Bethesda는 Gamescom에서 Starfield의 개막을 암시했으며, 그 규모는 Fallout과 Skyrim과 비슷합니다.
Bethesda hints at the opening of Starfield at Gamescom, and its scale is similar to Fallout and Skyrim.
베세다는 상징적인 오프닝으로 유명합니다. The Elder Scrolls: Oblivion에서의 감옥 탈출, Fallout 3에서의 보급고 개방, 그리고 물론 Skyrim에서의 솟구치는 용 공격은 당신이 넓은 판타지 세계로 풀려나기 전에 벌어지는 것입니다. 독점 스타필드 Gamescom 데모에서 토드 하워드는 GameTopic+에게 최근 몇 년간 가장 야심찬 Xbox Series X 게임의 오프닝을 최초로 공개했습니다.
이 새로운 스타필드의 오프닝은 우리가 실제로 본 게임의 첫 번째 모습입니다. 베세다는 간추려진 게임 플레이 데모를 제작하여, 처음 걸음을 딛는 순간부터 Argos Extractions 광산 전초기지를 통과하고, 캐릭터 커스터마이징을 거쳐 우주의 무한한 영역을 탐험하는 모습을 보여줍니다. 솔직히 말해서, 이는 매우 인상적이며, 우수한 60분 데모에 비해 얼굴 애니메이션은 더 날카롭고 선명하게 보이며, 환경은 더 활기차보이며, 전투는 정말로 능숙해 보입니다.
별에 빠지다
Skyrim의 오프닝은 여전히 베세다가 만든 최고의 것입니다.
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하지만 스타필드의 오프닝에서 나에게 놀라웠던 점은 베세다가 얼마나 빠르게 전혀 달라지는 모습을 보여준다는 것입니다. 광산을 통과한 후, 이동과 사격의 기본을 배우고, 몇 가지 분명히 예리한 대사와 클래식한 베세다 재치를 듣고 나면, 캐릭터는 빠르게 선원들에 의해 발견된 수수께끼의 유물로 안내됩니다. 그리고 거기서 당신은 은하계의 거대한 비전을 보게 됩니다. 스타필드는 진정한 과학 소설의 창의적 자유를 즐기기에 시간을 낭비하지 않습니다. 거기서부터 우리는 넓은 스타필드 캐릭터 생성 옵션에 도달합니다 – 커스터마이즈, 배경, 특징 등과 같은 우리가 과거에 본 것들입니다.
그러나 그 이상으로 이 오프닝에서 정말로 감사했던 작은 디테일은 스타필드가 당신의 존재에 매우 민감하다는 것입니다. 캐릭터가 NPC로부터 샌드위치를 훔쳐갈 때 그들이 불평을 하며 듣는 장면이 있습니다 – 작지만 베세다가 항상 훌륭히 해왔던 몰입적인 세계 구축의 일환으로 말이 됩니다. 또한 우주복을 착용하기 전에 수동으로 우주 헤드폰을 착용해야 하는 것도 좋아하는데, 그리고 행성 표면을 처음 볼 때의 모습은 멋집니다 – 첫 번째 화력전에 크림슨 플릿이 등장하더라도 쉽게 GameTopicore하기가 어렵습니다.
“캐릭터가 NPC로부터 샌드위치를 훔쳐갈 때 그들이 불평을 하며 듣는 장면이 있습니다”
적이 많고, 중력이 있는 초인적인 사람 시점의 슈팅 액션, 그리고 스카이림과 폴아웃 4에서 본 것과는 다르게 정확하고 무작위적인 근접전투보다 뛰어난 발전이 이루어졌습니다. 규모와 범위, 깊이와 세부사항은 인상적이지만, 게임의 이 새로운 모습에서 정말로 마음에 든 것은 전투입니다. 적은 빠르고 반응성이 있으며, 우주선이 오갈 때마다 환경 내에서 영리하게 작동합니다. 그리고 그 이후로, 우주로 밖으로. 이제 나가세요 – 온전한 은하계에 오신 것을 환영합니다. 머리를 잃지 않길 바랍니다.
베세다는 이 독점적인 게임의 모습을 통해 출시에 한 발 다가갔으며, 저는 더 기대될 수 없습니다. 9월 1일에 조기 액세스로 Starfield에 점프하거나 9월 6일에 PC, Xbox Series X 및 Xbox Game Pass로 게임을 즐기기를 기다리는 경우에도, 이는 실제로 지난 몇 년간 최고의 RPG 중 하나라는 것을 보여줍니다.
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