디아블로 4 엔드게임 본 스피어 네크로맨서 빌드

Diablo 4 Endgame Bone Spear Necromancer Build

본 스피어는 가장 대표적인 네크로맨서 스킬 중 하나로, 디아블로 4에서 몇 가지 새로운 요령을 가지고 트라이엄프적인 등장을 합니다. 이는 단일 대상과 AOE 대미지를 높일 수 있지만, 최대한 활용하기 위해서는 플레이어들이 많은 투자를 해야 합니다.

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게임에서 최고의 데미지를 자랑하는 빠르고 신뢰할 수 있는 코어 스킬을 찾고 있는 사람들은 이 빌드에서 많은 기대를 할 수 있습니다. 이곳에서는 디아블로 4의 WT3 초기부터 WT4 말까지 완성된 엔드게임 본 스피어 네크로맨서 빌드를 어떻게 설정하는지 알아보겠습니다.

디아블로 4 엔드게임 본 스피어 네크로맨서 빌드

스킬

포인트

신부의 골분쇄

3

정신적 본 스피어

7

피 안개

1

유령 같은 골 감옥

3

역병에 걸린 시체 덩굴

7

최고의 본 폭풍

3

데드의 서적

업그레이드

전투자

희생됨

냉기 마법사

희생됨

철 골렘

희생됨

디아블로 4에서 본 스킬은 크리티컬 데미지에 큰 중점을 두고 있으므로, 플레이어들은 본 스피어 빌드를 시도할 때 가능한한 많은 크리티컬 스트라이크 확률을 쌓아야 합니다. 크리티컬 확률이 거의 없는 경우에는 악몽 모드 이전에는 작동할 수 있지만, 더 어려운 콘텐츠에서는 데미지가 부족하게 느껴질 것입니다.

그럼에도 불구하고, 이 빌드는 신부의 골분쇄정신적 본 스피어를 사용하여 무료로 13%의 추가 크리티컬 스트라이크 확률을 얻습니다. 역병에 걸린 시체 덩굴은 취약 상태를 처리하므로 무료 백분율 데미지를 놓치지 않아도 됩니다.

이전에는 역병에 걸린 시체 폭발이 이 빌드에서 에센스 생성기 및 AOE 데미지 도구로 사용되었습니다. 그러나 이제는 보다 강력한 에센스 생성 및 적들을 어그로하면서 취약 상태를 걸어주는 유령 같은 골 감옥으로 대체되었습니다.

본 폭풍은 더 많은 무료 크리티컬 스트라이크 확률을 제공합니다. 아래의 아스펙트 중 하나와 함께 사용하면 배리어도 생성될 것입니다. 한편, 피 안개는 군중 제어 효과에서 탈출하거나 위험한 상황에서 빠져나가기 위해 사용합니다.

패시브 스킬

스킬

포인트

살아있는 에너지

3

불완전한 균형

1

베어진 살덩이

3

죽음의 품으로

3

죽음의 손길

3

톱니 날

3

절단

3

승리

3

영감을 주는 지도자

3

독립적인 존재

3

기억의 의식

3

뼈로 된 에센스

3

힘든 살점(Hewed Flesh)은 시체 스킬을 사용하는 빌드에 꼭 필요한 아이템입니다. 이것은 AOE(광역) 데미지를 크게 향상시켜주며 시체 덩어리(Corpse Tendrils)를 보스 전투에서 지속적으로 유용하게 만들어줍니다.

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여기에 있는 모든 패시브 스킬은 자명한 것입니다. 이들은 네크로맨서의 데미지와 생존력을 높이며, 에센스 관리와 뼈 스킬 버프에 큰 중점을 둡니다. 여기에 있는 유일하게 어울리지 않는 스킬은 영감을 주는 지도자(Inspiring Leader)입니다. 이 스킬은 플레이어가 일정 시간 동안 건강한 상태로 유지되면 공격 속도를 증가시키는데, 소환수를 사용하든 말든 상관없이 적용됩니다.

소환수에 관해서는, 크리티컬 확률을 더 높이기 위해 작전병을 희생하고, 크리티컬 데미지를 높이기 위해 철 골렘을 희생하고, 취약한 적에 대한 데미지를 높이기 위해 냉기 법사를 희생하세요. 물리적이 아닌 데미지 저항력을 높이기 위해 작전병 대신 수비병을 교체하세요.

장비와 측면

공격

방어

유틸리티

에지마스터 (장갑)

힘 (투구)

어머니의 포옹 (반지)

톱니날 (양손무기)

저항 (가슴갑옷)

바람 타격 (부츠)

조각 (목걸이)

보호 폭풍 (바지)

집착하는 정맥 (반지)

톱니날집착하는 정맥은 이 빌드에서 가장 중요한 측면입니다. 후자는 크리티컬 스트라이크 확률 보너스를 제공하는 동시에 추가적인 크리티컬 스트라이크 데미지도 제공합니다. 톱니날의 크리티컬 스트라이크 데미지 보너스는 별도의 곱셈으로 계산되는 것으로 보이므로, 플레이어들은 이로 인해 더 큰 데미지 증가를 기대할 수 있습니다.

이 빌드는 이전에 시체 덩어리를 통해 에센스를 생성하기 위해 그림자 측면(Umbral Aspect)에 의존했습니다. 테스트 결과, 이는 뼈 창이 다섯 명 이상의 적에게 데미지를 입힐 때마다 에센스를 회복하는 어머니의 포옹 고유 반지로 대체되었습니다. 뼈 창에서 돌아오는 파편도 이 반지의 효과를 발동시킵니다. 이를 노출된 살점의 측면(Aspect of Exposed Flesh)이 장착된 반지로 교체하세요.

에지마스터는 패치 1.1.0a에서 톱니날 측면에 가해진 버프 감소를 보상하기 위해 여기에 있습니다. 그래도 기대해야 할 것은 톱니날의 파편이 이전보다 덜한 데미지를 입힐 것이라는 것입니다.

언급한 대로, 플레이어들은 가능한 한 많은 크리티컬 히트 스탯을 장비에 쌓아야 합니다. 크리티컬 스트라이크 데미지의 암묵적인 곱셈 보너스를 가진 양손검이 이 빌드에서 선호되는 무기입니다. 그 후에는 취약한 적에 대한 데미지, 핵심 스킬 데미지, 재사용 대기시간 감소, 에센스 비용 감소를 쌓으세요.

파라곤 보드

뼈 이식은 뼈 스킬에 맞춰진 보드입니다. 이 보드에는 에센스 생성을 쉽게 만들어주는 노드와 민첩성 글리프를 위한 소켓이 있어, 얼리 접근 가능한 Exploit 글리프에 좋습니다.

죽음의 향기는 대체로 거의 모든 네크로맨서 빌드에 유용합니다. 이는 플레이어 주변에 시체의 수에 기반한 보너스를 제공합니다. 이 보드에는 지능 글리프를 위한 소켓도 있어, 소환수가 없는 한 네크로맨서의 데미지를 높이는 희생적인(Sacrificial)에 탁월한 장소입니다.

앞으로, 플레이어들은 사용하려는 글리프를 기반으로 자신에게 맞는 속성을 가진 보드를 선택해야 합니다. 핏물의 험난한 길(Bloodbath)은 소켓이 한쪽의 부착 게이트에 가까워서 훌륭하며, 플레이어들은 데미지를 더욱 높이기 위해 민첩성 글리프를 더 장착할 수 있습니다.

디아블로 4는 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용 가능합니다.