구할 계획이었습니다. 하지만 일요일에 Unity는 이 변경을 수정하고 다음 몇 일 안에 더 많은 내용을 밝힐 것이라고 발표했습니다. 월요일 Bloomberg 보도에 따르면 새로운 계획은 수익이 100만 달러 이상인 고객의 게임 수익의 4%로 요금을 제한할 수 있다고 합니다.
Unity는 또한 스튜디오들이 “자체 보고”해야 할 데이터에 대해 언급했습니다. 이 정보는 어떻게 수집될지에 대해 개발자들에게 큰 골칫거리였습니다. Unity는 이 데이터가 어떻게 추적될지에 대해서는 정확하게 언급하지 않았으며, 단지 독자적인 도구를 사용할 것이라고만 말했습니다. 이는 개인 정보 보호 문제를 포함한 많은 문제를 일으켰습니다.
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Massive Monster는 이러한 변경이 발생할 경우 Unity에서 벗어나기로 맹세한 스튜디오 중 하나입니다. 그들은 X에서 이를 밝히고, 이전에 언급한 TikTok에서도 새로운 엔진으로 게임을 만들기 위해 팀이 학습해야하기 때문에 프로젝트에 지연이 있을 것이라고 말했습니다.
TikTok의 끝에서 Massive Monster는 Cult of the Lamb 업데이트가 아직 진행 중이라고 명확히 밝혔습니다. 그들은 미래에 나올 내용에 대해 조금 엿볼 수 있도록 조그맣고 초록색 개구리… 음… 변기에서 압박을 받고 있다는 것을 공유했습니다. 이 소식은 개발자의 Unity에 대한 메시지에도 첨부되어 있었습니다: 냄새나는 짓을 그만두세요.