퀘스트 디렉터는 기본 RPG의 피드백을 기반으로 사이버펑크 2077 Phantom Liberty의 이야기가 어떻게 변경되었는지 설명합니다 믿어줘, 나도 해봤다.

퀘스트 디렉터가 밝히는 사이버펑크 2077 Phantom Liberty의 이야기 변화! 믿을래? 내가 직접 해봤거든!

팬텀 리버티사이버펑크 2077의 몇 년간의 부활을 굳혔고, CD Projekt Red 퀘스트 디렉터 파벨 사스코는 이 확장의 이야기가 기반이 되는 RPG에 대한 플레이어들의 피드백으로 많은 도움을 받았다고 말합니다.

최근 TheNeonArcade와의 인터뷰에서 사스코는 “우리는 플레이어들이 특정 부분에서 불만족스러워 했고, 우리가 한 선택을 미각적으로 평가하지 않았다는 것을 알고 있었습니다,”라고 말했습니다. “그들은 한 가지를 감사하게 여겼지만, 다른 선택은 감사하지 않았습니다. 이 모든 것이 고려되었습니다. 팬텀 리버티의 이야기를 보면, 제가 시도했기 때문에 보실 수 있기를 바랍니다. 그리고 물론 다른 사람들도 마찬가지로요.”

사스코는 팬텀 리버티의 이야기가 사이버펑크 2077에서 몇 가지 고민거리를 완화할 수 있는 몇 가지 구체적인 방법을 강조합니다. 예를 들어, 그는 “액션을 진정시키는 명확한 순간들이 있어서 플레이어로서 오픈 월드로 가서 다양한 활동을 자유롭게 할 수 있게 만들었습니다. 도중에 오픈 월드를 즐길 수 있도록 요청하는 순간들이 있습니다. 오픈 월드를 주 이야기에 최대한 많이 어울리게 하려고 노력했습니다,”라고 말했습니다.

그런 다음 선택과 결과가 있습니다 – RPG의 요지입니다. “많은 플레이어들이 사이버펑크에서 무엇이 있었던 것을 즐겼지만, 그것의 더 많은 것을 원한다”고 사스코는 말합니다. “그들에게는 너무 작은 부분이었습니다. 그래서 우리는 분명히 그게 있어야 한다고 생각하고 조사하기로 했습니다. 항상 선택, 항상 가지치기.”

(이미지 제공: CD Projekt Red)

어떤 일이 일어나고 왜 그런지 플레이어들에게 전달하는 것, 즉 전달이라는 것은 팬텀 리버티의 개발 과정에서 큰 주제였습니다. 그는 사이버펑크 2077의 접근 방식을 월드 오브 워크래프트의 방식과 비교하며, 몰입감을 고려하여 CDPR이 조금 지나치게 갔다고 생각합니다.

“위쳐 3에서 선택을 한다면, 제럴트가 들어와서 ‘만약 이걸 선택했다면, 이런 일이 일어났을거야’라고 하는 순간이 있습니다. 그것은 선택했던 것에 대한 결과를 정확히 알려주는 매우 인공적인 순간입니다.

“사이버펑크에서는 가능한 한 자연스럽고 몰입감 있는 것으로 만들고 싶습니다. 때로는 우리는 아주 미묘하게 했었고, 매우 현실적이고 자연스러워 보이도록 하기 위해 미묘하게 순간을 놓쳤습니다, 아시겠어요? 플레이어가 선택을 했고, 우리는 그 선택의 결과가 일어나고 있는 것이라는 것을 전달해주어야 한다는 것을 놓쳤던 것입니다.

“팬텀 리버티에서는 이를 염두에 두고 작업했습니다. 우리는 리더를 전달하고, 모든 결과를 보여주도록 합니다. 그래서 많은 시간에 선택을 하면, 텍스트 메시지나 퀘스트 분기점, NPC가 돌아오는 형태로 나타납니다.”

사스코는 이와 같은 개발과정에서 얻은 교훈들이 “워드 올림“이라는 시리즈의 후속작으로 사이버펑크를 계속 이끌어 나가는 CDPR에게 더 많은 결론을 도출할 것이라고 말합니다. 그는 장르와 테마에도 집중하며, CDPR이 스튜디오로서 성장하고 글쓰기에 있어서 더 일관성이 있어졌다고 주장하며, 이것은 부분적으로 스튜디오가 사이버펑크 IP에 익숙해진 결과라고 말합니다.

“우리는 주제를 초기에 정의하고 모든 것을 그 주제를 중심으로 구축하려고 노력하지만, 장르도 중요합니다. 우리는 장르의 변주를 하고 있었습니다. 우리는 예전에는 코미디, 비극, 드라마, 비극 코미디, 패스티스 같은 퀘스트를 만들었습니다. 이제 우리는 훨씬 더 의식하고 의도적이며, 나아가 말하자면 창조자로서 성장했습니다… 팬텀 리버티를 할 때 느낄 수 있습니다. 그 장르와 테마는 명확하게 정의되어 있으며, 우리가 창조자로서 더 잘 알고 있다는 것을 느낄 수 있습니다.”

위쳐 3는 엄청난 진전을 거두었고, CDPR은 사이버펑크 2077의 후속작에도 비슷한 진전을 이뤄내고자 합니다.