드래곤 에이지로 유명한 데이비드 가이더는 그의 다음 RPG가 전방위 RPG는 아니라고 말합니다.

David Gader, famous for Dragon Age, says his next RPG is not a full-scale RPG.

이전 Dragon Age 주 작가인 David Gaider가 새로운 스튜디오에서 새로운 게임을 내놓을 예정이며, 공식적으로는 RPG이지만, Gaider는 여러분이 생각하는 그런 종류의 RPG가 아니라고 말했습니다.

Gaider는 2019년에 공동 주 작가인 Liam Esler와 함께 Summerfall Studios를 공개했으며, 데뷔작인 Stray Gods는 Baldur’s Gate 3을 위한 여유를 만들기 위해 작은 지연을 거쳐 이제 몇 주 남았습니다. Gaider의 Dragon Age 경력과 마찬가지로, Esler는 Baldur’s Gate 및 Pillars of Eternity에서의 작업으로 알려져 있어 Summerfall에서는 진지한 RPG 성향을 가지고 있습니다.

일부 사람들이 “완전한 RPG”로 인식한 것에 대한 “기대 관리”를 다루는 Twitter 글에서 Gaider는 Stray Gods에서 스튜디오의 RPG 성향이 작용하지만 다른 방식으로 작용한다고 말했습니다.

“우선, RPG 장르에는 다양한 종류의 게임들이 많이 있습니다,” Gaider가 말하며 시작합니다. “하지만 Baldur’s Gate 3 (또는 Dragon Age)와 같은 ‘클래식’ RPG에는 인벤토리, 전투, 레벨 업, 전체적인 ‘워킹 시뮬레이터’ 요소가 포함된다고 생각합니다. Stray Gods는 그런 종류의 게임이 아닙니다.”

Stray Gods는 그리스 신들이 출연하는 롤플레잉 뮤지컬 게임으로 소개됩니다. 그리고 뮤지컬 게임이라고 할 때, 사운드트랙에 큰 비중이 있다는 의미가 아닙니다. 이 게임은 실제 무대 공연에 대한 것입니다. Gaider는 “첫째로, 이 게임은 롤플레잉에 관한 것이지만, 진짜 주인공은 분기되고 상호작용하는 뮤지컬 넘버입니다. 이는 게임에서 이전에 해 본 적이 없는 것입니다.”라고 덧붙입니다.

“그래서 이것이 RPG인가요? Steam에서 가장 가까운 태그입니다. 시각 소설인가요? 그 장르에도 많은 폭이 있지만 – RPG와 마찬가지로 – 시각 소설이 하는 일을 이해하는 것도 전체 이야기를 전달하지 못합니다. 그래서 ‘롤플레잉 뮤지컬’로 결정했습니다.” (기록상으로, Stray Gods는 PC의 Steam뿐만 아니라 모든 주요 플랫폼으로 출시될 예정입니다.)

Gaider는 Summerfall이 Stray Gods를 분류하기 어렵다는 것을 알고 있었으며, 다른 Twitter 사용자들에 대한 답변에서 그것이 얼마나 특이한 것인지 솔직하게 말했습니다. “뮤지컬에 관심이 없는 사람도 있지만, 이것이 주요 포커스입니다,” 그는 Stray Gods가 그들에게는 맞지 않을 수도 있다고 한 팬에게 말했습니다.

“나에게 있어 가장 마지막으로 원하는 것은 게임을 플레이하면서 실제로 아닌 것 같은 것을 기대하는 사람입니다,” Gaider는 다른 팔로워에게 말했습니다. “사랑할만한 것들이 많이 있습니다. 적어도 우리는 그렇게 생각합니다.”

Stray Gods는 매력적이고 로맨스를 할 수 있는 캐릭터들이 많은 RPG의 사랑받는 요소를 가지고 있습니다.