이 시스템 요구 사항에 따르면 EA의 마법과 함께하는 콜 오브 듀티 슈팅 게임은 당신의 PC를 완전히 녹일 것입니다.
EA의 마법과 함께하는 콜 오브 듀티 슈팅 게임은 PC를 완전히 녹일 것입니다.
Immortals of Aveum는 총기를 버리고 강력한 마법을 선호하는 FPS입니다. 새롭게 공개된 시스템 요구 사항에 따르면, 이 Unreal Engine 5 게임은 당신의 PC를 완전히 녹일 것입니다.
Immortals of Aveum의 공식 시스템 요구 사항은 1080p 60FPS에서 4K 120FPS까지 네 가지 다른 성능 타겟에 특화된 스펙을 제공합니다. 이후의 타겟은 고사양 하드웨어가 필요하다고 예상되는데 – 실제로 그렇습니다 – 열정적인 PC 게이머 시장을 대상으로 더 일반적인 타겟인 1440p 60FPS는 어떨까요?
음, 1440p 60FPS는 게임의 ‘중간’ 타겟으로 설정되어 있으며, RX 6800XT 또는 RTX 3080 Ti가 필요합니다. 네, 중간 타겟으로서 이것은 원래 1,000달러 근처에서 판매되던 GPU를 가리킵니다. 개발자들은 이 타겟이 “기본적으로 ‘품질’로 설정된 업스케일링을 포함하여 프레임 속도를 최대화합니다.”라고 설명했습니다. 그래, 이런 종류의 하드웨어는 게임을 원래 해상도에서 실행시키지도 못할 것입니다.
이런 이유로 Immortals of Aveum을 ‘최적화되지 않은’ 게임이라고 비난하는 사람들이 많을 것 같지만, 솔직히 놀랍습니다. 최첨단 PC 게임들은 자신의 고급 그래픽 옵션을 게임 출시 몇 년 후에 일반적이 되지 않을 스펙을 기반으로 구축했었는데, 이 게임은 Lumen과 Nanite와 같은 새로운 기술을 갖춘 Unreal Engine 5로 만들어졌습니다. 이 게임이 앞으로 오랜 시간 동안 여러분의 하드웨어를 테스트하기에 최적일 수 있을 것입니다.
이 게임은 또한 인상적인 PC 성능 도구를 갖고 있으며, 이를 통해 여러분의 하드웨어와 모든 그래픽 옵션에 수치 값을 할당하여 CPU와 GPU가 처리할 수 있는 ‘예산’을 설정할 수 있습니다. 이 모든 것이 꾸며진 것일 수도 있지만, 작동한다면 많은 게임들이 제공하는 모호한 VRAM 추정보다는 상당한 업그레이드입니다.
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이 공지에서 개발자들은 게임이 GTX 1070에서 1080p 40fps와 같은 낮은 성능 타겟에서도 실행된다고 언급했습니다. 따라서 플레이하려면 반드시 고사양 머신이 필요한 것은 아닙니다. 또한, FSR2 기술 덕분에 게임은 TV의 원래 해상도와 일치하는 60FPS로 콘솔에서 실행될 수 있다고 말합니다.
EA가 Immortals of Aveum을 발표하지만, 이 게임은 Ascendant Studios라는 독립 회사의 제품입니다. 개발자들은 “마법이 있는 Call of Duty”라고 부르는 것을 겁내지 않았지만, 우리의 실제 플레이 경험에 따르면 이 게임은 그 이상의 많은 것을 제공합니다. 기술의 야심에 맞는 최종 게임이 되기를 바랍니다.
2023년에도 새로운 게임이 부족하지 않을 것입니다.