데스티니 2 플레이어들은 ‘더 파이널 쉐이프’을 위해 번지가 갈릴 수 있는 스토리텔링 방식을 피하길 원한다.

Destiny 2 players want to avoid the branching storytelling approach for 'The Final Shape.

데스티니 2 플레이어들은 다가오는 Final Shape DLC를 위해 Bungie에게 다른 스토리 진행 방식을 촉구하고 있습니다. 이 확장팩은 내년에 출시될 예정이며, Destiny 2의 빛과 어둠 사가를 마무리 짓게 될 것입니다.

Lightfall에서 Bungie는 로어 진행에 다른 접근 방식을 시도했습니다. Lightfall 이후의 시즌들은 DLC의 캠페인과 관련된 세부 사항을 해명하게 될 것입니다. 이는 확장팩의 핵심 캠페인이 여러 질문에 답하지 못하게 된 것을 의미합니다. 어느 정도로는 Bungie는 Destiny 2에서 The Witness의 기원이나 The Veil의 목적과 같은 것들을 설명하는 것이라는 약속을 지켜왔습니다. 그러나 Lightfall의 스토리 진행 방식의 변화는 팬들에게 좋은 반응을 얻지 못했으며, DLC는 Steam에서 “대체로 부정적인” 평가를 받았습니다. 이에 따라 커뮤니티는 The Final Shape를 위해 Bungie에게 이야기 진행 방식을 변경할 것을 요구하고 있습니다.

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Reddit 사용자 linkenski는 Bungie가 The Final Shape의 캠페인으로 빛과 어둠 사가를 종료해야 하는 이유를 설명하는 긴 글을 작성했습니다. 그들은 Lightfall의 접근 방식이 실패했으며 커뮤니티가 진행을 만족시키지 못했다는 점을 강조했습니다. The Final Shape가 전체 플롯을 미리 설명하고 상상을 초월하지 않도록 남겨둬야 한다는 점을 강조했습니다. 게다가, Bungie가 확장팩으로 Destiny 2의 전체 이야기를 설명할 수 있는 극히 드문 기회가 있다는 점을 언급했습니다.

많은 팬들이 이 글에 동의하고 또한 Destiny 2 이야기에 Bungie가 이 방향을 취해야 한다고 인정했습니다. 팬들이 이를 원하는 가장 큰 이유 중 하나는 빛과 어둠이 Destiny 1부터 계속 이어져 왔고 아직도 많은 질문들이 남아있기 때문입니다. 게다가, 빛과 어둠 사가가 끝에 다가오면서도 이야기의 많은 요소들이 미래가 불확실한 상태로 남아있기 때문에, 플레이어들은 로어에 대한 절대적인 결론이 필수적이며 팬들을 더 많은 질문으로 남기지 않는다는 점을 느낍니다.

The Final Shape DLC 이후의 게임의 미래에 대해서는 Bungie가 Vex가 Destiny 2에서 주요 악당이 될 수 있는 가능성을 시사하고 있습니다. Vex는 아직 플레이어들이 그들의 기원이나 동기를 완전히 이해하지 못한 굉장히 복잡한 존재입니다. 그러나 개발자들은 Vex가 현재는 한 발 물러서 있으며 여행자와 The Witness 사이의 승자가 결정된 후에 나타날 것으로 예상된다고 설명했습니다.

데스티니 2는 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S에서 플레이할 수 있습니다.

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