디아블로 4 플레이 48시간이 하드코어 로그 1시즌 100레벨에서 7레벨 떨어진 상태로 연결 끊김으로 인해 날아갔다 – 게임토픽
디아블로 4 플레이 48시간, 하드코어 로그 1시즌 100레벨에서 7레벨 떨어진 채로 연결 끊김으로 인해 날아갔다 - 게임토픽
디아블로 4 플레이어는 새로운 시즌 1 하드코어 캐릭터가 연결이 끊긴 후에 40시간 이상의 게임 시간을 낭비했습니다.
디아블로 4 유튜버이자 스트리머인 Wudijo는 전 세계에서 가장 우수한 디아블로 플레이어로 알려져 있으며, 악몽 던전에서 이벤트를 완료하기 몇 초 전에 연결이 끊겨 레벨 93 하드코어 로그가 죽었고, 100레벨 상한에 7레벨만 남았습니다. 이 모든 사건은 트위치 라이브스트림에서 캡처되었습니다.
하드코어 모드는 디아블로 4에 영구 사망을 추가하여 죽으면 캐릭터가 영원히 사라진다는 것을 의미합니다.
디아블로 4의 처음 2개월은 항상 온라인인 액션 롤플레잉 게임을 만든 블리자드의 논란스러운 결정으로 인해 연결 끊김으로 하드코어 캐릭터의 사망이 잇따라 일어났습니다.
하지만 이번 사망은 블리자드의 통제 범위를 벗어나는 일시적인 전원 공급 장애가 원인으로 연결이 끊긴다는 점에서 약간 다릅니다. 그러나 이것은 Wudijo의 시청자들이 게임의 항상 온라인 특성에 대한 반발을 멈출 수 없게하지는 않았습니다.
“끝났어. 항소할 게 없어,” Wudijo는 분명히 우울한 표정으로 스트림에서 말했습니다. Hall of Fallen Heroes 화면에서는 플레이어가 하드코어 캐릭터가 어떻게 죽었는지 알려주며, Wudijo의 로그는 Revenant에게 죽임을 당했습니다.
Wudijo는 다른 디아블로 4 플레이어와 마찬가지로 새로운 시즌 1 하드코어 캐릭터로 100레벨을 달성하기 위한 레이스에 참여했습니다 (시즌 1 콘텐츠와 상호작용하기 위해 새로운 캐릭터를 시작해야 함). 레이스는 7월 22일에 2명의 플레이어가 100레벨에 도달하면서 종료되었습니다.
요즘은 레벨업이 꽤 빠르게 진행된다는 것이 밝혀졌습니다. pic.twitter.com/c5ywljeGA6
— wudijo (@wudijo) July 23, 2023
어떻게 해야 이러한 시기적절하지 못한 죽음을 예방할 수 있을까요? 지난 주에 디아블로 4 프로듀서 Joe Piepiora는 Scroll of Escape 아이템을 해결책으로 제안했습니다. Scroll of Escape는 핵심 게임에서 사용되는 기존 아이템으로 플레이어를 안전한 장소로 순간이동시키는 역할을 합니다. 그러나 블리자드는 향후 시즌에서 그 유틸리티를 확장하려고 합니다.
“시즌 3에서 Scroll of Escape는 플레이어가 연결이 끊기면 인벤토리에 Scroll of Escape가 있을 경우 위험한 상황에서 던전 공간에서 자신을 제거할 수 있도록 즉시 사용할 수 있게 될 것입니다,” Piepiora가 말했습니다.
“우리는 이러한 상황에서 플레이어를 보고 있으며, 연결성 문제를 해결하려고 노력하고 있으며, 이러한 플레이어들에게 더 나은 경험을 제공하려고 합니다. 이것은 우리가 온라인으로 제공할 수 있는 큰 솔루션이며, 우리가 필요한 방식으로 작동하도록 많은 작업이 필요합니다. 그래서 이것은 나올 예정입니다. 현재 우리는 시즌 3에서 이를 계획하고 있습니다.”
지난 주, 블리자드는 디아블로 4의 논란스러운 너프 패치에 대한 반발에 대처하기 위해 많은 변경 사항을 되돌릴 새로운 패치를 약속했습니다.
다양한 문제에도 불구하고, 디아블로 4는 6월에 1,000만 명 이상의 사람들이 플레이한 거대한 출시를 성공적으로 이루었습니다. 디아블로 4는 블리자드의 역사상 가장 빠른 판매 게임이며, 회사의 수익과 이익을 기록적으로 끌어올렸습니다. 아직 플레이 중이라면, 진행 상황을 추적하기 위해 대화식 디아블로 4 맵을 확인해보세요.
Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집자입니다. 그의 Twitter 계정은 @wyp100입니다. Wesley에게는 [email protected] 또는 [email protected]로 연락할 수 있습니다.