디아블로 4 플레이어들, 최신 너프 패치에 비난 폭발, 블리자드는 반박에 대응할 것을 약속 – 게임토픽
Diablo 4 players explode in criticism over latest nerf patch, Blizzard promises to respond to backlash - Game Topic
Blizzard는 커뮤니티의 반발을 받은 후 Diablo 4의 최신 패치에 대한 플레이어들의 “피드백”에 대응할 것을 약속했습니다.
Diablo 4는 긴 기다림 끝에 어제 1.1.0의 기다려온 프리시즌 1 패치를 받았고, 플레이어들이 빠르게 Blizzard를 비판하게 만드는 과도한 너프를 시행한 것으로 오랜 시간이 걸리지 않았습니다.
이 패치는 전반적으로 큰 너프를 가하며, 특히 소서러 플레이어들은 자신들의 클래스의 힘에 큰 타격을 입은 것에 혼란스러워 했습니다. 인기 있는 엔드게임 활동인 Helltides는 어려워지고, Mystery Chests를 여는 비용이 올라가게 되어 더디게 진행됩니다 (낮은 Cinder 드롭 비율은 버그입니다).
더 높은 레벨의 몬스터를 처치하는 데 대한 경험치 보너스가 너프되었고, 중요한 것은 Blizzard가 크리티컬 스트라이크 데미지, 취약 데미지, 쿨다운 감소뿐만 아니라 특정 접미사들도 크게 너프하였으며, 이로 인해 많은 확립된 빌드들의 효과가 감소하게 되었습니다.
“일반적으로, 우리는 특정 빌드에 대한 변화를 감소가 아닌 보너스로 선호하지만, 이러한 변경 사항들은 게임의 전반적인 건강을 위해 필요하다고 생각합니다,”라고 Blizzard는 설명했습니다. “Diablo 4는 계절을 통해 지속적으로 진화하는 게임이므로, 우리가 가하는 조정도 함께 진화할 것입니다.”
결과적으로, Diablo 4 커뮤니티는 이러한 변경 사항이 게임의 모든 측면에서 진행을 늦추고, 엄청난 적들을 제압하는 힘의 환상을 감소시킨 것으로 여깁니다.
“이 게임이 처음에 빠른 것은 아니지만, 이제는 제대로 느리게 되었습니다,”라고 TheMorals가 19,000개 이상의 추천을 받은 Reddit 게시물에서 썼습니다.
Diablo와 관련된 서브레딧과 소셜 미디어 플랫폼은 패치에 대한 플레이어들의 불만으로 가득 차 있으며, 일부는 Blizzard가 조치를 취할 때까지 게임을 중단할 것이라고 말하고 있습니다.
솔로 티어 52 악몽을 겨우 클리어했습니다. 이런 패치들은 정말 힘들어요. 거의 완전히 다시 빌드를 해야 합니다. 자가 치유가 거의 없어졌고, 평소보다 약 60% 덜한 데미지를 입히고 있으며, 취약 데미지는 거의 절반으로 줄어들었고, 공격력도… pic.twitter.com/vTOGAwrpXb
— MattGoesBuck (@MattGoesBuck) 2023년 7월 18일
Blizzard 개발자들이 오늘 출시한 이 패치를 만들 때 무슨 걸 피웠는지 궁금하죠. – 크리티컬과 취약점을 너프했는데, 가치 있는 대체물은 제공하지 않았다 – 게임에서 가장 나쁜 클래스를 너프했다 – 모두를 더 약하게 만들었다 – 경험치 획득을 파괴했다 이게 뭐야 말이야
— Menacing Banana (@Menacing_Banana) 2023년 7월 18일
시즌 1을 위한 Diablo 4 너프 패치. 시즌이 추가할 수 있는 것이 있더라도 방금 드랍한 많은 너프는 정당화할 수 없습니다. 게임을 더욱 느리게 만들고 있습니다. 그래서 안 할래요, 몇 시즌을 더 기다릴게요. ARPG를 위한 Last Epoch나 ProjectD2를 하러 갈게요
— Dannyfallen (@DannyFaln) 2023년 7월 18일
지금 정말로 Diablo 4를 하고 싶은데, 이 새로운 패치 때문에 모든 재미가 사라졌어요. 메뉴를 변경하거나 주요 도시로 순간이동 할 때마다 항상 크래시가 나와요. 새로운 지역을 불러올 때 서버 렉도 정말 심각해요. 경험치 너프도 실망스러워요. 모르겠어요, S1이 몇가지 문제를 해결할 수 있길 바랄게요.
— Nightwraith21 (@its_nighttime) 2023년 7월 19일
와, Diablo 4 패치 노트는 정말로 실망스러워요. 시즌 효과들은 정말로 강력해야 할 텐데. 내 소서러는 이미 40대 중반 NMD에서 죽을 것 같은 타격을 받았고, 방어력과 저항력 너프 때문에 아이스 베리어가 없다면 한방에 쓰러질 거에요. 크리티컬과 취약점 데미지도 너프했어요
— eva like the robots (@cerulean_tear) 2023년 7월 18일
진짜로 @Diablo 팀, Diablo 4에서의 경험치 너프는 무슨 일이에요?! 몇 시간 동안 레벨업을 위해 그린딩하는 건 재미도 보상도 없어요. 우리는 엔드게임 콘텐츠를 즐기고 장비를 수집하고 싶어요, 끝없는 레벨업 그라인드에 낚인 것처럼 느껴지지 않기를 바랍니다. #Diablo3wasbetter
— Jason (@bucknorris) 2023년 7월 19일
어제 밤에 Diablo 커뮤니티 개발 디렉터 Adam Fletcher가 트위터에 올라와 Blizzard 직원들이 이 피드백에 대응할 것이라고 말했습니다. 이번 주 금요일에 예정된 Campfire Chat에서 더 자세히 이야기할 것이라고 합니다.
“Diablo 4의 1.1.0에서 일부 변경 사항에 대한 플레이어들의 피드백을 듣고 있습니다,” Fletcher는 말했습니다. “우리는 이에 대해 이번 주 금요일에 Campfire Chat을 가질 것입니다. 다음 날에 더 많은 세부 정보와 시간을 알려드리겠습니다. 피드백에 다시 한 번 감사드립니다!”
플레이어들로부터 1.1.0의 일부 변경 사항에 대한 피드백을 듣고 있습니다. 이에 대해 더 이야기하기 위해 이번 주 금요일에 캠프파이어 채팅을 진행할 예정입니다. 다음 날에 자세한 내용과 시간에 대해 더 알려드리겠습니다. 피드백에 다시 한 번 감사드립니다!
— Adam Fletcher (@PezRadar) 2023년 7월 19일
이 반발은 7월 20일에 시작되는 “말게임토피컨트의 계절”이라고 불리는 시즌 1 출시를 대비해 블리자드가 희망하지 않는 마지막 일입니다. Diablo 4는 대체로 성공적인 출시를 했으며 (블리자드 역사상 가장 빠른 판매 기록을 세웠습니다), 항상 온라인과 일부 서버 문제에 대한 논란을 떠나서 매우 호평받고 있습니다. 이제 블리자드는 패치 1.1.0에 대한 의사 결정을 옹호해야 하며, 플레이어들은 변경 사항을 발표하기를 희망할 것입니다.
아직 플레이 중이라면, 우리의 상호작용형 Diablo 4 지도를 확인하여 플레이하는 동안 진행 상황을 추적해보세요.
Wesley는 GameTopic의 영국 뉴스 편집장입니다. 트위터에서 @wyp100으로 찾아볼 수 있습니다. Wesley에게는 [email protected] 또는 비밀리에 [email protected]로 연락할 수 있습니다.