발더스 게이트 3의 전투는 한 가지 중요한 던전 앤 드래곤 능력이 빠져 있다.

발더스 게이트 3 전투에선 중요한 던전 앤 드래곤 능력이 부재.

발더스 게이트 3의 전투는 시장에서 다른 많은 RPG와 확연하게 다른 상쾌한 요소를 가지고 있으며, 이는 대부분 Dungeons and Dragons과의 강력한 연결 때문일 것입니다. 핵심 게임플레이 루프의 거의 모든 측면이 D&D의 작동 방식에서 직접적으로 구축되어 있으며, 이는 환상적인 RPG를 만들어냅니다. 플레이어는 다이스 굴림, 주문 슬롯 활용, 그리고 D&D의 전투 규칙을 따라야만 승리의 기회를 얻을 수 있습니다. 이로 인해 매우 도전적이고 전략적인 전투 시스템이 형성되지만, 발더스 게이트 3의 버전에서 중요한 요소가 빠져 있습니다.

발더스 게이트 3는 대부분 Dungeons and Dragons의 모든 중요한 요소를 흉내내지만, Larian Studios는 두 가지 중요한 전투 기능을 제외하기로 선택했습니다. 플레이어는 자신의 턴에 행동을 준비하거나 회피를 준비할 수 없으며, 이는 이상한 누락으로 보입니다. 전투의 초점은 피해를 입히거나 동료를 지원하는 데 있어야 하지만, 플레이어는 또한 적이 다음에 무엇을 할 계획인지 준비할 수 있어야 합니다. 이러한 기능을 추가하면 플레이어들에게 할 일이 더 많아질 뿐만 아니라, 발더스 게이트 3의 이미 도전적인 전투 시스템에 새로운 전략적 요소가 추가될 수도 있습니다.

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발더스 게이트 3 플레이어는 행동 준비할 수 없습니다

발더스 게이트 3의 전투 시스템은 Dungeons and Dragons의 페이지에서 직접 뽑아온 것 같은 느낌이 듭니다. 각 전투는 선공 굴림으로 시작되고, 전체 게임이 턴제 모드로 전환됩니다. 플레이어는 자신의 턴에 이동할 수 있으며, 행동을 취하고 보너스 행동을 할 수 있습니다. 행동은 종종 동료를 강화시키거나 상대에게 피해를 입히거나 적이 지나가는 함정을 설치하는 것입니다. 마법사는 사용 가능한 주문 슬롯을 사용하여 주문을 시전할 수 있으며, 동료를 가진 클래스는 동료를 별도로 제어할 수 있습니다. 플레이어가 할 수 있는 모든 일을 마치면 다음 플레이어가 턴을 가져가며, 이는 전투가 끝날 때까지 계속됩니다.

Dungeons and Dragons 팬들은 이 전투 시스템에서 기대할 것을 정확히 알고 있을 것이며, 이는 비디오 게임 형태로 놀랍게 잘 작동합니다. 전투는 종종 D&D에서 가장 느린 부분이지만, Larian Studios는 조금 더 빠르게 속도를 올리고 턴을 기다리는 플레이어들에게 더욱 매력적으로 만들 수 있었습니다. 실제 탁상 세션에서 한 시간이 걸릴 수 있는 것이 반 이상의 시간이 걸리며, 이것은 환상적인 변화입니다. 그러나 경험을 단순화하려는 Larian의 시도로 인해 Dungeons and Dragons의 중요한 측면이 빠져 있습니다.

일부 클래스는 공격을 피하는 데 도움이 되는 능력이 있을 수 있지만, 발더스 게이트에는 회피 행동이 어디에도 없습니다. Dungeons and Dragons에서는 회피 행동으로 플레이어가 자신을 향한 모든 공격을 피하기 위해 준비할 수 있습니다. 이는 플레이어를 볼 수 있는 공격자가 그들에게 불리한 공격 굴림을 갖도록 하며, 플레이어는 민첩성 구원 던지기 굴림을 유리하게 할 수 있습니다. 이는 플레이어가 다음 공격이 치명적일 것이라고 걱정할 때 취할 수 있는 좋은 행동이며, 전투를 조금 더 현실적으로 만들어줍니다.

Dungeons and Dragons은 또한 특정 사건이 발생할 때 트리거되는 행동을 준비할 수 있습니다. 행동을 준비하는 것은 특정 기준이 충족되면 플레이어가 상대방에게 약간의 우위를 갖게 해줍니다. 이는 플레이어가 상대가 특정 위치로 이동할 때를 위해 공격을 준비하거나, 동료가 적들의 그룹에서 멀어질 때를 위해 공격을 준비하는 등 플레이어가 생각할 수 있는 모든 상황에 대비할 수 있도록 합니다. 이는 종류의 반응과도 비슷하지만 조금 더 전략적이며, 전투를 더 현실적으로 느끼게 해줍니다.

회피와 행동 준비는 Dungeons and Dragons의 중요한 부분이지만, 어떤 이유로 인해 Larian은 발더스 게이트 3에서 이 두 가지 능력을 모두 제외했습니다. 게임의 전투는 황홀하며, 이 두 가지 능력을 포함한다면 더욱 좋아질 수 있었습니다. 희망적으로, 향후 D&D 게임이나 발더스 게이트 3 패치에서 이러한 중요한 능력들이 돌아오기를 기대합니다. 팬들이 이를 그리워하고 있기 때문에 이러한 중요한 능력에 대한 복귀가 있을 것입니다.

발더스 게이트 3은 현재 PC에서 이용 가능하며, PS5 버전은 9월 6일에 출시되고 Xbox 버전은 그 뒤에 출시됩니다.

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