브링크 스튜디오 Splash Damage, 4일 근무주간 전환을 발표합니다.
Blink Studio's Splash Damage announces a 4-day work week.
브릭(Brink), 기어 태틱스(Gears Tactics) 및 다가오는 트랜스포머: 리액티베이트(Transformers: Reactivate)를 개발한 스플래시 데미지(Splash Damage)는 사무실 직원을 대상으로 한 주의 근무일수를 4일로 줄이기로 결정했다고 발표했습니다.
런던에 본사를 둔 이 스튜디오는 어제 직원들에게 이 변경사항을 알렸으며, 이번 주에 브라이튼에서 개최되는 게임 업계 컨퍼런스 Develop 이전에 트위터를 통해 공개했습니다.
직원들의 반응은 긍정적이었으며, 오후에는 많은 직원들이 이 소식을 트위터를 통해 공유하면서 이를 “흥미로운” 및 “대단한” 결정으로 평가했습니다.
스플래시 데미지는 런던 남쪽에 위치한 브롬리(Bromley)에 본사를 두고 있으며, 400명 이상의 직원을 고용하고 있습니다. 일부 직원들은 혼합 근무 형태이며, 이 변경사항은 그들에게는 적용되지 않습니다.
이 회사는 거대한 텐센트 제국의 일부이며, 또한 The Turing Test와 Battalion 1944를 개발한 Derby에 본사를 둔 Bulkhead도 소유하고 있습니다.
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Bulkhead는 이미 스플래시 데미지의 일부로서 주 4일 근무로 전환되었으며, 회사 상사들의 승인을 받았습니다.
가디언즈 오브 갤럭시(Guardians of the Galaxy) 개발사인 Eidos Montreal은 2021년에 주 4일 근무로 전환했으며, 이는 “근무 시간을 4일로 압축하는 것이 아니라 일하는 방식과 투자하는 품질 시간을 재검토하여 더 나은 일을 하는 것”이라고 설명했습니다.
이 아이디어는 비디오 게임 업계 전반에서는 아직 흔하지 않지만, 지지자들이 점점 더 늘어나고 있습니다. 바르셀로나에 기반을 둔 Bandai Namco Mobile은 최근 직원들을 대상으로 주 4일 근무를 시범적으로 도입했습니다. 프랑스에서는 파업 중인 Ubisoft Paris 직원들이 올해 초에 주 4일 근무로 전환을 요구했습니다.