던전즈 앤 드래곤즈 모든 공식 위저드 하위 클래스, 순위화
던전즈 앤 드래곤즈 모든 공식 위저드 하위 클래스, 색상별 순위표
마법의 힘을 제어하고 주변 세계를 형성하고 싶다면 던전즈 앤 드래곤즈에서 마법사를 선택하는 것이 최선입니다. 그러나 모든 마법사가 동일하게 만들어지지는 않습니다. 공식 및 비공식으로 다양한 마법사 하위 클래스들이 있습니다. 다루고 있는 모험 모듈에 따라 마법 학파에 대한 선택지가 크게 다를 수 있습니다.
관련 주제: 던전즈 앤 드래곤즈: 전투광 바바리안 빌드 방법
마법사는 다목적 직업이므로, 다중 클래스 옵션을 위해 흔히 선택되며 캐릭터를 더욱 맞춤화하는 데 사용할 수 있는 특성과 능력이 있습니다. 여기에서 인기 있고 다용도로 사용되는 몇 가지를 나열했습니다. 캐릭터 생성 시 도움을 받으실 수 있습니다.
2023년 11월 14일, Sean Murray 업데이트: 이 목록을 다시 살펴보고 D&D 5판의 마법사 하위 클래스를 보다 잘 반영하도록 재정렬했습니다. 또한 다른 유용한 D&D 주제와의 링크가 더 많아졌습니다.
13 변환 학파

출처 |
D&D 플레이어 핸드북 |
---|---|
주요 혜택 |
언어 변환석, 마법사에게 다양한 버프를 제공하고 일부 특성을 대체할 수 있습니다. |
호환 가능한 특성 |
내구성, 탄력성 |
주요 특징 |
변환의 대가 |
이 하위 클래스의 대부분의 능력은 다른 클래스에서 더 나은 수준으로 수행됩니다. 형태 변환 능력은 드루이드의 야수 변신만큼의 유연성이 없습니다. 주요 변환 능력은 저수준에서 사제들이 할 수 있는 여러 효과를 갖고 있으며, 변환자의 석은 재미있지만 다른 주문이나 장비로 쉽게 얻을 수 있는 것보다는 특별한 것을 제공하지 않습니다.
변환 학파 마법사로 플레이한다면, 당신은 미친 과학자로 역할 연기를 할 것입니다. 더 효과적인 마법사가 되고 싶다면, 이 목록의 뒷부분에는 더 좋은 하위 클래스들이 있습니다.
12 블레이드싱어

출처 |
소드 코스트 어드벤처 가이드, 타샤의 만능 매듭 |
---|---|
주요 혜택 |
블레이드송을 통해 전투에 참여할 수 있으면서도 전체 마법사 주문 목록을 사용할 수 있습니다. |
호환 가능한 특성 |
마법 예술가, 탄력성 |
주요 특징 |
블레이드송 |
검을 휘둘러 주문을 시전할 수 있는 여러 서브 클래스가 있습니다. 비밀 마술사, 엘드리치 나이트, 어떤 종류의 성기사 등입니다. 그리고 그게 바로 원하는 거라면, Bladesinger 대신 이러한 서브 클래스 중 하나를 선택하는 게 좋습니다.
Bladesinger로 지금 들어가는 건 문제가 있습니다. 너무 많은 다른 방향으로 끌려 가기 때문입니다. 검을 정확하게 휘둘러야 하므로 힘 또는 민첩성이 필요하며, 주문을 효과적으로 시전하기 위해 지능도 필요합니다. 진정한 근접 전투 직업에 비해 체력도 미치도록 낮기 때문에, 전사나 성기사와 비교하면 깎임과 약함을 경험하게 될 겁니다.
11 중력 마법

출처 |
Explorer’s Guide to Wildemount |
---|---|
주요 이점 |
격렬한 유도 역할을 수행하여 물체들을 서로 이어붙이거나 떨어뜨릴 수 있으며, 그들을 무거우거나 가벼워지게 할 수 있음 |
호환 가능한 특성 |
내구도, 건강함 |
주요 기능 |
폭발적인 유도 |
마법사가 되는 것은 우주를 함께 묶어주는 기본적인 힘들을 이해하는 것입니다. 중력보다 더 기본적인 것은 없습니다. 중력 마법사는 중력을 조작하는 법을 알고 있습니다. 물체가 실제보다 더 가볍거나 무거워 보이도록 만들 수 있습니다. 그들은 중력을 이용하여 원하는 곳으로 생물과 물체를 옮길 수도 있습니다.
중력 마법사의 능력은 매우 특정한 상황에서 가장 효과적입니다. 밀도 조절은 큰 피아노를 훔치거나 누군가의 머리 위로 떨어뜨리고 싶을 때 좋습니다. 그 외에는 텅빈 장난에 불과합니다. 중력 마법사로서 최대한 많은 이점을 얻으려면 매우 교묘해야 합니다.
10 매혹의 마법학파

출처 |
D&D Player’s Handbook |
---|---|
주요 이점 |
매혹의 마법을 사용하여 적을 현혹시킬 수 있음 |
호환 가능한 특성 |
마법 저격수, 배우 |
주요 기능 |
본능적 매력 |
매혹의 마법학파 마법사는 매혹적인 마법을 사용하여 적들을 현혹시킴으로써 적과의 전투에서 그들의 공격을 피하고 여러 시전을 할 수 있게 됩니다. 영화배우 특성과 함께 사용하면 좋습니다. 일반적으로 당신의 주문을 정리해주는 마법 저격수는 몇몇 마법사 서브 클래스에서 문제가 될 수 있습니다.
매혹의 마법학파 마법사의 더 흥미로운 측면 중 하나는 당신의 마법이 파티의 대표가 될 수 있다는 능력입니다. 유일한 문제는 사회를 매혹시키고 있기 때문에 몇몇 적들을 만들어냄으로써 역으로 아군이 아닌 적들을 얻을 수도 있다는 것입니다.
9 금기 마법학파

출처 |
D&D 플레이어 핸드북 |
---|---|
주요 혜택 |
비전의 보호막은 일시적인 체력을 제공하여 체력이 필요하지 않도록 도와줍니다. |
호환 가능한 피트 |
탄탄한, 내구성 |
주요 특징 |
비전의 보호막 |
잠행 마법사들은 그저 “아니요”라고 말합니다. 당신은 다른 마법사보다 적들의 주문을 효과적으로 무효화하는 데 더 뛰어나거나, 비전의 보호막을 사용하여 큰 나쁜 놈의 거대한 도끼로부터 팀원을 보호할 수 있습니다.
모든 마법사 하위 클래스 중 치료 마법사 하위의 비전장패술사는 격렬한 전투 상황에서 가장 능력이 있습니다. 여전히 자신을 코볼트에게 둘러싸는 것은 원하지 않지만, 아마도 당신과 동료들을 생존시킬 수 있을 것입니다.
관련 기사: 던전스 앤 드래곤: 소락(build) 만들기
8 전쟁 마법

출처 |
어나더 사이 오히엘스 가이드 |
---|---|
주요 혜택 |
비전으로 방어, 방어도를 증가시키고 보조 점수에 +4 보너스를 부여하는 초기 주문 |
호환 가능한 피트 |
내구성, 탄탄한, 전투 주술사 |
주요 특징 |
마법의 비상 |
이 하위 클래스는 치료 마법사와 매우 유사하지만, 팀원 보호에 대한 초점보다는 자신이 깨어지지 않을 때 피해를 입히는 데에 더 초점을 두고 있습니다. 적들이 반응하기 전에 턴을 가져가고 피해를 입힌 후에는 방어적인 자세를 취할 수 있습니다.
전쟁 마법사는 마법사와 치료 마법 간의 어떤 중간 정도의 위치에 있습니다. 전투에서 매우 효과적이지만, 아주 좋은 계획 없이 전투에 투입되어서는 안 됩니다.
7 소환술 학파

출처 |
D&D 플레이어 핸드북, Tasha’s Cauldron of Everything에서 업데이트됨 |
---|---|
주요 혜택 |
소환술, 이동 및 물체 소환에 관련된 주문을 포함합니다. |
호환 가능한 피트 |
의식의 설대, 내구성 |
주요 특징 |
집중된 소환 |
다른 사람들이 당신을 대신 싸워줄까요? 이미 당신은 약한 마법사입니다만, 그 수준을 한 단계 더 높이고 싶다면 유혹술이 당신을 위한 전공일 지도 모릅니다. 당신의 저레벨 능력은 현실적으로 유용합니다. 그것들은 작고 유용한 물건을 창조하고 짧은 순간 이동하는 능력을 포함합니다.
고수준에서는 당신의 적들이 집중력을 깨뜨려 소환물을 소환 해체하는 것이 더 어려워집니다. 소환된 생물도 강해집니다. 화려한 하위 클래스는 아닙니다, 하지만 그런 종류의 마법에 관심이 있으며, 이와 당신의 배경에 적합하다면 투자할 가치가 있습니다.
6 암흑 마법학 교관

출처 |
D&D 플레이어 핸드북 |
---|---|
주요 이점 |
죽은 자를 일으키거나 살아있는 하수인의 체력을 빌리는 능력인 애니메이트 데드 |
호환 가능한 특성 |
탄탄함, 전투캐스터, 주문 저격수 |
주요 기능 |
언데드 수레곤 |
암흑 마법학 동굴은 유혹술과 매우 유사합니다. 이 경우 좀비와 해골 같은 언데드를 소환하여 당신을 위해 싸울 수 있도록 언데드 가하수 인도를 높입니다.
귀하의 다른 능력은 언데드와 싸울 때 이점을 제공하며, 그들의 가장 나쁜 영향으로부터 보호하고 심지어 그들을 당신의 편으로 돌릴 수 있게 합니다. 그저 당신보다 같거나 더 강력한 능력을 가진 클리어릭을 만나지 않기를 바라십시오.
5 환영의 마법학

출처 |
D&D 플레이어 핸드북 |
---|---|
주요 이점 |
다양한 방법으로 사용될 수 있는 초기 주문인 개선된 마이너 일루전 |
호환 가능한 특성 |
주문 저격수, 탄탄함 |
주요 기능 |
하나의 그림자 |
환영의 마법학은 가장 영리한 마법사를 위한 것입니다. 전투 능력은 전쟁 마법이나 방어관제와 같이 강하지 않고, 네크로맨서나 유혹술 마법사처럼 하수인들의 군대도 없습니다. 하지만 당신은 상대방을 속여 군대를 갖고 있는 것처럼 만들거나 경비병을 속일 수 있을 만큼 쉽게 상대방을 속일 수 있습니다.
당신이 제공하는 유틸리티는 비할 바 없습니다, 당신이 현실에 없는 것들을 보이게 낼 수 있는 영리한 방법을 생각 할 수 있다면 말이죠. 또는 적어도 아주 짧은 기간 동안은 존재하는 것처럼 만들 수 있는 방법을 생각할 수 있다면 말이죠.
4 전법의 마법학

원본 |
D&D 플레이어 핸드북 |
---|---|
주요 이점 |
스컬프트 스펠즈, 당신의 다양한 공중 피해로부터 동료들을 보호합니다. |
호환 가능한 피트 |
탄탄함, 내구성 |
주요 특징 |
강화된 강령술 |
솔직히 말해서, 모두가 마법사가 되고 싶어하는 이유입니다. 다른 사람들에게 파이어볼을 던지고 싶으니까요. 이 하위 클래스를 선택하면 피해를 입히고 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 이것은 “피해가 왕이다”라는 옛 속담을 믿는 플레이어를 위한 마법사 클래스입니다.
발굴술 학교의 마법사들은 심지어 영역 효과 주문을 모양대로 조절할 수 있어 동료에게 피해를 입히지 않도록 할 수 있습니다. 작은 방에서 폭발을 일으키는 것에 대해 불평하는 동료들에게 유용한 능력입니다. 결국, 적들을 증발시키기 위해 마법력을 사용하는 것이 목적이 아니겠습니까?
관련 기사: 던전즈 앤드 드래곤: 공포의 경비 무리 경호수 건축하는 방법
3 저주받은 서책의 마법사

원본 |
타샤의 만병통치록 |
---|---|
주요 이점 |
마법사 필기구, 주문 복사에 필요한 최소 두 시간을 줄여줍니다. |
호환 가능한 피트 |
주문 스나이퍼, 탄탄함 |
주요 특징 |
깨어난 주문서 |
이 마법 학파는 배울 수 있는 주문의 다양성에 기반하여 마법사를 선택한 사람들을 위한 것입니다. 주요 이점은 주문을 빠른 속도로 복사하고, 의식을 사용하여 하루에 더 많은 주문을 시전할 수 있는 능력을 포함합니다.
저주받은 서책의 서파자에 속하는 재미난 부분은, 깨어난 주문서를 가질 수 있다는 것입니다. 이는 마치 문학적인 친구처럼 작용하는데, 책은 들을 수 있고 암시력을 가지며, 주문을 다른 장소에서 시전할 수 있는 연결 통로 역할을 할 수 있습니다. 단지 책이 당신의 가장 친한 친구이며, 위험에 빠지지 않도록 주의해야한다는 것을 기억하세요.
2 예언의 마법사

원본 |
D&D 플레이어 핸드북 |
---|---|
주요 이점 |
전문적 예언, 예언 주문의 시전 비용을 줄입니다. |
호환 가능한 피트 |
감시자, 전투술사 |
주요 특징 |
예언력 |
점성술 학교의 학생들은 D&D에서 가장 강력한 마법사들 중 일부입니다. 그 이유는 간단합니다: 주사위 굴림이 모든 것을 결정하는 게임에서 주사위를 조작할 수 있음은 승리와 패배 사이의 차이를 만들 수 있습니다.
Portent는 두 개의 d20 주사위를 가지고, 하루를 시작할 때 이를 굴려서 당신, 친구 또는 적이 (거의) 어떤 주사위 굴림에 대해 이를 대신 사용할 수 있도록합니다. 어떤 공격을 빗나갔다고 바꾸거나, 빗나간 공격을 명중시키거나, 필요한 기술 검사를 완벽하게 할 수 있도록합니다.
나중에는 에테리얼 차원을 엿볼 수 있는 능력이나 어떤 언어도 읽을 수 있는 능력을 얻을 수도 있습니다. 점성술 학교에서 제공하는 강력한 보조 장치는 의심의 여지 없이 D&D에서 찾을 수 있는 것 중 가장 많습니다.
1. 시간 마법

출처 |
Wildemount 탐험가 가이드 |
---|---|
주요 혜택 |
친구 또는 적이 주사위 굴림을 다시 할 수 있도록 시간을 조작합니다. |
호환 가능한 피트 |
주문 저격수, 강인함 |
주요 기능 |
수렴하는 미래 |
미래를 엿보는 것보다 더 나은 것은 현재를 재조정할 수 있는 능력입니다. 시간 마법사는 어떤 d20에 대해서도 다시 굴리는 것을 강제할 수 있으며, 다시 말해 빗나간 공격을 명중시키거나 명중한 공격을 빗나가게 변경할 수 있습니다.
나중에는 적을 일시적으로 정지시키거나 자신의 주문을 하나의 힘의 빛으로 고정시킬 수 있어 일반적으로 가지는 것보다 많은 주문을 사용할 수 있습니다. 그 이후로는 주사위를 다시 굴리지 않아도 성공을 보장할 수 있습니다. 이는 여러분이 할 수 있는 거의 모든 것을 가능하게 해주는 강력한 주문들에 추가됩니다.
다음: 던전스 앤 드래곤즈: RPG 모험을 위한 완전한 가이드