블라스페머스 2 살미엔토 & 센텔라를 위한 최고의 무기 스킬

블라스페머스 2를 위한 최고의 무기 스킬' (The Best Weapon Skills for Blasphemous 2)

불경 2에서 Penitent One이 사용할 수 있는 세 가지 가능한 무기 중에서 Sarmiento와 Centella 검/단검 콤보는 단연코 가장 빠릅니다. 간단히 말해서, Veredicto는 느리지만 강력한 무기이고, Ruego Al Alba는 중간 옵션입니다(또한 Mea Culpa와 가장 비슷합니다). 그리고 Sarmiento와 Centella는 번개처럼 빠르지만 피해량이 낮은 무기입니다.

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그렇다고 해서 플레이어들이 충분한 순교자의 표식을 얻고 지도 전체에 흩어져 있는 다른 Sarmiento와 Centella 사본을 찾으면(무기 기억 트리의 더 많은 부분을 잠금 해제하기 위해), 이 무기들을 ‘피해량이 낮은’ 무기라고 부를 수 없게 됩니다. 그래서, 정확히 어떤 무기 기억을 먼저 우선시해야 하는지 살펴보겠습니다. 이렇게 해야 이 날카로운 검 두 자루를 정말 강력하게 만들 수 있습니다.

7 관통하는 보복

무기 기억

등급

설명

먼저, 관통하는 보복입니다. 이름은 좀 화려하지만, 기본적으로 성공적인 크로스 가드 이후에 나오는 스파이크 공격입니다. 일반적으로, 적들이 크로스 가드로 인해 넉다운 상태에 있을 때 벌칙을 가할 수 있는 환상적인 방법이며, 여러 적들이 뭉쳐 있는 경우에도 매우 유용할 수 있습니다.

하지만, 크기가 큰 보스들에게는 사용하기가 약간 위험할 수 있습니다. 이동 거리가 항상 같기 때문에, 플레이어들은 기술을 사용하면 기술 애니메이션 상태에서 보스의 접촉 피해 박스 안에 ‘실제로’ 들어올 수 있습니다. 따라서, 강력한 기술이지만, 이 기술을 제대로 사용하지 않으면 회복 아이템이 부족하고 계속해서 저장 지점에서 다시 부활해야 할 수도 있습니다.

6 Verdadera Destreza I, II, & III

무기 기억

등급

설명

Veredicto는 믿음의 잿더미를 가지고 있고, Ruego Al Alba는 피의 서약을 가지고 있지만, Sarmiento와 Centella는 Verdadera Destreza를 가지고 있습니다. 기본적으로 이 두 가지 관통 무기로 적들을 더 많이 공격할수록(반격받지 않고), 왼쪽 상단에 있는 무기 아이콘 아래에 있는 작은 다이아몬드가 차오릅니다.

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이 다이아몬드가 가득 차면, Sarmiento와 Centella는 모든 공격에 번개를 주입하여 스윙당 추가 피해를 줄 수 있습니다. 이 버프에는 실제 ‘지속 시간’이 없으며, Penitent One이 피해를 입을 때까지 지속됩니다.

5 갈바닉 스트라이커

무기 메모리

등급

설명

갈바닉 스트라이커

1

적에게 가하는 전기 피해량 증가

살미에느토(Sarmiento)와 센텔라(Centella)를 다른 두 무기보다 자주 사용하는 플레이어는 이 블레이드 쌍의 최대한의 이점을 살리려면 회피와 크로스 가드를 빠르게 배워야 합니다.

플레이어가 일관되게 공격을 피하거나 받는 공격이 항상 멀리 떨어져 있다면, 갈바닉 스트라이커는 놀라운 무기 메모리입니다. 왜냐하면 베르다데라 데스트레자 표시가 활성화된 동안 이 칼과 단검 콤보가 입히는 전기 피해량을 강화시키기 때문입니다.

4 축복받은 및 신성한 실버

무기 메모리

등급

설명

축복받은 실버

2

살미에느토 & 센텔라의 기본 피해량 증가

신성한 실버

3

살미에느토 & 센텔라의 기본 피해량 증가

블라스페머스 2의 세 종류의 무기마다 이렇게 두 가지 무기 메모리가 있으며, 이 업그레이드는 가능한 한 빨리 획득하는 가치가 있습니다. 플레이어의 공격에 전기를 추가하는 것만큼 흥미로운 것은 아니지만, 고정 피해량 버프는 게임 플레이 동안 엄청난 영향을 미칠 것입니다. 또한, 이 두 가지의 고정 피해량 버프와 베르다데라 데스트레자 활성화 시 전기 버프, 그리고 이 무기의 공격 속도를 고려할 때, 어떤 정도의 피해량 증가도 주요한 파급 효과를 가져올 것입니다.

3 퀵실버 코팅

무기 메모리

등급

설명

퀵실버 코팅

2

각 타격마다 베르다데라 데스트레자 표시 획득량 증가

다음 무기 메모리 추천은 매우 간단합니다… 만약 플레이어가 베르다데라 데스트레자가 더 빨리 활성화되기를 바라거나 더 적은 타격으로 활성화되기를 원하거나, 전기 버프에서 자주 공격을 받아 효과가 끊기는 경우라면, 퀵실버 코팅이 다음으로 획득해야 할 무기 메모리입니다.

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이를 통해, 데스트레자 카운터를 채우는 데 필요한 타격 수가 줄어들며, 이는 실버 라이트닝이나 템페스트의 십자가 같은 다른 무기 메모리에도 영향을 미칩니다. 플레이어는 이러한 늦은 게임 기술을 최대한 활용하기 위해 더 자주 표시를 채울 수 있을 것이기 때문입니다. 블라스페머스 2는 대부분의 사람들이 예상한 것보다 훨씬 긴 게임인 것 같습니다.

2 신성한 돌진

무기 메모리

티어

설명

성스러운 돌진

2

성스러운 돌진을 사용하기 위해 베르다데라 데스트레자 표시기를 소비하여 부츠에 적용

플레이어들은 이 다음 무기 메모리의 이름을 보면 조금 혼란스러울 수 있습니다. 사르미엔토와 센텔라는 이미 성스러운 돌진과 크로스 가드 능력이 활성화된 상태에서 시작하기 때문입니다. 하지만, 같은 이름이지만, 이것은 사실상 트리의 두 번째 티어에 속하는 별개의 무기 메모리입니다.

또한, 이 무기 메모리는 플레이어들이 성스러운 돌진을 더욱 강력하게 사용할 수 있도록 해줍니다. 단지 데스트레자 표시기가 활성화된 상태에서 사용할 수 있다는 점을 염두에 두어야 합니다. 이 메모리를 선택하면 리소스 관리를 조금 더 해야하지만, 데미지 대비는 충분히 가치가 있습니다.

1 실버 네일

무기 메모리

티어

설명

실버 네일

2

공격 입력을 반복해서 강력한 찌르기 공격으로 마무리

마지막으로, 사르미엔토와 센텔라가 실버 네일 무기 메모리를 사용하여 시간 내에 더 많은 공격을 꽂아넣는 방법으로 마무리하겠습니다. 이를 통해 플레이어들은 이미 이 무기로 충분히 많은 공격을 하고 있을 것이므로, 적에게 번개의 힘을 더한 상태에서 적을 찌르는 일련의 찌르기를 연속으로 발사할 수 있습니다. 그러나, 이는 사실상 찌르기의 연속 애니메이션에 갇혀 있기 때문에 베르다데라 데스트레자 상태에서 탈출하기 가장 쉬운 방법 중 하나입니다. 하지만, 비교적 빠른 애니메이션이므로, 베르다데라 데스트레자 능력 중 어느 것보다도 사용에 큰 헌신이 필요하지는 않습니다.

Blasphemous 2는 PC, 스위치, PS5 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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