황금 금고의 열쇠 리뷰 대담하면서도 문제가 있는

Bold and controversial review of the Golden Vault key, with some issues.

Wizards of the Coast는 다섯 번째 에디션 던전 앤 드래곤을 위한 장기 캠페인 주제를 대부분의 그룹들이 현실적으로 플레이할 수 있는 것보다 많이 출판했습니다. 그래서 우리는 더 많은 어드벤처 앤써로지를 홈브루 세팅에 직접 적용할 수 있는 던전 마스터들을 위한 것을 더 많이 보지 못한 것은 조금 놀라운 일입니다. 광활한 성소를 통해의 여정으로 개선의 균형을 맞춰왔고, 이제 우리는 또 다른 앤써로지인 황금 금고의 열쇠를 소개하게 되었습니다.

여기에 통일된 컨셉은 도둑질입니다: 모든 어드벤처는 도난이나 침입과 같은 한 종류의 형태를 갖고 있습니다. 그러나 이는 많은 던전 앤 드래곤 책들의 문제점을 강조하는 것입니다 – 시스템이 어떤 이야기에는 다른 이야기보다 더 잘 맞는다는 사실입니다.

황금 금고의 열쇠 – 특징

가격 $49.95 / £44.99
플레이어 2 – 6
지속 시간 세션당 2시간
복잡도 보통

황금 금고의 열쇠는 원샷으로 플레이할 수 있는 도둑질 테마의 어드벤처 모음입니다. 또는 연결된 캠페인 또는 그룹의 진행중인 게임에 추가할 수 있습니다. 총 13개의 이야기가 있으며, 레벨 1부터 11까지 다양한 수준으로 이루어져 있으며, 대부분은 자신의 판타지 세계와 통합될 수 있습니다 (하지만 몇 개는 잊혀진 왕국과 같은 기존의 설정 안에서 진행됩니다).

황금 금고의 열쇠는 어떻게 작동합니까?

(이미지 제공: Wizards of the Coast)
  • 캠페인 후크로 사용할 수 있는 선량한 도둑의 사회를 소개합니다
  • 전투 중심 직업에서 플레이어들을 떨어뜨리는 것을 장려합니다
  • 도둑질 어드벤처를 긴장감과 흥미로운 상태로 유지하는 팁을 제공합니다

황금 금고의 열쇠에는 새로운 규칙이 많이 없습니다. 던전 마스터들이 넓은 세계관에 맞추어 새로운 마법 아이템이나 몬스터를 거의 찾을 수 없습니다. 제공되는 것은 제목에 명시된 황금 금고, 불법 활동을 수행하는 선량한 도적들의 신비한 회사입니다. 황금 금고를 사용하지 않아도 됩니다만, 이 책은 모든 어드벤처를 느슨한 캠페인 주제로 엮을 수 있는 방법으로 소개합니다.

황금 금고의 열쇠는 던전 앤 드래곤의 기초를 뒤흔들려는 대담하면서도 문제 있는 시도를 하고 있습니다.

플롯의 일부로 소개된 가끔의 신비한 물건이나 생물체를 제외하고, 다른 넓은 추가 사항은 도둑질 어드벤처를 어떻게 진행할지에 대한 섹션입니다. 이 섹션에는 파티가 계획을 세우도록 유도하고, 일반적인 살인호보 집단 대신 더 섬세한 형태로 선택된 플레이어 캐릭터를 스타일링하는 것과 같은 조언이 포함되어 있습니다. 여러 가지 노와르 스타일의 전개와 같은 예상치 못한 복잡성을 도입하여 도둑질 컨셉을 더 도전적으로 만들 수 있는 방법도 있습니다.

황금 금고의 열쇠 – 게임플레이

(이미지 제공: Wizards of the Coast)
  • 플레이어들은 각 도둑질 장소를 정찰하고 계획을 만들어야 합니다
  • 열린 구조는 많은 가능성을 가지고 있지만, DM이 다루기 어려울 수 있습니다
  • D&D 규칙은 정찰과 은신을 지원하기에는 최적의 프레임워크가 아닙니다

황금 금고의 열쇠를 열어보자마자 던전 앤 드래곤의 기초를 뒤흔들려는 대담하면서도 문제 있는 시도를 하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 이 게임은 격전 중심의 미니어처 워게임을 기반으로 하였으며 항상 그와 밀접한 관계입니다. 폭력은 규칙 세트의 핵심이며, 전투와 관련된 수십 페이지가 있으며 도둑의 도구를 사용하는 방법에 대해서는 단락 하나만 있습니다. 초점을 은신과 은밀한 행동으로 전환함으로써 게임에 지원되지 않은 스타일의 플레이를 요구하는 것입니다. 초기 조언에서도 플레이어들이 이에 맞게 캐릭터를 만들도록 유도하는 것을 바로 볼 수 있습니다.

이론적으로, 최고의 탁상 RPG는 모두 즉흥 연기를 위한 개방적인 프레임워크이기 때문에, 이것은 대담하지만 가능성 있는 움직임입니다. 그리고 이러한 시나리오 중에서 가장 좋은 것들은 그것을 성공적으로 이용합니다. 예를 들어 ‘저주받은 파편’을 보십시오. 이것은 본질적으로 묘지로 들어가 저주받은 아이템을 반환하기 위해 도둑질 테마의 변화를 가미한 클래식한 던전 크롤입니다. 이 설정은 게임의 강점을 이용하여, 의외로 감동적인 전환을 통해 역할을 하는 사람들에게 빛을 발하는 독특한 스네이킹과 탐험의 혼합을 제공합니다.

‘저주받은 파편’과 여기에 있는 모든 다른 모험들이 가져온 것은 던전즈 앤 드래곤즈를 즐기는 새로운 방법입니다. 단지 공격만 하는 것이 아니라, 이러한 시나리오에 도전하는 플레이어들은 공동체를 정찰하고, 선두를 밟아 나가야 하며, 그리고 작전을 성공적으로 수행하기 위한 계획을 세워야 합니다. 기대되는 지도와 몬스터 외에도, 이 모험들은 보안 조치, 순찰 시간표, 가능한 변장과 같은 세부 사항을 설명합니다. 그 결과, 플레이어들에게 많은 자유를 제공하며, 예상치 못한 방향으로 전개될 수 있어 재미있지만, 경험 부족한 던전 마스터에게는 이상적이지 않을 수 있습니다.

골든 보루의 실제로 무엇인지에 대해서 책은 답답한 정도로 요약되어 있습니다.

다른 탁월한 작품들 중에는 ‘명작 임브로글리오’가 있습니다. 이 작품은 플레이어들을 경쟁 상대인 도둑질 팀과 맞서게 합니다 (이것은 9 지옥 테마 카지노 안에서 이루어지는 클래식한 복수 느와르의 작품입니다). 그리고 ‘콩코드 익스프레스의 사건’은 비행열차 안에서 벌어지는 미스터리입니다. 그러나 후자 둘은 상상력이 풍부하지만, ‘골든 보루의 열쇠’와 관련하여 널리 알려진 문제점을 알려줍니다. 가능한 한 창의적이고 독특하게 하려는 시도로, 이러한 모험들 중 일부는 기존의 캠페인에 쉽게 적용하기 어려워집니다. 만약 마법적인 장난감으로 구동되는 거대한 지옥 도박장의 개념을 따라가지 않았다면, 갑자기 이를 소개하는 것은 어려운 일입니다.

이 문제는 ‘더머크마이어의 악의’와 같은 초기 시나리오를 포함한 약한 제안에도 확장됩니다. 이 시나리오는 당신이 준비해야 할 큰 박물관에서 일어납니다. 만약 이 개념을 당신의 준중세 설정에 맞게끔 소개할 공간을 찾을 수 있다고 하더라도, 타이밍 문제를 다루며 싸우는 플레이어들이 모든 사람을 살해하려고 하는 것을 막기 위해 박물관 경비원이나 갈라 손님들의 역할을 연기해야 할 것입니다. 그리고 만약 이 모험이 플레이어들에게 잘못된 방향으로 흘러간다면, 그것은 매우 잘못된 일이 되고, 당신이 문제를 해결하는 데 도움이 되는 한정된 자료만 있을 것입니다.

당신은 아마도 ‘골든 보루의 열쇠’ 자체의 조직을 사용하여 일부 이야기 구조를 조정하려고 시도할 수 있다고 상상할 수 있습니다. 그러나 이것은 문제가 있습니다. 여전히 지옥의 카지노와 비행열차가 정상인 캠페인 세계가 있어야 합니다. 그리고 책은 골든 보루 자체에 대해 답답한 정도로 요약되어 있으며, 조직에 대해 두 페이지 이하가 할애되어 있습니다. 실제로, 일부는 플레이어들이 다루기 위한 NPC 연락처에 할애되어 있습니다. 이것은 13개의 모험 캠페인을 구성하기에 매우 가느다란 구조입니다.

‘골든 보루의 열쇠’를 구입해야 할까요?

(이미지 크레딧: Wizards of the Coast)

이것이 ‘골든 보루의 열쇠’의 근본적인 문제입니다: 어떤 그룹이 이 책으로부터 가치 있는 것을 얻을 수 있는지는 매우 어렵게 보입니다. 이 모험들은 품질이 다양하지만, 많은 모험이 훌륭하며 모두 새롭고 상쾌한 변화입니다. 그러나 종종 기존의 캠페인에 쉽게 적용하기 어렵고, 너무나 황당하고 엉뚱해서 드롭하기 어려운 것들입니다.

그러나 전체 책을 하나의 캠페인으로 진행하는 것도 더 나은 선택은 아닙니다. 골든 보루 자체의 개념은 약합니다. 일관된 내러티브를 만들기 위해 작업을 해야 하며, 던전즈 앤 드래곤즈가 다루기 어려운 개념에 기반한 전체 캠페인은 규칙의 요구가 너무 많습니다. 하지만 그룹이 설정을 위해 작업을 할 의지가 있다면, 이들 퀘스트는 한 번에 끝내는 것에 이상적입니다. 그들은 빠르고 신선하며 좋은 아이디어로 가득 차 있습니다.

구입해야 할 경우…

전투 중심의 전형적인 D&D 모험에 지쳤을 때
보통의 해킹 앤 슬래시 던전 크롤보다는 조금 다른 것을 원하십니까? 이 책은 당신을 만족시킬 것입니다.

그룹에 대한 원샷 모험을 진행하는 것을 좋아하는 경우
긴 여정을 피하고자 하는 사람은 이 퀘스트들의 단 한 번과 끝나는 특성을 평가할 것입니다.

당신은 게임에 독특한 시나리오를 맞추는 도전에 흥분합니다.
대부분의 시나리오들은 특정 설정에 국한되지 않아서, 이들 임무들은 손쉽게 집에서 만든 세계에 적용할 수 있습니다.

산다면 좋지 않은 게임이에요…

당신은 D&D를 열정적인 격자 기반 전투를 위해 좋아합니다.
이 게임은 도둑질을 주제로 한 모험들로 구성되어 있어서 열정적인 전투는 찾아볼 수 없습니다.

간단하게 진행 가능한 모험을 원합니다.
이 게임은 균형을 맞추어야 할 부분이 꽤 많기 때문에, 초보 DM들은 주의해야 합니다.

당신은 상대적으로 경험이 부족한 던전 마스터입니다.
Keys From the Golden Vault은 처리해야 할 요소가 많기 때문에, 새로운 DM들은 이 책과 그 모험들에 대해 잠시 기다리는 것이 좋습니다.


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