폴아웃 76, 2023년 7월을 위한 새로운 업데이트 발표

Fallout 76 announces new update for July 2023

폴아웃 76 버전 1.7.5.4가 공식적으로 출시되었습니다. 최근 폴아웃 76의 다른 업데이트들과는 달리, 이번 업데이트는 주로 게임 유지보수에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어들이 즐길 수 있는 완전히 새로운 콘텐츠보다는 조정과 패치 작업을 제공합니다.

이 프랜차이즈의 이전 작품들의 전후를 다루는 전작으로서, 2018년 출시된 폴아웃 76은 혼합된 평론적 반응을 받았지만, 거의 5년 동안 수많은 다운로드 컨텐츠 시즌을 통해 계속해서 유지되고 있습니다. 이 게임은 최대 3명의 다른 플레이어와의 온라인 멀티플레이어를 도입함으로써 다른 폴아웃 게임과 구별되며 (이로써 Bethesda 게임 중에서도 처음으로 이러한 기능을 통합한 게임이 됩니다) 인간 NPC가 처음에는 없는 특징을 갖고 있습니다.

관련 기사: 《폴아웃 76》 황무지 극장단 인터뷰: 감독이 연극, 개발 등에 대해 이야기합니다

오늘부터, 버전 1.7.5.4가 마침내 라이브되었으며, 게임 플레이를 좀 더 원활하게 만들기 위한 다양한 작은 조정을 제공하며, 이번에는 숨겨진 변경 사항은 없는 것으로 보입니다. 이 패치는 스팀 버전에는 2.4GB의 메모리, Microsoft 스토어에는 10.3GB, PlayStation 4에는 9.7GB, Xbox One에는 10.2GB의 메모리가 필요합니다.

이 업데이트는 게임의 무기와 장비부터 서브 퀘스트, 심지어는 UI, 애니메이션, 사운드와 같은 작은 요소까지 거의 모든 측면에 대한 수정을 제공합니다. 게임 커뮤니티는 폴아웃 76을 위한 비공식적인 규칙을 작성했기 때문에, 이러한 변경 사항 중 일부로 인해 이러한 규칙이 변경될 수 있는지 흥미로울 것입니다.

새로운 콘텐츠의 부재에도 불구하고, 이 업데이트는 여전히 상당히 중요하며, 게임 플레이 경험을 충분히 다르게 만들어 플레이어들이 알아차리고, 아마도 좋은 입소문을 얻을 수 있게 해줄 것입니다. 폴아웃 76 비판자들은 이 게임이 오래 가지 않을 수도 있다고 말하고 있지만, 이러한 작은 변경 사항들은 그 수명을 더욱 연장시키는 데에 충분한 영향을 미칠 수 있습니다. 결함이 있는 게임을 고치는 것이 호의를 얻고 이미지를 복구시킬 수 있다는 것은 사실이지만, 게임을 완전한 상태로 출시하는 것이 언제나 더 좋은 선택이라는 사실은 변하지 않습니다.

버전 1.7.5.4 패치 노트:

버그 수정 및 개선 사항

오디오

  • 아이템: 각종 C.A.M.P. 아이템 오디오 수정 사항.
  • 퍽: 퍽 카드 메뉴를 열 때 음악이 재생됩니다.

애니메이션

  • 재장전: 개틀링 레이저 건의 엑스트라 라지 매거진 모드를 사용할 때 재장전 애니메이션 문제가 수정되었습니다.
  • 방어구: 아스베스트 슬라이닝 모드가 에너지 저항 대신 화염 저항을 추가하도록 수정되었습니다.
  • 라이프 세이빙 모드: 라이프 세이빙 전설적인 방어구 모드가 스팀팩 치료 효과를 사용하지 않아 플레이어의 체력이 1로 남아있는 문제가 수정되었습니다.
  • 가우스 미니건: 특정 커패시터를 장착한 상태에서 무기 회전 애니메이션이 수정되었습니다.
  • 헤비 웨폰: 헤비 웨폰을 착용한 상태에서 드로잉 애니메이션이 옷과 겹치지 않게 수정되었습니다.
  • 팝콘 이모트: 헬멧이 장착되지 않은 상태의 파워 아머에서 팝콘 이모트를 사용할 때 캐릭터의 입이 열리도록 수정되었습니다.
  • 파워 아머: 플레이어가 파워 아머에 들어갈 때 젯팩이 애니메이션에서 사라지지 않도록 수정되었습니다.
  • 워 글레이브: 일인칭 시점에서 워 글레이브 파워 어택 애니메이션이 수정되었습니다.

C.A.M.P. & 작업장

  • 동료: 스티븐 스카베리와 조이 벨로는 자신이 위치한 C.A.M.P.를 방문하는 다른 플레이어들과 대화할 때 대사를 갖게 되었습니다.
  • 건설 모드: 모든 플러시가 건설 모드에서 동일한 크기의 썸네일 이미지를 갖게 되었습니다.
  • 디스플레이 케이스: 대형 새 알 디스플레이의 알을 조정하였습니다.
  • 파일 캐비닛: 지지 구조물 아래의 지지체가 제거되면 모든 파일 캐비닛이 더 이상 뜬 상태로 떠다니지 않습니다.
  • 평면 기초: 다양한 현관 기초의 내비게이션 문제를 수정하였습니다.
  • 경비 탑: 모든 스틸형제회 경비 탑이 빌드 메뉴의 동일한 목록에 있게 되었습니다.
  • 헌트맨 침대: 플레이어가 헌트맨 침대의 프레임에 갇히지 않게 수정되었습니다.
  • 몬스터 튜브: 모든 몬스터 튜브 미리보기가 빌드 모드에서 동일한 방향을 향하도록 수정되었습니다.
  • 영화 세트: 영화 세트 파사드 변형 조각들이 이제 함께 스냅됩니다.
  • 프리팹: 랜드 스탠드 프리팹이 지붕의 제트 엔진 꼬리 부분에 수동 전력이 부족한 문제를 수정하였습니다.

도전과제

  • 일일: 플라즈마 커터의 수정은 이제 “레이저 무기 수정” 일일 도전과제에 반영됩니다.
  • 일일: 플레이어가 파이프 무기를 사용해야 하는 도전과제는 이제 파이프 근접 무기로도 작동합니다.
  • 에픽: 비잡히지 않는 스타인이 잡다한 스타인을 제작하는 도전과제에 포함되는 문제가 수정되었습니다.

일일 작전

  • 문맥적 탄약: 일일 작전에서 근접 무기를 사용할 때 희석된 스팀팩을 문맥적 탄약으로 받을 수 있게 되었습니다.

원정

  • 노조 회비: NPC와 대화를 시도할 때 바쁜 상태임을 알리는 경고가 없는 문제가 수정되었습니다.

아이템

  • 방어구: 자유 주의 저항 언더아머의 이름이 이제 모드를 적용할 때 동적으로 변경됩니다.
  • 배낭: 배낭에서 모드를 제거하는 기능이 추가되었습니다. 작업대에 “모드 없음” 옵션이 생겼습니다.
  • 자유 주의 저항 의상: 일인칭 시점에서 남성 캐릭터를 보면 의상이 클리핑되는 문제가 수정되었습니다.
  • 테디 베어: 동일한 아이템 이름을 가지고 있지만 다른 테디 베어인 몇 가지 기념용 테디 베어의 이름이 “한 눈” 또는 “한 귀”와 같은 식별 표시로 변경되었습니다.

로캘라이제이션

  • 아이템: 비영어 클라이언트용으로 이전에 영어로 표시되던 명명된 아이템에 대한 다양한 로캘라이제이션 수정이 있었습니다.

NPC

  • 일반: NPC는 이제 대화 도중 핵 폭격을 받아도 응답하지 않게 되었습니다.

특성

  • 간접 피해: 전설적인 특성 “간접 피해”가 이제 무장 데미지 유형 무기와 올바르게 작동합니다.
  • 불소화: 불소화가 특정한 불 데미지에 대한 보호를 제공하지 않는 문제가 수정되었습니다.
  • 그라운드 파운더: 특성이 “자동 소총”에 대해서 작동한다고 설명되어 있는 설명 텍스트가 “소총”으로 변경되었습니다. 이 특성은 모든 소총에 적용됩니다.

팁 보이

  • 보조품: 팁 보이와 전송 메뉴에서 다양한 보조품의 아이템 통계 사이에 일관성이 있도록 수정되었습니다.
  • 잡지: Backwoodsman 4가 이제 Firecap과 Starlight Creeper에 올바르게 적용됩니다.
  • 파워 아머: 광부 보너스 설명이 이제 팁 보이에 표시됩니다.

퀘스트

  • 짐을 진다: 이벤트가 가끔 “지시 사항을 들으십시오” 단계에서 멈추는 문제가 수정되었습니다.

UI

  • 원자 상점: 아이언 메이든 침대가 이제 올바르게 폴아웃 1st 태그가 있으며 올바른 범주로 이동되었습니다.
  • 아이템 보기: 일부 펄스 커패시터 모드에서 중복된 텍스트가 제거되었습니다.
  • 랜드 스탠드 프리팹은 지붕의 제트 엔진 꼬리에 패시브 파워가 없습니다.
  • 메뉴 보기: 다양한 퍽 카드의 가독성을 향상시키기 위해 문장 접두사로 “저항”이 추가되었습니다. 이 카드의 기능은 변경되지 않았습니다.
  • 파워 아머: 이전에 누락되었던 다양한 파워 아머 페인트와 스킨에 정적 설명이 추가되었습니다.

무기

  • 바다-붐: Joey Bello의 바다-붐 무기에서 “Whacker Smacker” 시각 모드가 제거되었습니다.
  • 충전 총열 모드: 울트라사이트 게이팅 레이저가 가틀링 레이저보다 빠르게 파괴되지 않도록 수정되었습니다.
  • 숭고한 구속자: 저주받은 무기 효과가 이제 숭고한 구속자에 올바르게 작동합니다.
  • 엔클레이브 플라즈마 건: 엔클레이브 플라즈마 건에 대한 비철골 점사 조준경 모드는 일반 플라즈마 건보다 조준 정확도가 20% 더 높습니다.
  • 불 데미지: 불 유형의 데미지를 가하는 무기에 대한 다양한 수정이 있었으며, 이전에 에너지 또는 특정 유형의 데미지를 잘못 적용하고 있었습니다.
  • 가틀링 레이저: 퓨전 코어 무기의 용량에 대한 텍스트 표시 문제를 수정했습니다. 이제 무기를 재장전한 후 올바른 탄약 용량이 표시됩니다.
  • 홀리 파이어: 표준 노즐 모드가 제작 메뉴에 두 번 표시되지 않습니다.
  • 시린저: 위험물 무기 모드로 적용된 적의 데미지 저항을 낮추는 디버프 이후에도 적이 피해를 입지 않는 문제가 수정되었습니다.

폴아웃 76은 PC, PS4 및 Xbox One에서 이용 가능합니다.

더 많은 정보: 호라이즌 멀티플레이어 스핀오프가 폴아웃 76 한 가지 기능을 ‘훔칠’ 수도 있습니다.

출처: 폴아웃 76