디아블로 4 아이스 샤드 소서러 빌드 가이드

Diablo 4 Ice Shard Sorcerer Build Guide

빠른 링크

  • 빌드 개요
  • 스킬과 패시브
  • 추천 장비
  • 빌드 레벨링

소서러는 초보자와 디아블로 4 베테랑 모두에게 훌륭한 클래스입니다. 그들의 스킬은 이해하기 쉽고, 높은 데미지를 입히며, 그룹에서 유용한 기능을 제공합니다. 소서러의 가장 간과된 빌드 유형은 얼음입니다. 이 빌드는 대상을 얼림과 거대한 보호막 생성에 초점을 맞추어 생존력을 유지하는 것입니다.

관련 기사: 디아블로 4: 로그 레벨링 빌드

얼음 샤드는 얼음 소서러로 레벨링하는 동안 동시에 놀라운 단일 대상 DPS와 클리어 속도를 제공하는 훌륭한 스킬입니다. 이 가이드에서는 소서러의 얼음 샤드를 사용하여 캠페인을 통해 레벨링하고, 엔드게임으로 진행하며, 얼음 샤드를 최소한의 변경으로 강력한 엔드게임 빌드로 전환하는 방법을 보여줄 것입니다.

2023년 7월 26일 업데이트, Charles Burgar 작성: 아이스 기사의 생존력과 전반적인 DPS에 영향을 주는 대규모 균형 조정이 디아블로 4에서 이루어졌습니다. 그럼에도 불구하고, 이번 시즌의 악마의 심장은 그러한 약화를 충분히 상쇄시켜주기 때문에 얼음 샤드 빌드는 문제 없이 엔드게임 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 이 빌드는 악마의 심장 권장사항, 패시브와 어스펙트의 업데이트된 값, 그리고 젬과 아이템 접두사를 위한 D4빌드 링크 업데이트가 포함되었습니다.

빌드 개요

D4빌드 링크

장점

단점

  • 레벨링에 탁월함
  • S급 몹 쓰레싱
  • 엔드게임에서 탁월한 단일 대상 DPS
  • 그룹 유틸리티가 뛰어남
  • 투자 없이는 단일 대상 DPS가 보통 수준
  • 레벨링 중 마나 유지가 좋지 않음
  • 럭키 히트 프록스에 의존함

이 빌드는 얼음 샤드를 최대한 강력하게 만드는 데 초점을 맞추고 있으며, 데미지를 증폭하기 위해 가능한 한 많은 얼음과 취약점을 가할 것입니다. 우리는 얼음 샤드의 체인 오그먼트를 사용하여 보호막이 있는 동안 튀어다니도록 할 것이며, 이는 우리가 얼음 갑옷과 재사용 대기시간 스킬 사용을 통해 쉽게 얻을 수 있습니다. 네 가지의 방어 스킬에 접근하고, 지속적으로 보호막을 생성하며, 문제 없이 몬스터 무리를 클리어할 수 있습니다. 가장 좋은 점은 이 빌드를 위한 거의 모든 핵심 전설 아이템이 제작 가능하다는 것입니다. 따라서 이 빌드는 레벨링에 탁월합니다.

얼음 샤드는 투자를 한다면 엔드게임 콘텐츠에도 훌륭한 빌드입니다. 우리는 서리 폭풍을 사용하여 대상에게 취약점을 가하므로, 더 튼튼한 엘리트와 보스에 대한 데미지를 증폭시킬 수 있습니다. 그럼에도 충분하지 않은 경우, 우리는 화염 볼트 마법부여와 먹는 불꽃 패시브를 사용하여 치명적인 스탯을 증폭시킵니다. 치명적인 데미지를 위한 스펙을 지정하는 것이 당신의 취향이 아니라면, 얼음 구체와 해당 마법부여를 사용하여 쉽게 얼림과 취약점 생성을 할 수도 있습니다.

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스킬과 패시브

스킬

오그먼트

서리 볼트 (레벨링용)

강화: 서리 볼트는 얼린 적에게 폭발할 확률이 15% 증가하며, 얼어붙은 대상에게는 100%로 증가합니다.

번쩍이는: 서리 볼트로 얼린 대상을 공격하면 마나를 회복합니다.

불꽃 볼트 (엔드게임용)

없음

얼음 샤드

강화: 얼음 샤드는 대상을 공격할 때 튀어다니는 확률이 40%로 증가하며, 대상이 얼어붙은 경우 100%로 증가합니다.

상쾌한: 보호막이 있는 동안 얼음 샤드는 모든 대상을 얼어붙은 것으로 간주합니다.

불꽃 방패

강화: 활성화될 때 이동 속도가 +25% 증가합니다.

번쩍이는: 불꽃 방패가 시전될 때 50%의 체력을 회복합니다.

텔레포트

강화: 적을 공격할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소되며, 최대 3초까지 감소됩니다.

패시브

이 빌드는 대상을 얼리고 취약성을 가하며, 가능한 한 자주 배리어를 얻는 것에 초점을 맞추고 있습니다. 엔드게임 변형은 또한 특정 화염 관련 패시브를 통해 치명타 피해를 확장하는 데 중점을 둡니다. 이 빌드에 중요한 패시브는 아래에서 찾을 수 있습니다:

  • 원소 조화 (1/3): 방어기술 쿨다운을 재설정할 기회를 제공합니다. 이는 프로스트 노바를 재설정하기에 좋습니다.
  • 유리 대포 (3/3): 더 많은 데미지를 주고 받습니다.
  • 정밀한 마법 (3/3): +15%의 행운타격 확률. 특정 패시브와 접두사를 트리거하기 위해 필수입니다.
  • 보호 (3/3): 쿨다운 기술을 사용하면 30%의 배리어를 얻습니다. 이는 모든 방어기술, 특히 텔레포트와 프로스트 노바를 포함합니다.
  • 스냅 프리즈 (3/3): 얼음 조각은 때때로 대상을 얼리고, 호어프로스트 패시브의 피해 보너스를 발동시킵니다. 이는 또한 아이스하트 브레이스 고유한 바지와 시너지를 가지고 있습니다.
  • [엔드게임] 태양의 불꽃 (3/3): 화염에 타고 있는 대상에게 치명타 피해 +21%를 입힙니다. 그들이 마비 상태인 경우, 이는 30%로 증가합니다.
  • 모든 궁극적인 서리 패시브 (3/3): 얼어붙은 대상, 취약한 대상, 그리고 정예에 대한 데미지를 강화합니다. 또한 취약한 대상을 공격하여 마나를 회복할 기회가 있습니다.
  • 아발란치 (주요 패시브): 한 번의 얼음 조각 시전을 강화하는 찬란한 기술 데미지가 있으며, 이는 마나를 소모하지 않고 데미지를 40% 증가시킵니다.

본질적으로, 우리는 대상이 얼어 있거나 취약하거나 불타는 동안 데미지를 확장하는 많은 패시브를 잡습니다. 이 세 가지 효과는 얼음 조각과 프로스트 노바를 통해 쉽게 트리거할 수 있습니다. 쿨다운 감소와 스킬 등급을 충분히 얻을 수 있다면, 원하는 때에 얼음 조각과 프로스트 노바를 시전할 수 있어야 합니다.

아이스 조각 빌드의 논쟁 중 하나는 아발란치 또는 흔들다 를 사용해야 하는지에 대한 것입니다. 우리의 견해로는, 대부분의 플레이어는 아발란치를 사용하고 싶어할 것입니다. 이는 거의 단독으로 소서러의 마나 유지 문제를 해결하며, 우리에게 알짜 DPS 증가를 제공합니다. 흔들다는 엔드게임 콘텐츠에서 더 많은 데미지를 입히지만, 일관된 결과를 유지하기 위해 여러 가지 마나 유지원이 필요합니다. 만약 최고의 장비를 가지고 있다면, 흔들다가 더 잘 작동할 것입니다. 다른 모든 사람들은 아발란치를 사용하십시오.

파라곤 보드

파라곤 보드

불타는 본능

전설적인 노드를 선택하지 마십시오. 우리는 이 보드를 글리프 소켓을 위해 사용합니다.

얼어붙은 운명

취약한 대상에게 얼음 데미지를 가하면 5초 동안 행운타격 확률이 1% 증가합니다. 최대 15%까지.

얼음폭포

얼어붙은 대상을 처치하면 5초 동안 15%의 배리어를 얻습니다.

글리프

악용

5 민첩성 당 취약성 데미지를 부여합니다.


취약한 대상에게 데미지를 가하면 최대 10%의 보너스 데미지를 얻습니다.

파괴

핵심 기술이 5 민첩성 당 치명타 피해를 얻습니다.


치명타 공격은 적이 당신에게서 최대 12% 더 많은 데미지를 받도록 합니다.

마법사

5 지능 당 비물리적 데미지를 얻습니다.


소켓에 장착한 마법의 속성과 일치하는 저항력을 얻습니다.

불꽃길

5 민첩성 당 불타는 대상에게 추가 데미지를 입힙니다.


불타는 대상에게 직접적인 데미지 10%를 더 입힙니다.

우리의 패러곤 보드는 지능(Intelligence)민첩성(Dexterity)을 키워 스킬 데미지와 크리티컬 확률을 높이는 것에 초점을 맞춥니다. 지능이 민첩성보다 중요하지만, 보드가 구성되면 어느 정도 고른 분포를 갖게 됩니다.

먼저 불타는 재 보드를 트리에 삽입합니다. 이것은 우리에게 놀라운 희귀 노드와 민첩성을 키울 수 있는 훌륭한 글리프 소켓 위치를 제공합니다. 이 보드에서 좌우의 게이트로 퍼지며, 각각 얼음운명 보드와 얼음폭포 보드를 소켓에 꽂습니다. 양 보드에서 전설적인 노드와 글리프 소켓을 얻습니다.

글리프(Glyph)에 대해서는 우리는 4개의 보드만 가지고 있으므로 4개를 사용합니다. 레벨 90 이상의 캐릭터는 마법사 보드를 소켓에 꽂고 추가로 글리프 소켓을 얻을 수 있습니다. 우리는 다음과 같은 글리프를 사용합니다:

  • 기회(Starter Board): 게임에서 가장 좋은 피해 버킷인 취약성 피해를 많이 줍니다. 트리에 처음 투자할 때 이 글리프를 마법사와 교체할 수 있습니다.
  • 파괴(Burning Embers): 얼음 조각에 대한 크리티컬 데미지를 크게 키웁니다. 그래서 우리가 크리티컬을 입힐 때 정예 몬스터나 보스를 녹일 수 있습니다.
  • 마법사(Frigid Fate): 세팅에 따라 물리 피해가 아닌 피해를 65%까지 키웁니다. 이것은 대부분의 피해 소스와 가산적으로 작용하지만, 이 보너스는 놓치기에 너무 좋습니다.
  • 불꽃먹이(Icefall): 불타는 대상에 대한 피해를 올립니다. 마법사 글리프의 물리 피해와 가산적으로 작용합니다.

요약하면, 크리티컬 데미지, 취약성 피해 및 물리 피해를 키웁니다. 이렇게 하면 우리는 취약한 목표에 크리티컬로 공격할 때 놀라운 피해를 줄 수 있으며, 이는 다음 섹션에서 설명하는 장비 설정 덕분에 자주 일어납니다.

인챈트

인챈트 (레벨업)

파이어볼

적을 처치하면 그들은 데미지의 50%에 해당하는 파이어볼로 폭발합니다.

냉동 보호막

기본 스킬을 시전할 때마다 주변 적에게 냉동 보호막을 발사할 확률이 30%입니다.

인챈트 (엔드게임)

얼음 조각

얼음 조각이 자동으로 소환되어 얼어붙은 적에게 날아갑니다.

파이어 볼트

스킬로부터 직접 받는 피해에 8초 동안 최대 26%의 고정 피해를 추가로 입힙니다.

이 빌드에는 레벨링과 엔드게임 두 가지 인챈트 설정을 제공합니다. 레벨링용으로는 파이어볼 이 훌륭합니다. 왜냐하면 얼어붙은 적뿐만 아니라 모든 적을 처치할 때 작동하기 때문입니다. 이는 얼음 조각을 사용하여 속도를 높여줍니다. 또한 냉동 보호막 을 꼭 추천합니다. 이는 목표를 얼리고 취약성을 입히는 데 탁월합니다.

얼음 폭파 및 일반 쿨다운 감소 접두사를 획득하면 파이어볼을 얼음 조각으로 교체하여 얼어붙은 적에게 자동으로 데미지를 입히는 무료 얼음 조각 투사체를 사용하게 됩니다. 또한 크리티컬 스탯을 키우면 파이어 볼트 를 사용해야 합니다. 이로 인해 얼음 조각이 불태우고, 태어나는 불길과 불꽃먹이 효과가 작동합니다.

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관련: Diablo 4: 포션 업그레이드 가이드

추천 장비

전설적인 특징과 고유 아이템

슬롯

접두사

헬멧

저항의 형상


각각의 피해마다 방어력을 얻습니다. 최대 30%까지 중첩됩니다.

가슴

무한의 의복 (고유)


순간이동이 근접 대상을 끌어당기고 기절시킵니다. 순간이동의 재사용 대기시간이 20% 더 깁니다.

장갑

고집스러운 형상


방어막이 있는 동안 공격력이 25% 증가합니다.

다리

얼음 심장의 바지 (고유)


얼어붙은 상태에서 죽은 적은 20%의 확률로 서리 노바를 일으킵니다.

신발

유령 걷는 자의 형상


무적 상태일 때와 그 후 4초 동안 이동 속도가 25% 증가하고 적을 통과할 수 있습니다.

목걸이

엘리멘탈리스트의 형상


마나가 100 이상일 때 핵심 또는 숙련 기술은 치명타 확률이 +60% 증가합니다.

반지 1

얼어붙은 추억의 형상


눈사태가 추가로 1회 시전됩니다.

반지 2

천재의 형상


재사용 대기시간을 사용하면 마나가 25 회복됩니다.

무기 1

찌르는 추위의 형상


얼음 파편이 4명의 대상을 관통하며, 관통 대상마다 입히는 피해가 20% 감소합니다.

무기 2

통제의 형상


기절, 마비, 얼어붙은 대상에게 35% 더 많은 피해를 입힙니다.

아이템 접두사

중요한 접두사

  • 방어 기술 랭크 (목걸이)
  • 얼음 파편 랭크 (장갑)
  • 서리 노바 랭크 (신발)
  • 순간이동 랭크 (신발)
  • 생명력 (가슴, 다리, 반지)
  • 재사용 대기시간 감소 (헬멧, 목걸이, 주의)
  • 피해 저항력 (가슴, 다리, 토파즈 보석)
  • 취약한 대상에 대한 피해
  • 치명타 피해
  • 얼어붙은/불타는/불탄 대상에 대한 피해

이 설정은 얼음 파편의 엔드게임 변형을 위한 것이며 대부분의 레벨업 경험에서 이를 달성하려고 할 것입니다. 레벨업 동안에는 ‘죽은 자의 덩굴’ 던전에서 찌르는 추위를 얻으려고 할 것입니다. 이것은 빌드에 꼭 필요한 부분입니다. 얼음 파편이 여러 대상을 관통할 수 있게 해줍니다. 만약 얼음 파편이 튕기면, 두 가지 효과가 동시에 발동되어 투사체가 복제됩니다. 적을 한데 모을 수 있다면, 이는 어마어마한 버스트 DPS를 가져옵니다.

우리는 무한의 의복이라는 고유한 가슴 아이템을 사용하여 이를 달성할 수 있습니다. 이 아이템은 순간이동 기술을 사용하여 근처 대상을 당신 위로 끌어옵니다. 이것은 우리가 일관성 있게 얼음 파편을 복제할 수 있도록 해줍니다. 두 개의 손에 들고 있는 지팡이에 찌르는 추위를 장착하면 더 많은 투사체를 만들 수 있지만, 우리는 이 빌드에서 재사용 대기시간 감소를 위해 왼손 주의를 사용하기로 선택했습니다.

마나 지속력과 치명타 확률

소서러의 마나 지속력은 심각한 문제이므로, 우리는 자원 경제에 두 가지 측면을 투자합니다. Prodigy의 측면은 텔레포트와 프로스트 노바를 포함한 쿨다운을 사용할 때마다 마나를 부여합니다. 이는 레벨링 중에는 충분하지만, 엔드게임에서는 Frozen Memories도 사용하여 얼음 파편을 추가로 무료로 시전할 수 있도록 해야 합니다. 자주 무료 얼음 파편 시전이 가능하며, 작동하지 않을 때를 대비한 보조 마나 생성기가 있습니다.

마나 지속력이 매우 우수하기 때문에 우리는 목걸이에 Elementalist 측면을 편안하게 사용할 수 있습니다. 이는 100 이상의 마나로 얼음 파편을 시전할 경우 추가적인 60%의 치명타 확률을 제공합니다. 반지와 장갑에 치명타 확률 접미사를 함께 사용하면, 우리는 언제나 치명타를 입힙니다. 단지 보스를 공격하기 전에 최대 마나를 가지고 있어야 합니다.

기타 측면

핵심 측면을 넘어서, 고려할 가치가 있는 다른 아이템은 Iceheart Brais입니다. 이는 얼어붙은 대상을 처치하여 프로스트 노바를 발동시킬 수 있는 고유한 바지입니다. 작은 타일셋에 적이 수십 명 있는 경우에는 매우 강력하지만, Diablo 4의 콘텐츠 대부분은 적이 드문 편입니다. 그 결과로 생존력 통계를 더 많이 얻을 수 있는 전설 아이템으로 이 바지를 교체하는 것이 좋을 수도 있습니다. 선택은 당신에게 달려 있습니다.

생존력에 대해 얘기하자면, 우리는 레이먼트로 끌어온 적을 피해 통과하기 위해 Ghostwalker를 사용하고, 우리의 방어력을 크게 향상시키기 위해 Disobedience를 사용합니다. 우리는 항상 최대 스택을 가지고 있기 때문에 많은 장애물을 발사합니다. 나머지 측면은 순수한 데미지에 초점을 맞추고 있습니다. 우리는 항상 방벽과 기절한 적을 가지고 있기 때문에, 각각 ConceitedControl을 사용하는 것을 권장합니다.

말게임타피칸트 하트

말게임타피칸트 시즌에서는 일반 보석 대신 말게임타피칸트 하트를 보석에 소켓할 수 있습니다. 이 하트들은 전설적인 측면과 비슷하며, 얼음 파편을 포함한 빌드의 강도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 이번 시즌에는 다음과 같이 사용하는 것을 추천합니다:

  • Tal’Rasha (Vicious): 고유한 원소로 피해를 입힐 때마다 10초 동안 피해가 12% 증가합니다.
  • The Picana (Vicious): 치명타 공격은 2.5초 동안 적을 전기로 충전시키고, 충전된 적과 다른 전기가 충전된 적 사이를 번개가 이동하며 피해를 입힙니다. 피해는 아이템 파워에 따라 스케일링됩니다.
  • The MalGameTopicant Pact (Wrathful): 20번의 처치마다 말게임타피칸트 보너스를 순환합니다:
    • Vicious: 공격 속도 +20%
    • Devious: 핵심 및 기본 스킬이 주 자원을 완전히 회복하는 확률 15%
    • Brutal: 21초마다 피해를 흡수하는 방벽을 얻습니다. 이 방벽의 강도는 아이템 파워에 따라 스케일링됩니다.
  • [대체] Tempting Fate (Vicious): 치명타 피해가 60% 증가하지만, 비-치명타 공격은 15% 더 적은 피해를 입힙니다.
    • 로테이팅 버프를 싫어한다면 말게임타피칸트 팩트 대신 이것을 사용하세요.

Tal’Rasha는 냉기, 전기, 불 속성으로 대상에게 피해를 입힐 수 있는 방법을 찾을 수 있다면, 엄청난 피해 증가를 가져옵니다. 얼음 파편은 냉기 피해를 입히고, 파이어 볼은 우리가 언제나 불 속성 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 이로써 우리는 24% 피해 보너스를 얻을 수 있으며, 다음 말게임타피칸트 하트로 이 수치를 36%로 높일 수 있습니다.

피카나는 치명적인 히트를 받은 대상에게 감전을 일으켜 다른 감전된 적에게 연쇄 번개를 퍼뜨립니다. 아이스 샤드는 적들 사이에 튕겨 다니기 때문에 이 효과로 전체 적군을 쉽게 태그할 수 있습니다. 이 하트의 피해는 상당히 크며, 빌드의 DPS를 그룹에 대해 더욱 향상시킵니다. 이 하트는 번개 피해로도 취급되어 Tal’Rasha의 세 개의 스택을 달성할 수 있습니다.

악마의 계약은 자신의 버프를 미세하게 관리하기를 원한다면 꽤 강력한 악마의 하트입니다. 이 하트는 20명의 적을 처치할 때마다 강력한 버프를 제공합니다. 던전을 농사짓는 데에는 좋지 않을 수도 있지만, 아이스 샤드는 이런 부분에서 고민할 필요가 없습니다. 우리는 대부분 교활한 보너스를 위해 이 하트를 사용합니다. 아이스 샤드에게 매너를 완전히 회복시킬 확률이 15% 증가합니다. 이는 보스 전투 중에 우리가 마나를 신뢰할 수 있도록 해주는 중요한 요소입니다. 이는 또한 Avalanche 키 패시브를 Shatter로 전환하여 더 많은 피해를 줄 수 있게 해줍니다. 적을 충분히 처치하여 교활한 스택을 발동시키고 보스 전투를 시작한 다음 무한한 마나 풀로 대상을 녹여 버리세요.

만약 회전 버프를 싫어한다면, Tempting Fate는 좋은 대안입니다. 이는 비크리티컬 스트라이크 피해를 희생하고 크리티컬 피해를 상당히 증가시켜줍니다. 우리가 항상 크리티컬을 보장하는 Elemental Aspect 때문에 이 하트의 단점은 상당히 미미합니다.

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빌드 레벨링

아이스 샤드 빌드의 레벨링은 꽤 쉽습니다. 처음 몇 레벨 동안은 Chain Lightning과 Arc Lash를 사용하고, 이 스킬들은 다른 옵션에 비해 공격적인 데미지 스케일링을 가지고 있습니다. 데미지를 늘리기 위해 Chain Lightning 자체에도 포인트를 투자하세요.

약 15 레벨 정도에서 “마법사의 유산” 퀘스트를 해제하게 되며, 이 퀘스트를 완료하고 첫 번째 소켓에 Fireball을 넣으세요. Chain Lightning이 약해지기 시작하면 이제 아이스 샤드로 전환할 수 있습니다. Ice Armor와 Frost Nova를 사용하여 각각 Barrier와 취약점을 생성하세요. 또한 Conjuration 섹션에서 Protection 패시브를 선택하여 쿨다운 스킬을 사용할 때마다 Barrier를 얻을 수 있게 해주세요. 이렇게 하면 아이스 샤드가 항상 튕길 수 있습니다.

레벨 30에서 두 번째 인첸트 슬롯을 해제하게 됩니다. 설정에 따라 Frozen Orb, Ice Shards, 또는 Blizzard를 넣으세요. 우리는 사전 릴리즈 플레이스루에서 Frozen Orbs를 사용하고 매끄러웠습니다. Ultimate 섹션 근처의 Frigid Breeze 노드를 선택하고 Conjuration에서 Precision Magic에 포인트를 투자하세요. 이렇게 하면 아이스 샤드와 Frozen Orb가 때때로 마나를 회복시킵니다. 레벨 35에 도달하면 Avalanche를 선택하세요.

이 시점에서는 얼음 패시브를 모두 확보하고, Ice Shards와 Frost Nova에 포인트를 투자하며, 유용한 전설적인 접두사를 장착하여 스킬 트리를 완성하세요. Dead Man’s Dredge 던전을 완료하고 Piercing Cold 전설을 제작하세요. 이 효과는 Ice Shards의 클리어 속도에 큰 변화를 가져옵니다. 마나가 문제가 되고 있다면, Hawezar의 Witchwater 던전을 클리어하여 Prodigy’s Aspect를 해제하세요. 이렇게 하면 방어 스킬을 사용할 때마다 마나를 회복시킵니다. 스킬 바를 절반으로 줄입니다.

엔드게임에 도달하여 더 이상 데미지를 증가시킬 수 없다면, 빌드의 크리티컬 변형으로 전환하고, 보조 인첸트로 Fire Bolt를 장착하고, 치명타 피해를 크게 증가시키는 Devouring Blaze 패시브에 투자하세요. Glyph와 Paragon Board에 충분히 투자하면이 빌드는 Diablo 4의 가장 어려운 엔드게임 콘텐츠를 문제없이 농사질할 수 있습니다.

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다음: 디아블로 4: 빌드 티어 리스트