Bethesda 리더는 Starfield 버그에 대해 어깨를 으쓱합니다 물론 버그가 있지만, 그것이 당신의 경험을 망치는 것인가요?

Bethesda 리더는 Starfield 버그에 대해 어깨를 으쓱합니다. 그러나 그것이 당신의 경험을 망치는 것인가요?

스타필드의 오랫동안 기다려온 출시를 앞두고 Bethesda는 예정된 RPG에 대해 이야기하기 위해 매체와의 대화를 나누고 있습니다. 이 스튜디오는 역사에서 몇 개의 버그가 있는 게임을 출시했기 때문에, 스타필드가 이미 사전 주문 초기 액세스를 통해 출시되고 있는 시점에서 버그에 대한 질문이 결국 제기되었습니다.

“우리는 혼돈을 받아들입니다,” 글로벌 판매 책임자인 Pete Hines는 GamesIndustry.biz에 말합니다. “만약 우리가 원한다면 덜 버그와 더 안전하고 위험하지 않은 게임을 만들 수 있습니다. 하지만 우리가 추구하는 것은 플레이어의 자유에 몸을 맡기는 것입니다. 네, 가끔 동료가 때때로 너무 가까이 서있을 수 있는 작은 문제들이 있을 수 있지만, 그 자유로움으로 인해 발생하는 일들을 우리는 극도로 사랑하고 받아들입니다.

“물론 버그가 있습니다. 하지만 그것이 당신의 경험을 훼손시키는지, 아니면 중단할 수 없는 일관된 즐거운 게임을 가지고 있어서 계속 플레이하고 실험하는지는 어떨까요?”

베세다의 신용을 준다면, 스타필드는 꽤 좋은 상태로 출시되었습니다. 일반적으로 긍정적인 스타필드 리뷰에 따르면, 가끔 시각적으로 이상한 점이 있을 수 있지만, 저장 데이터를 방해하지 않을 정도의 큰 문제는 없습니다.

우리도 꽤나 좋아합니다. 우리의 스타필드 리뷰는 이 우주 RPG에 완벽한 점수를 주며, 이 게임을 “오블리비언 이후로 베세다가 한 일 중 최고의 것”으로 평가합니다.

“스타필드는 정말로 완료하기 위해 플레이하는 게임은 아니며, 베세다가 만든 실제 우주에서 어떤 삶을 살고 싶은지에 관한 것입니다,” 우리의 Leon은 말합니다. “무엇을 하고 싶은지에 대해 생각하는 대로, 거의 확실히 할 수 있으며, 그 규모는 어떤 면에서는 해방감을 주는 것입니다 – 아마도 모든 것을 보거나 경험하지 못할 것이기 때문에, 그 순간을 즐기세요. 여기에는 숨겨진 발견들이 수개월, 아니면 수년 동안 있으며, 80시간이 지난 이후에도 더 많은 것을 보기를 기다릴 수 없습니다.”

하지만 스타필드의 지도는 좋은 반응을 얻지 못하고 있습니다.