ESRB가 나이 확인을 위해 얼굴 연령 추정 기술을 사용하고자 합니다 [업데이트]

ESRB는 나이 확인을 위해 얼굴 연령 추정 기술을 사용하려고 합니다 [업데이트]

[업데이트: 이 기사의 이전 버전에서는 Facial Age Estimation 기술과 Facial Recognition 기술을 혼동했습니다. 이에 따라 기사 전반에 대한 업데이트가 이루어졌습니다.]

Entertainment Software Ratings Board, 또는 ESRB,은 성인 등급 비디오 게임에 대한 게이머들의 접근을 허용하기 위해 Facial Age Estimation 기술을 활용하는 방법을 고려하고 있는 것으로 보입니다. ESRB의 제안은 최근 연방 무역 위원회에 승인을 요청하기 위해 제출되었으며, 관련 문서에는 해당 기술이 실제로 작동하는 방식에 대한 상당한 개요가 포함되어 있습니다.

간단히 말하면, Facial Age Estimation은 컴퓨터 비전 및 머신 러닝 기술을 사용하여 얼굴 이미지를 숫자로 변환하고 이를 훈련된 데이터 세트와 비교하여 나이를 추정하는 것입니다. 현재로서는, 얼굴 인식 기술과 같은 것을 사용하는 대신 숫자를 비교하여 나이를 추정하는 것을 의미합니다. 얼굴 인식 기술은 사진을 기반으로 특정 인물을 식별하고 고유한 식별 정보가 있는 데이터베이스와 연결하는 것을 목표로 합니다.

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GamesIndustry.biz는 ESRB가 Epic Games의 자회사인 SuperAwesome와 디지털 신원 솔루션에 특화된 기업인 Yoti와 협력하여 연방 무역 위원회에 제안서를 제출한 것을 발견했습니다. 제안서에 따르면, Yoti와 SuperAwesome의 개인 정보 보호를 위한 Facial Age Estimation 기술은 개인의 나이를 99.9%까지 정확하게 판별할 수 있으므로 ESRB의 등급을 시행할 수 있습니다. 게다가, 이 기술은 응용 프로그램 및 사용에서 개발자와/또는 부모에게 달려 있으므로, 게임의 콘텐츠, 음성 채팅 또는 기타 요소를 차단할 수도 있습니다.

Facial Age Estimation 기술 사실

  • Facial Age Estimation은 정확합니다 – 신청자의 구현에서 얼굴 연령 추정 시스템은 시간당 약 99.97%의 정확도로 어른임을 올바르게 추정합니다.
  • Facial Age Estimation은 효과적입니다 – 유럽 연합과 영국에서 시도한 사용자 중 약 35%가 연령 기준에 미달로 거부되었습니다 (다른 방법을 선택할 수 있습니다).
  • Facial Age Estimation은 개인 정보를 보호합니다 – 신분증이나 결제 카드 정보의 수집 없이 이루어지며, 어떤 이미지도 저장되지 않습니다.
  • Facial Age Estimation은 부모가 추가 신원 증명이나 정보를 제공할 필요 없이 개인이 주장하는 나이를 확인하는 데 사용됩니다. 개인이 자기 주장하는대로 나이를 확인하는 데 사용되며, 개인이 자기 주장하는 사람임을 확인하는 데 사용되지 않습니다.
  • Facial Age Estimation은 어린이와 부모 모두의 개인 정보 보호와 데이터 최소화를 고려하여 설계되었습니다. 이는 13세 미만의 사용자에게 적절한 경험을 제공하기 위해 운영자가 VPC를 얻을 수 있는 신뢰할 수 있고 접근 가능하며 간단한 방법을 제공하여 어린이의 개인 정보를 보호하고 증진합니다. VPC를 얻기 위해 부모의 이메일 외에는 어린이의 정보 수집을 포함하지 않습니다. COPPA 규칙은 VPC를 얻기 위해 필요할 수 있다고 인정합니다.
  • Facial Age Estimation은 포함, 편견 및 차별과 같은 개인 정보 관련 문제에도 대응합니다. 사회 보장 번호나 결제 카드가 없는 부모는 얼굴 연령 추정 프로세스를 사용할 수 있습니다.
  • 예를 들어, 2022년 11월에 소셜 미디어 플랫폼 Instagram은 사용자가 소셜 미디어 계정의 나이를 변경하려고 할 때 얼굴 연령 추정을 사용하여 나이를 확인하는 연령 보증을 도입했습니다. 마찬가지로, Facebook은 사용자가 18세 미만인 경우 Facebook Dating 서비스에 접근하지 못하도록 얼굴 연령 추정을 사용할 것이라고 발표했습니다. 이러한 광범위한 채택은 개인 식별/인식이 없어도 나이 추정의 효과를 빠르게 향상시키는 기술의 발전에 기인할 수 있습니다.

ESRB의 IAPP와의 공동 의견문을 통해 추가 정보를 제공합니다:

  • ESRB는 얼굴 연령 추정이 접근 및 공정성 문제를 완화할 수 있는 증거를 제공합니다: 모든 사람은 얼굴을 가지고 있지만, 결제 카드, 운전 면허증, 여권 또는 사회 보장 번호를 가진 사람은 모두가 아닙니다.
  • 이러한 포인트를 지원하기 위해 신청서에는 Yoti의 방대한 증거와 SuperAwesome의 Kids Web Services 동의 플랫폼에 Yoti의 기술을 통합한 내용이 포함되어 있습니다. 2022년 이후로 Yoti와 SuperAwesome는 COPPA 법적으로 필요한 부모 동의를 위해 480만 개 이상의 연령 추정을 제공했습니다.
  • 사진 신분증, 사회 보장 번호 또는 결제 카드와 같은 기존의 VPC 및 연령 보증을 위한 많은 솔루션이 종종 불필요하게 침해적이며, 이름, 주소, 생년월일 및 고유 식별 번호의 수집을 가능하게 합니다.
  • COPPA 및 신흥 법률에 대한 개인 정보 보호 연령 추정의 장점 중 하나는 사람들이 이를 선호한다는 것입니다. SuperAwesome에 따르면, 얼굴 연령 추정이 미국 외부에서 부모 동의의 선택 옵션으로 제공될 때 70% 이상의 부모가 다른 방법보다 이를 선택합니다.

사실상 이 제안이 의미하는 바는 만 17세 이상을 대상으로 한 ESRB 등급이 붙은 게임을 부모가 허락하지 않는다면 미성년자 게이머는 더 이상 플레이할 수 없으며 특정 콘텐츠에 대한 접근이 차단될 수 있다는 것입니다.

ESRB 등급은 역사적으로 게임의 특정 측면을 미리 알려주는 흥미로운 요소로 사용되었으며, Starfield의 로맨틱한 만남 설명과 같은 경우에도 그랬습니다. 그러나 등급 위원회는 앞으로의 목적에 대해 더욱 개입적인 생각을 가지고 있는 것 같습니다. FTC가 이 제안을 받아들일지 여부는 아직 알려지지 않았으며, 이 기술은 일부 지역에서 사용되고 있지만 개발자와 부모가 이를 활용할지는 최종적으로 결정해야 합니다.

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출처: FTC (via GamesIndustry.biz)