피사체 리뷰 신선한 바람

Fresh Breath of Perspective Review

너는 Viewfinder를 해야 해. 이 점에서는 게임의 머리 아픈 수수께끼 중 하나만큼 정확할 수 있기를 바란다. 왜냐하면 이 인디 퍼즐 게임은 포털에서 영감을 받았지만 그 자체로 충분히 멋지기 때문이다. 이것은 영리하고 적절한 페이스로, 아름답고 재치 있으며 재미있으며 사려 깊으며, 시작부터 끝까지 맞추기를 계속할 것이다.

개발사: Sad Owl Studios
배급사: Thunderful Games
플랫폼: PS5, PC
출시일: 2023년 7월 18일

비디오 게임에 있어서 우리는 흥미로운 시기를 맞이하고 있으며, 산업은 한 때보다 바쁜 연말 시즌에 대비하고 있다. 이는 최고의 블록버스터 AAA 프로젝트에도 적용되는 사실이다. Diablo 4와 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom과 같은 게임들이 이미 2023년에 기준을 설정하고 있다. 여기서는 Baldur’s Gate 3, Starfield, Alan Wake 2, Assassin’s Creed Mirage, Marvel’s Spider-Man 2와 같은 대작 RPG 및 광활한 모험들이 우리에게 기다리고 있다.

이러한 거물들과 함께 자신을 유지하며, 독창적이고 직관적인 요소를 제공하여 돋보이는 것은 정말 인상적이다. 특히 Sad Owl Studios와 같은 겸손한 인디 개발사로부터 나온 것이 더욱 인상적이다. 그런데도 Viewfinder는 정말로 이룩해야 할 목표를 달성했으며, 앞으로 게임 오브 더 이어 후보에 자리를 빼놓지 않아도 된다.

그림 같은 완성도

(이미지 출처: Sad Owl Studios)

Viewfinder의 대상 독자에 속한다고 말할 만하다. 나는 이러한 유형의 게임을 좋아하며, Elden Ring부터 GTA Online까지 가장 바쁜 게임에도 익숙하다. 하지만 똑똑하고 세련된 퍼즐 게임만큼 나를 흥분시키는 것은 별로 없다. 그러나 퍼즐 게임이 당신의 취향이 아니더라도 이 게임을 꼭 추천한다. 2011년 Portal 2가 출시될 때, 많은 사람들이 발브 게임이기 때문에 간단히 시도해보기 시작하고, 예상과는 다른 게임임을 깨닫고도 마음을 빼앗겼다는 기억이 있다.

Viewfinder는 실시간으로 기대치를 뒤집는 점에서 비슷한 길을 걷고 있다. 그 전제는 꽤 간단하다. 색상과 개성이 가득한 시뮬레이션 세계를 돌아다니며 버려진 폴라로이드 스타일의 사진을 모아들고, 그 사진을 들어들어 현실을 왜곡하여 목표로 가는 대안적인 경로를 만들어낸다. 각 시뮬레이션에서의 목표는 도착해야 할 텔레포터 종점으로, 이를 달성하면 다음 어려운 퍼즐을 풀게 된다.

가장 간단한 형태로는 문이 없는 게이트 아치에 도달하는 것일 수도 있다. 주변을 빠르게 살펴보면 게이트가 제거된 동일한 곡선 모양의 사진을 찾을 수 있다. 그 사진을 밀어 넣고 통과하면 된다. 에봉. 초기에 유사한 도전 과제는 다리 사진을 사용하여 양 끝에 위치한 두 플랫폼을 연결하거나, 보통인 것처럼 보이는 건물 사진을 각도를 조절하여 경사로를 만들어 낮은 곳에서 높은 곳으로 이동하는 것이다. 프로세스 중에 실수를 저지르면 다시 시도할 수 있는 옛날 카메코더 스타일의 되감기 메커니즘이 활성화된다.

예술은 삶을 흉내낸다

(이미지 출처: Sad Owl Studios)

그러나 Viewfinder가 진행될수록 더욱 흥미로워진다. Portal과 유사하게, Viewfinder의 매력은 그 안에 담긴 황홀한 순간들에 있다. 따라서 게임 전체로는 다시 플레이할 가치가 그리 많지 않을 수도 있지만, 이 부분을 망치지 않으면서 제대로 전달하기는 어렵다. 그래서 내가 가장 좋아하는 부분에 대한 구체적인 내용을 말하진 않겠지만, Viewfinder의 물리적 요소들을 연결하는 빛나는 이야기가 나타나면 진정으로 빛나게 된다. 이야기 자체가 필수적인 것은 아니지만, Viewfinder는 그 자체로 순수한 퍼즐 게임으로 즐길 수 있지만, 이 게임이 암시하지 않은 요소들 – 그 이유, 그 방법, 그리고 그 가정들 – 이 조용한 순간 동안 나를 호기심 가득하게 만들었다.

실용적인 내용으로 돌아와서, Viewfinder의 상상력은 그 중요한 특징 중 하나입니다. 몇 가지 시뮬레이션을 통해, 예를 들어 모든 것을 이해하고 익숙해지는 것 같아보이는 순간에도 사진 대신 그림에 들어가야 하는 상황에 처하게 됩니다. 한 장은 흑백 연필 스케치이고, 다음은 모네풍의 수채화입니다. 그 다음은 심슨스 스타일의 만화, 그리고 어린이가 그린 선 그림입니다. 이러한 공간을 헤쳐나가면 가장 먼저 눈에 띄는 것은 블록 모양의 마인크래프트 스타일의 세계입니다. 그리고 갑자기 Viewfinder에 대해 알고 있던 것들이 모두 뒤바뀌게 됩니다.

(이미지 제공: Sad Owl Studios)

이것이 바로 이 게임을 훌륭하게 만드는 것입니다. 게임의 좀 더 나중에, 카메라를 직접 손에 넣게 되고, 무한한 결과물처럼 느껴지는 사진을 찍을 수 있으며, 회전시키고 결합시킬 수 있습니다. 물론 이는 사실이 아니지만, Viewfinder는 물리학과 관점에 대해 많은 의문을 제기하여 혼란스럽고 깨달음을 얻을 수 있게 했습니다. Viewfinder는 관습과 놀아주며, 자기 참조적이며, 예상을 뒤집어 놓고, 아마도 가장 중요한 것은 항상 고민하게 만듭니다. 몇몇 퍼즐 게임은 자신의 능력에 대해 자신감을 가지고 있지만, 플레이어를 한 길로 이끄는 동안 그들의 답을 알고 있다고 생각하게 만들고, 그 후에 놀라운 전환을 통해 이를 이기는 것은 매우 드물다고 할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 행동이 바로 Viewfinder의 핵심 게임 루프입니다.

그리고 이것은 정말 멋진 일입니다. Viewfinder와 함께한 시간 동안 내 집 벽에 붙어있는 가족과 특별한 순간들의 실제 사진을 보면서, 순간적으로 그 안에 들어가는 것을 고려해 본 적이 있습니다. 이것은 분명히 Viewfinder와 함께한 시간에 대한 최고의 찬사일 것입니다 – 탁월하고 스마트하며, 불가능하지만 가치 있는 올해의 게임 후보작입니다.

Viewfinder는 출판사로부터 제공된 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었습니다.