평생 하늘 리뷰 포스트-대재앙 생존 장르에 대한 상쾌한 접근

'Eternal Sky Review Post - A Refreshing Approach to the Disaster Survival Genre'.

나는 영원한 하늘에서 떨어지는 것을 무서워한다. 내 아래에는 수천 피트의 독성 공기가 놓여 있으며, 사악한 녹색 독소로 내 몸을 삼켜 버릴 때까지 기다리고 있다. 그런데 여기서 나는 공중 풍력 발전소의 흔적을 조심스럽게 지나가며 내 비행선으로 돌아갈 행성기판과 헬륨 통을 수색하고 있다. 팔찌의 날짜가 이미 지나버린 오래된 음식 통을 발견할 때마다 항상 고맙다 – 몇 시간 동안 굶주림을 피할 수 있는 임시 방법이다.

출시일: 2023년 6월 22일
플랫폼: PC
개발사: In-house
배급사: Far From Home

위험한 여행 사이에, 내 비행선이 안전을 제공해줘서 감사하다. 나는 다음 잊혀진 전초기지로 이동하면서 아래의 녹색 공기가 소용돌이치는 것을 지켜보고 있다. 하지만 여기도 위험하다. 강한 폭풍우는 정기적으로 발생하며, 공중의 집에 번개로 인한 피해를 입히고 있으며, 이는 후에 씹어서 붙일 것 같은 재료로 패치해야 한다. 거대한 나방 떼도 녹색 연기 사이에 자신의 집을 만들어 놓았으며, 나는 간식을 준비하면서 창문을 지나가는 광경을 감상한다.

대부분의 서바이벌 게임과 마찬가지로, 영원한 하늘은 초기에는 기본적인 것들에 관한 것이다. 떠다니는 집에서 살아남기 위해서는 음식, 물, 의약품, 제작 재료를 지속적으로 찾아야 하며, 이를 통해 이 대체된 미래의 지구에서 삶을 조금 더 쉽게 만드는 방법을 연구하고 제작할 수 있다. 당연히, 세상으로 더 멀리 들어갈수록 생존은 더욱 도전적이다.

생존을 위해 산 물건들

(이미지 출처: Far From Home)

다양한 항상 존재하는 위험에도 불구하고, Forever Skies는 desGameTopic에 의해 천천히 진행되는 게임이다. 전진할 필요가 있는 다양한 이상한 물건들을 찾기 위해 많은 시간을 살펴보고 탐색해야 한다. 이것은 이상하게도 영원한 하늘에 존재하는 조용한 경험이다. 때때로 아름답기까지 하다. 하지만 Forever Skies는 한가지를 알려준다. 당신은 가만히 있을 수 없다. 여전히 엔진에 연료를 공급해야 하며, 레이저 빔을 사용하여 합성물질과 금속이 떠다니는 거품에서 자원을 덜어내야 한다. 나방을 잡아 의심스럽게 생긴 음식을 만들어내기 위해 물을 걸러 먹을 수 있는 액체로 정제해야 하며, 하루를 끝내기 위해 다른 유사한 활동도 완료해야 한다.

조립할 수 있는 아이템에는 점점 복잡성이 증가하며, 언제 어떤 것을 제작해야 하는지 항상 명확하지 않다. 하지만 다른 기계를 뒤적거리고 누르고 있으면 결국 결과를 얻을 수 있다. 게다가, 새로운 장소에 도착했을 때 언제나 보상을 받는다. 이러한 다른 장소에 도달하기 위해서는 천천히 확장되는 비행선을 다른 신호등(비, 먼지를 통해 보이는 펄스)로 이동시키면 된다. 옛 기지의 잔해, 이전에 온 사람들의 흔적, 읽을 파일, 그리고 새로운 레시피를 발견할 수 있다. 자원을 채굴하고 물건을 스캔하여 각 탐사에서 최대한의 이득을 얻어야 한다.

영원한 하늘의 이야기는 흥미롭지만, 나에게 진정한 보상은 기지 건설이다. ‘Shipbuilder’에 대한 액세스 권한을 조기에 획득한다. 이것은 필요한 재료가 있으면 추가적인 방, 창문, 캐트워크와 같은 요소를 비행선에 붙일 수 있는 일종의 총이다. 탐색하고 발견한 장소를 스캔함으로써, 비행선을 개선하는 더 많은 옵션을 잠금 해제할 수 있다. 이를 통해 원정에 개인화를 더할 수 있다. 비행선의 물리적 요소에 투자할 수도 있고, 운반할 수 있는 무게를 늘릴 수도 있으며, 녹색 독소 위로 (더 깊이까지) 날 수 있는 용량을 늘릴 수도 있다.

(이미지 출처: Far From Home)
(이미지 출처: Far From Home)
(이미지 출처: Far From Home)
(이미지 출처: Far From Home)
(이미지 출처: Far From Home)
(이미지 출처: Far From Home)

현재 내가 가지고 있는 유일한 불평은 내비게이션에 관한 것이다. 내 레이더에 아무것도 표시할 수 없다고 생각한다. 그리고 비행 중에 Forever Skies는 당신이 어디로부터 왔는지 추적하지만, 당신이 한 일과 다음에 가야 할 곳을 파악하기는 어렵다. 특히 리소스를 찾고 진행할 수 있는 새로운 지역을 발견하는 것과 관련된 서술적인 요소에 대해서는 특히 그렇다. 한 번에 한 지역에 대한 액세스를 얻기 위해서는 비행선의 풍선을 더 팽창시켜야 했는데, 나는 헬륨을 더 찾기 위해 멀리 나아갔지만, 최초에 도달하려고 했던 곳을 완전히 잊어버렸다. 결국 다른 대안을 찾았지만, 뭔가를 놓친 것 같아서 좀 답답한 순간이었다.

현재 Forever Skies가 전투 없이 무료로 이용 가능한 것도 좋아하고 있습니다. 이는 No Man’s Sky나 Subnautica의 초기 시간과 같이 생존 경험 전반에 퍼지는 평온한 느낌을 더해줍니다. 위험과 장애물은 있지만, 이들은 자연적인 것이며, 공격적인 생물체나 건물이 당신을 공격하지 않는 이런 세상을 통과하는 것은 상쾌합니다. Forever Skies는 초기 액세스 단계를 거치면서 이것이 바뀔 가능성이 있습니다. 개발자인 Far From Home은 미래 업데이트를 위한 명료하고 솔직한 비행지도에 전투를 도입할 의도를 밝혔습니다. 그래도, 나는 Forever Skies가 이미 갖고 있는 것보다 더 치명적인 무언가가 필요한지는 잘 모르겠습니다. 이 게임의 즐거움은 우주선을 건설하고, 부서진 세계를 탐험하며, 먼지 너머에 숨겨진 미스터리를 발견하는 데서 나옵니다.

기타 확인된 다가오는 기능으로는 더 많은 비행선 확장 및 사용자 정의 옵션, 정원 가꾸기, 4인 협동 플레이 등이 포함되어 있으며, 모두 Forever Skies의 미래가 매우 밝아 보이게 합니다. 지금 참여하기로 결정한다면, Far From Home은 이미 8시간 이상의 스토리를 제공하고 있으며, 그리고 하늘을 탐험하고 우주선 작업에 시간을 할애할 수 있는 끝도 없는 시간이 있습니다. Forever Skies는 장르에 정말 멋진 추가물이며, 어디로 발전할지 기다릴 수 없는 하나입니다.

Forever Skies는 출판사로부터 제공된 코드를 사용하여 PC에서 검토되었습니다.